Computex 2013:Razer Blade 現身台灣,專訪陳民亮談設計

Computex 2013:Razer Blade 現身台灣,專訪陳民亮談設計

輕巧筆電已經不是 Ultrabook 的專利,Razer 在遊戲筆電做出了最好的示範,讓遊戲筆電不再笨重,也能有超巧的機身,讓玩家可以更方便攜帶,同時也有良好的遊戲效能表現。這次 Computex 我們也有機會專訪到 Razer CEO 陳民亮來談新的 Razer Blade 的精彩故事,是如何設計出這讓人驚艷的產品。

這才是真正的遊戲筆電

大家對於遊戲筆電的印象多半是非常大一台,規格有如桌機,效能很高,但不好攜帶。不過陳民亮則認為這不是真正的遊戲筆電,那些設計遊戲筆電的人根本就沒有在玩遊戲。

筆電本身就是攜帶為主的產品,如果筆電不能攜帶就不能稱為筆電。大部分遊戲筆電廠商都不是真正的遊戲玩家,設計出來的遊戲筆電都不是玩家真正想要的。也只認為遊戲只是在家所玩,不出門,也沒有女生在玩。所以後來就相繼收購了不少公司,做出了新的輕薄遊戲筆電。

「這是第一台真正的遊戲筆電 」陳民亮說。好攜帶又同時有好的效能才是遊戲筆電該有的元素。

Razer Blade 做的不是產品,是整個潮流。雖然當初在做這系列筆電的時候,大家都說瘋了,但過了兩年之後,展場上也看到了不少模仿著輕薄遊戲筆電的產品。但那些廠商們彷的只是皮毛,離輕薄、遊戲的支援度都還有好一段距離。

關於機身的厚度有一個非常有趣的故事,原本機身的厚度是 1.8 公分,雖然當時遊戲筆電在這個厚度已經非常驚人。但陳民亮不只是不滿意這個厚度,而且還想要有為華人設計的想法,特別要求了 1.68 公分的厚度,為了就是針對「一路發」的諧音,而這個厚度則是花了一年才達成,也就是今年所推出的 1.68 公分的 Razer Blade。

Computex 2013:Razer Blade 現身台灣,專訪陳民亮談設計

▲14 吋螢幕,解析度為 1600 x 900。

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▲拿起來的感覺和一般筆電差不多,不過厚度薄到讓人覺得這不會是效能型的遊戲筆電。

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▲左側有電源孔、USB 3.0 x 2、音源孔。

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▲右側有 USB 3.0、HDMI。

Computex 2013:Razer Blade 現身台灣,專訪陳民亮談設計

▲金屬機身背蓋,Razer 的 logo 有背光的效果。

Computex 2013:Razer Blade 現身台灣,專訪陳民亮談設計

▲機身底部的設計也很精簡,上下有腳墊,左右有散熱孔來輔助散熱。

<後面還有更多專訪內容和 Razer Blade 實機照片>

無敵小恩恩
作者

我只是個打字的。

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