OUYA 這部基於 Android 系統的遊戲主機,發佈消息後相當受人關注,正式發售後也迅速售罄,可說是開紅盤。現在,就我們可以看看OUYA究竟是一款怎樣的遊戲機。
OUYA 的外形方方正正,每一邊的長度是 2.95 英寸(約為7.5 厘米),電源按鈕在正面朝上的平面正中央,四周則是螺絲,可以打開。機身的背面有 HDMI、micro-USB,以及 USB 2.0 連接埠。遊戲主機裡,藏有一顆 1.7 GHz 四核 ARM Cortex-A9 處理器、8 GB 儲存空間以及 1GB RAM。
遊戲手把與主機之間透過藍牙相連,手把內置了兩顆 AA 電池,做工很好。它的按鍵佈局和 Xbox 360 的遊戲手把一致。有所不同的是,OUYA 的遊戲手把的觸控板位於手把中央,然而在 Xbox 360 的手把上,這個位置是開始以及返回按鈕。
遊戲手把的握感很好,即便長時間握持也不會感到累,兩顆 AA 電池分別位於手把的兩側,重量平均分佈。也許因為沒有振動馬達的原因,手把的電力足夠強勁,可以持續使用 30 小時。
OUYA 的操作系統基於 Android 4.1 開發,但經過深度客製化,完全看不出是 Android 的樣子。第一次開機的時候,需要花費 31 秒左右才進入遊戲機主選單,不過下一次啟動的時候,啟動速度幾乎是即時的。
說實話,OUYA 的硬體性能並不優越。
遊戲機的主選單十分簡單,只有少數幾個選項,第一個就是「Play」,選擇之後就進入已經安裝的遊戲列表。「Discover」則是 OUYA 的遊戲應用市場,裡面的遊戲也歸為不同的分類之下,儘管實際遊戲數量只有170 款,但在瀏覽市場的時候,卻感到十分擁擠。「Discover」下還有一個分類叫「Sandbox」,專供開發者上傳遊戲的預覽版,並讓玩家試用。
遊戲會在後台下載,一次能夠同時下載五個遊戲。這些遊戲都能夠通過在線更新的方式更新。但如果要查看遊戲下載的進度,就需要進入Discover 界面,並到具體的遊戲分類之下才能查看。而一邊下載遊戲的過程當中,我們可以一邊玩其它遊戲來等待。
主選單下一個選項則是「Make」,在這個地方我們可以與遊戲開發者一起為 OUYA 開發遊戲。此外,在這個選項之下,我們可以通過一些欺騙的手段,為遊戲機安裝傳統 Android 應用。經過試驗,像 Dropbox 等應用可以正常使用。在 Make 的遊戲選單,我們還可以啟動瀏覽器,但只能通過遊戲手把來輸入網址,這種體驗很痛苦。不過,我們還可以配上藍牙鍵盤,這樣就好多了。
最後一個主選單選項是「Manage」。它的作用能讓我們檢查 OUYA 賬號、遊戲手把與遊戲主機之間的連接情況、網絡狀況、系統更新以及進入控制中心等等。
「免費」是 OUYA 獨樹一幟的地方。不管是正式上架的,還是預覽版的遊戲,都可以免費下載。不過,遊戲也有付費選項,比如「League of Evil」,則需要付費才能玩到完整版遊戲;或者像「Stalagflight」乾脆直接放上了「捐贈」按鈕。
目前而言,遊戲應用市場裡面一大部分遊戲是從移動平台上移植過來的。這些遊戲在遊戲機上的表現有好有壞,有的運行起來比較順暢,與遊戲手把的搭配也顯得相當順利;但有的在操作的時候,可能會出現少許的延遲。
資料、圖片來源:Ars Technica
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