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DX11電力效率稍差
以電力效率(每瓦功耗能換到的效能)而言,GTX 660 Ti表現不如GTX 670。在DirectX 9環境中,電力效率可達0.9幀,GTX 670則表現略佳可達0.92幀。而到了DirectX 10中,則從GTX 670的0.66幀降低到0.59幀,衰減幅度約為10.6%。最後在DirectX 11測試衰減幅度最大,從0.239幀降低到0.207幀,幅度為13.3%。電力效率較低的原因不難理解,從效能面來說GTX 670與GTX 660 Ti有明顯差距,但是在功耗方面卻沒有等比例降低,因此每瓦換到的效能就不高。
至於跟競爭對手HD 7870、HD 7950相比,雖然效能表現互有勝負,但是測試中的功耗明顯低於GTX 660 Ti。因而在DirectX 9、10或11環境效率測試中,HD 7870與HD 7950表現明顯優於GTX 660 Ti,對於重視電力轉換效率的玩家,或是長時間開機的人而言,萬元價位帶的AMD顯卡表現優於NVIDIA。
萬元價位新勁敵
整體來看,GTX 660 Ti對於AMD的影響非常大,不僅讓對手大幅調整定價策略,即便在價位調整後,效能表現亦不遜於同級產品。以萬元價位帶的3款主力產品,GTX 660 Ti、HD 7870、HD 7950而言,HD 7870d 競爭不佳,降價才會適合它應該的定位。在GTX 660 Ti與HD 7950之間,在價位調整未結束前我們很難判斷優劣,超頻版GTX 660 Ti與標準版HD 7950該怎麼選?重視效能的玩家可挑選前者,若在意長時間電力效率的人可選擇後者。
受到NVIDIA近年後發後至策略的影響,每次推出新卡都會讓對手重新調整定價策略。我們可以預見的是,未來推出GTX 650這個等級的顯卡,勢必又會造成市場價位的波動。而這個時間應該也快到了,對於近期有5,000~8,000元顯卡需求的玩家可以等等,過陣子的選擇性跟價位都會比現在還漂亮。
效能關係式(Unigine Heaven 3.0,開啟Tessellation)
▲相較於GTX 670,兩者的效能差距不隨著反鋸齒強度而改變,效能約落後17.5%,而兩者的價差也接近這個幅度。
▲拿出1032MHz超頻版對比,可看到8倍反鋸齒時,效能差距最小。對於偏好開啟高強度反鋸齒的人來說,兩者差異並不大。
▲若跟HD 7950相比,可看到有趣的效能交叉。在4倍反鋸齒時,兩者的效能逐漸反轉,低倍率的反鋸齒對於GTX 660 Ti比較有利。
▲HD 7870也有效能交叉,且交叉點有往高倍率反鋸齒移動的跡象。整體而言,GTX 660 Ti在低倍率反鋸齒環境的表現較佳。
(後面還有:3大廠GTX 660 Ti拆開看清楚的介紹喔!)
只是個人覺得AMD也算是很強的說 <( ̄︶ ̄)>
可以讓NVIDIA利用這種方式來競爭 囧rz
因為GTX660Ti一上市
HD7870、HD7850就會降價
優勢就不見了 囧rz
乾脆讓CUDA Core保持跟GTX670一樣 (≧▽≦)
維持競爭力 <( ̄︶ ̄)>
以上只是個人見解