未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

ADVERTISEMENT

3D顯示在這幾年成長相當迅速,除了電影、電視紛紛提供3D功能,連手機與遊戲機等行動裝置也不落人後,但是到目前為止,大部分的3D功能都只限於畫面輸出,而SpaceTop則是從完全相反的角度切入,在透明螢幕的協助下,將大家熟悉的電腦桌面變成3D空間。

透明螢幕怎麼玩

T客邦先前曾經介紹過Hubbo販賣機HoloAD廣告機,以及Samsung NL22B廣告燈箱等透明螢幕產品,此類產品的應用大多屬於商業層次,使用時搭配影片加強商品展示效果,用來吸引消費者注意,不過這些例子大多屬於單方面的訊息推送,頂多是像Hubbo 販賣機加入了觸控螢幕,可以透過小遊戲與消費者進行簡單的互動。

而SpaceTop則完全顛覆這種單方面傳送訊息的模式,它最大的特就是藉由螢幕是透明的特色,讓使用者可以將手放在螢幕後方進行操作,在過程中讓使用者享受擴增實境(Augmented Reality)帶來的創新體驗。

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

▲擴增實境技術將虛擬與現實融合,在透明螢幕後方創造出亦真亦假的空間。(圖片來源:http://leejinha.com/SpaceTop

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

▲使用者可以透過擴增實境找尋、翻閱資料文件,過程如翻動真實世界的資料夾。(圖片來源:http://leejinha.com/SpaceTop

SpaceTop將2D顯示投射於3D空間

SpaceTop厲害的地方,在於它可以把螢幕中的物件與後方的空間互相融合,讓使用者以直覺的手勢控制螢幕中的物件,這種結合真實與虛擬的方式就是所謂的擴增實境。

當使用者在操作SpaceTop時,他的其實是在空無一物的空間種揮動,SpaceTop同時也搭配鍵盤與觸控板,使用者也可以透過傳統游標選取物件,或是以鍵盤輸入文字。

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

▲SpaceTop則是可以截取螢幕後方3D空間中的手勢,或是接收鍵盤與觸控板的控制。(圖片來源:http://leejinha.com/SpaceTop

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

▲在編輯文件時,使用者可以先從資料夾中找尋需要編輯的檔案。(圖片來源:http://leejinha.com/SpaceTop

未來科技再現:3D 空間電腦,透明螢幕的殺手級應用

▲叫出檔案後,可以使用鍵盤以及觸控版操作、編輯文件。(圖片來源:http://leejinha.com/SpaceTop

(下一頁還有SpaceTop的運作原理)

延伸閱讀:

超炫多點觸控 3D 體感控制器動手玩,宛如未來科技的操作方式

Computex 2012:21款新奇產品大集合,筆電周邊、行動周邊通通有

Computex 2012:搭載  Intel 的觸控販賣機、煮湯機,手指一點就 OK!

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

使用 Facebook 留言
FUCXSOP
1.  FUCXSOP (發表於 2013年3月09日 13:33)
鍵盤跟滑鼠的存在
就算面對現在的觸控行動裝置也無法將之擊敗
光從這點來看還不明白嗎
我只是要舒舒服服的坐在椅子上或躺在床上操作電腦
為什麼非得要搞得像在翻檔案櫃找東西?
這種你們所謂的「殺手級應用」能夠殺得贏人類生物天生的惰性嗎?
我一點都感覺不出來到底是殺手在哪裡 ╮(╯_╰)╭
SU
2.  SU (發表於 2013年3月09日 14:21)
感覺宣示意味比較濃吧
看影片中操作不是很順的感覺╮(╯_╰)╭

不過要是可以把攝影機做到螢幕上,應該可以縮小體積,應該就比較有實驗價值
MIKU醬
4.  MIKU醬 (發表於 2013年3月09日 18:01)
科技會更融入生活,不見得需要再同一個地點,同一個機器上來操作,例如Google Glasses 就是一個未來化的產品 !!
T
5.  T (發表於 2013年3月09日 19:48)
還滿不錯的概念開頭
原本想說要如何解決手眼視差的問題
結果原來是用類似face osc的方式決定如何顯示立體畫面啊
接下來就是把概念完善和系統優化了
好期待未來能用直覺得方式操作MAYA或AUTOCAD
畢竟3D列印技術已經開始發光發熱了!
T
6.  T (發表於 2013年3月09日 20:04)
說是殺手級應用的原因是以前沒有廠商曾經把透明螢幕利用面部追蹤的方式讓立體空間概念的操作界面被實現出來
通常的利用方式文內也有列舉
光是這樣的變通應用方式就夠資格稱作殺手級了
如果搭配leaf等裝置應該會讓精確度與穩定性更高
只是Kinect比較便宜 SDK和第三方編程的經驗比較成熟完整 才會造成目前實驗反應比較緩慢的結果

不過某些人感覺不出來滿正常的啊
畢竟只接觸廠商所提供最下游產品的資訊
平常看新聞還是可以多想想為什麼要這麼寫而不是第一時間寫些沒有用的回應 眼光應該可以稍微開闊一點
FUCXSOP
7.  FUCXSOP (發表於 2013年3月09日 21:25)
樓上那些包括臉書裡面的
講得滿口這個概念多麼優秀多麼殺手級應用的鍵盤擁護者
到時候有廠商推出相同或類似產品
你們最好一人買一台
不買的是小狗 ╮(╯_╰)╭
國寶大師 李文恩
11.  國寶大師 李文恩 (發表於 2013年3月11日 09:54)
※ 引述《SOP》的留言:
> 樓上那些包括臉書裡面的
> 講得滿口這個概念多麼優秀多麼殺手級應用的鍵盤擁護者
> 到時候有廠商推出相同或類似產品
> 你們最好一人買一台
> 不買的是小狗 ╮(╯_╰)╭

這也要考慮到普及的時間及價格。
早期電漿問世時,42吋大約要新台幣40~50萬元,現在60吋LCD大約3~4萬就有。

購買與否,其實有很大的比重受價格影響。
國寶大師 李文恩
12.  國寶大師 李文恩 (發表於 2013年3月11日 09:56)
※ 引述《T》的留言:
> 說是殺手級應用的原因是以前沒有廠商曾經把透明螢幕利用面部追蹤的方式讓立體空間概念的操作界面被實現出來
> 通常的利用方式文內也有列舉
> 光是這樣的變通應用方式就夠資格稱作殺手級了
> 如果搭配leaf等裝置應該會讓精確度與穩定性更高
> 只是Kinect比較便宜 SDK和第三方編程的經驗比較成熟完整 才會造成目前實驗反應比較緩慢的結果
>
> 不過某些人感覺不出來滿正常的啊
> 畢竟只接觸廠商所提供最下游產品的資訊
> 平常看新聞還是可以多想想為什麼要這麼寫而不是第一時間寫些沒有用的回應 眼光應該可以稍微開闊一點

是啊,有些概念性的設計是以技術面出發
如果再能找到殺手級應用方式(如您提到的3D繪圖),就有商品化的潛力
液態氮
13.  液態氮 (發表於 2013年3月11日 16:51)
人是要有想像力跟夢想的~
一直使用現在的科技角度來看待任何事物~
很多事情相對起來將會是多餘且不切實際的發明~

當平面與3D的對應科技發展的足夠成熟~
配合未來的投影技術,
這不就是近未來人們VR實境或者新時代顯示技術的前身?
SU
14.  SU (發表於 2013年3月14日 09:29)
※ 引述《SOP》的留言:
> 樓上那些包括臉書裡面的
> 講得滿口這個概念多麼優秀多麼殺手級應用的鍵盤擁護者
> 到時候有廠商推出相同或類似產品
> 你們最好一人買一台
> 不買的是小狗 ╮(╯_╰)╭
當初可樂進入台灣的時候,大家也不是喝不習慣嗎~~
SU
15.  SU (發表於 2013年3月14日 09:31)
※ 引述《液態氮》的留言:
> 人是要有想像力跟夢想的~
> 一直使用現在的科技角度來看待任何事物~
> 很多事情相對起來將會是多餘且不切實際的發明~
>
> 當平面與3D的對應科技發展的足夠成熟~
> 配合未來的投影技術,
> 這不就是近未來人們VR實境或者新時代顯示技術的前身?

就像google glass一樣啊,看起來很酷的東西,說不定會變成下一代的科技
國寶大師 李文恩
16.  國寶大師 李文恩 (發表於 2013年3月15日 21:02)
※ 引述《SU》的留言:
> 就像google glass一樣啊,看起來很酷的東西,說不定會變成下一代的科技

又要提七龍珠引領風騷20年的哏嗎?XD
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則