微軟在 1981 年將 MS-DOS 系統搭載 IBM PC 推出,帶動 PC 產業發展,即便 Apple 在1984年推出 Macintosh 也不是對手。隨著 Windows 95、Windows XP 帶領之下, PC 銷售量曾領先 Mac 高達56倍。但近年在 MacBook 威脅之下 ,以及 iPhone 、 iPad 帶領的後 PC 時代,讓搭載 Windows 系統的 PC 優勢不再。
調查機構 asymco 整理了1980年代以來搭載 Windows 系統的 PC 、以及 Apple 的 Mac 電腦銷售比例變化。微軟 MS-DOS 系統在 1981 年首度搭配 IBM PC 推出以來,便獲得全球使用者的青睞,每年約銷售200萬台數量。Apple 則在 1984 年推出麥金塔( Macintosh )電腦,因為在價格高昂、軟體無法與 PC 相容等狀況下,第一年僅銷售37.2萬台,IBM PC 的銷售數字是 Mac 電腦的6倍,1985年微軟推出 Windows 1.0 之後,還帶領 PC 一口氣領先 Mac 達到18倍的銷售差距,不過到90年代初期的差距多是在6~8倍之間。
微軟在 1995 年推出了 Windows 95 作業系統,加速帶動 PC 的成長,接著在 1998 年推出 Windows 98 之後,拉出32倍的領先差距。2002 年推出 Windows XP 帶領之下更是氣勢如虹,在 2004年 PC 銷售量更是 Mac 的56倍,當年 PC 共銷售達 1.825億台、 Mac 則只有 325 萬台。當時可說是 PC 的巔峰期。
▲搭載 Windows 系統的 PC 領先 Apple 的 Mac 電腦銷售倍數。2004年 PC 銷售量是 Mac 的56倍。
微軟靠著 Windows 系統的 PC ,從90年代後期一直到21世紀幾乎主宰了電腦產業。這種比例不只是銷售量的比較,更像是一個衡量的槓桿。當 Windows 系統的 PC 演變成一個生態系統,這個生態系統在市場上可創造鎖定(lock-in)、以及經濟主導地位的優勢。這個生態系統也成為自我永續、壟斷的體系。
不過在 2004 年之後開始出現了一些變化,雖然 PC 的銷售量依然逐漸增加,但 PC 的領先比例卻逐漸下滑, 這意味著 Mac 的銷售逐漸起色。其中一個原因是筆記型電腦的盛行。 Apple 靠著 MacBook 系列,以優異的設計工藝、優秀的軟硬體整合表現,與 Windows 系統的筆記型電腦作出區隔,在這場新的競爭中取得了不錯的表現。在 2010 年 PC 銷售量僅領先 Mac 約18倍,相較全勝時期差距56倍的表現,可發現消費者購買PC的比例正逐步減低當中。
▲過了 2004 年之後,PC 的領先優勢一步步削減當中,2010年 PC 只領先 Mac 電腦18倍的銷售量,相較全勝時期差距56倍的表現,可發現消費者購買PC的比例正逐步減低當中。
2007 年 Apple 推出了 iPhone 和 iOS 系統,2010年推出 iPad 、並打出後 PC 時代(Post-PC),扭轉了消費者的使用方式,現今人手一隻智慧型手機、以及平板電腦的崛起,都是傳統 PC 所面臨的全新挑戰。這更是對微軟更是一個嚴峻考驗。如果把 Apple 的產品一起加總,將 Mac + iPad 算在一起, Windows 系統的 PC 銷售量只領先6倍,如果用 Mac+iPad+iPhone 算在一起, PC 只領先2倍的銷售量。照這個局勢,或許在過幾年後 Apple 有可能翻盤也說不定。
▲如果將 iPad 和 iPhone 的銷售算進去,Windows系統的領先優勢就更小了。
微軟也早就意會到這個局面,因此大力推動平板 (比爾蓋茲:我可是比 Apple 還早就推出平板的概念),從首度問世平板電腦專屬的 Windows RT 作業系統,以及推出自家品牌 Surface 平板電腦,都是為自家產品轉型的動作。除了 Apple 之外,Google 的 Android 系統也同樣帶領一股智慧型手機和平板電腦的風潮。未來 Windows 系統是否還能持續呼風喚雨,沒有人能預測。
資料、圖片來源:asymco
延伸閱讀:
Microsoft Surface 平板亮相,Windows 8 平板春天來了
(亂講一通就對了)
消量高 又不是一個公司獨吞...
MAC卻只有 蘋果一家公司.........
那暴利才恐怖
有些品牌電腦+促銷活動 還比一台Mac 便宜多惹= =
MacBook更貴 除非必要要不然絕對不買=.=
> 光是市面上 DirectX 3D 遊戲的支援,即可打死蘋果
PS3、XBOX 360、Wii表示:打死算什麼,我們直接把你們倆輾過去。
以現階段來講, Windows有幾個無法馬上取代的部份
1.PC Game, 這部份目前Mac OS X很弱, 但未來很難講
當Mac市場規模達到一定, 自然會有廠商願意開發, 至少
目前熱門的D3就有Mac 版, 從iOS轉到Mac OS也不太難
2.IE only的介面, 以ActiveX or ASP.net寫的網頁, 還是
必須使用IE, 不過未來為了適合Mobile或儘量OS/瀏覽器 Free
可能會更改其他的方式, 例如Web ATM, 玉山就開發出Mac 版
比較難改的是企業內部的ASP.net吧!?
3.企業環境下Windows還是比較多工具方便整合管理
Mac OS這部份就很弱了
至於生活上使用, 瀏覽網頁等等都沒太大問題, Windows有的
軟體Mac OS上也大多可以找到類似的替代軟體, 不否認現階段
Mac上的東西還是少很多, 但確實足以滿足一般需求
Mac OS也有許多Windows沒有的優點
但是Mac OS是FreeBSD為基礎, 所以是Unix體系
跟Windows從DOS一路過來的概念不同
這是一般使用者大概最困擾的部份吧
未來真的很難說, 一切就交給時間吧!
我猜的沒錯,遲早退出大眾市場,就跟IBM一樣。
這樣也沒什麼不好!你看IBM不做PC和硬碟之後,
賺得比以前多,活得比以前好!以後應該是Google
和Linux的時代,跟這兩家沒關係。
1/18=5.5%,也就是說,每賣出 5.5 台 Mac,就賣出 94.5 台 Windows PC。
OS X 永遠都不會是 Windows 的對手,iOS 才是。Apple 或許應該砍掉 OS X,專心開發 iOS 筆電/類筆電。把 iPad 加上鍵盤,一台賣三萬,銷售量應該馬上就會超越 Mac。
> 舉箇例子好了,PC 是主食,每天必須要喫,APPLE 系列產品只不過是長得像主食的副食品,的確有人會把零食、點心當成主食喫,但是這絕對不代表這些換口味的零嘴可以取代主食。縱然零食口味越來越豐富,你也許會一次買箇十幾二十包零嘴回家啃,但是時間久了,不喫主食的人就會覺得喫再多零食還是會餓,這就是不變的法則
> (亂講一通就對了)
是什麼原因讓你覺得,Mac像副食品?除了遊戲外
恩...SERVER端?
而且我不太明白為什麼很多有錢愛買蘋果的笨蛋老是覺得微軟是笨蛋,只因為Windows沈寂多年,所以這家公司就不行了?聽過Xbox360嗎?這台主機也沒什麼了不起,只是幹掉日本兩大電玩龍頭而已,然後又有Kinect, Surface...
微軟優勢不再?
Windows 7
是我這輩子用過最優秀的 PC 作業系統
> 舉箇例子好了,PC 是主食,每天必須要喫,APPLE 系列產品只不過是長得像主食的副食品,的確有人會把零食、點心當成主食喫,但是這絕對不代表這些換口味的零嘴可以取代主食。縱然零食口味越來越豐富,你也許會一次買箇十幾二十包零嘴回家啃,但是時間久了,不喫主食的人就會覺得喫再多零食還是會餓,這就是不變的法則:只有親生兒子才能傳宗接代,別人家的小孩生再多,你也不會當他們是你家的人。
> (亂講一通就對了)
很多設計師、音樂人、電影製作都用MAC
你說副食品?
MAC OS X在這些專業領域的優勢也不是微軟Windows一年兩年可以追得上的。
用過就懂了。
反正電腦買的目的是用來解決問題
爭論這麼多有個鳥用,生活也不會比較愉快 (≧▽≦)
既使就連apple store裡面沒windows但是裡面的所有人都會用windows~
就是這麼簡單
就像用了chrome以後,就回不到IE一樣。
> ※ 引述《小果凍》的留言:
> > 舉箇例子好了,PC 是主食,每天必須要喫,APPLE 系列產品只不過是長得像主食的副食品,的確有人會把零食、點心當成主食喫,但是這絕對不代表這些換口味的零嘴可以取代主食。縱然零食口味越來越豐富,你也許會一次買箇十幾二十包零嘴回家啃,但是時間久了,不喫主食的人就會覺得喫再多零食還是會餓,這就是不變的法則:只有親生兒子才能傳宗接代,別人家的小孩生再多,你也不會當他們是你家的人。
> > (亂講一通就對了)
>
> 很多設計師、音樂人、電影製作都用MAC
> 你說副食品?
> MAC OS X在這些專業領域的優勢也不是微軟Windows一年兩年可以追得上的。
> 用過就懂了。
中華民國國軍用Windows
> 我只能說,用了apple以後,就回不到Windows了。
>
> 就像用了chrome以後,就回不到IE一樣。
我用了Mac OS X好幾年之後,所得的唯一結論—
Mac OS X真的比Windows爛多了!