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章節目錄
第一章:記憶體動態特性與充放電機制
第三章:SDR與DDR技術與規格演進,SDR、DDR、DDR2差異性
第五章:因應GPU需求誕生的GDDR顆粒
第六章:初代GDDR2與兄弟gDDR2,稱霸市場的GDDR3
SDR SDRAM:單資料率同步動態隨機存取記憶體
SDRAM是Synchronous Dynamic Random Access Memory的簡稱,字首的Synchronous就告訴大家這種記憶體的特性,也就是同步。而SDR SDRAM的核心、I/O、等效時脈皆相同,像是PC133規格的記憶體,其核心、I/O、等效時脈都是133MHz。而SDR指的是Single Data Rate,SDR SDRAM在1個周期內只能讀寫1次,若需要同時寫入與讀取,必須等到先前的指令執行完畢,才能接著存取。
▲SDR SDRAM已經相當少見,金手指防呆位置有2處。來源:eBay
▲黑點就是SDR與DDR的差別,單一時脈內可傳輸的指令量DDR是SDR的2倍。來源:bit-tech
▲DDR系列多了DQS,有助於提升傳輸效率。來源:bit-tech
DDR SDRAM:雙倍資料率同步動態隨機存取記憶體
DDR SDRAM亦為SDRAM家族的產品,其中DDR指的是Double Data Rate,有別於SDR(Single Data Rate)單一周期內只能讀寫1次,DDR的雙倍指的就是單一周期內可讀取或寫入2次。在核心時脈不變的情況下,傳輸效率為SDR SDRAM的2倍。第一代DDR的預取為2bit,是SDR的2倍,運作時I/O會預取2bit的資料。此時DDR記憶體的等效時脈約為266~400MHz不等,像是DDR-266、DDR-400都是這個時期的產品。
▲早期DDR模組使用TSOP封裝,此為單面的記憶體模組。
▲使用的是Hynix顆粒,型號為HY5DU12822CTP。
▲DDR各代的防呆位置都不同,上至下依序為DDR、DDR2、DDR3。
DDR 2 SDRAM:第二代雙倍資料率同步動態隨機存取記憶體
DDR2是基於DDR的基礎設計,因為預取量從原本的2bit提升為4bit,原先I/O的時脈已經無法滿足這樣的運作需求,DDR2的I/O時脈是DDR的2倍,也就是266、333、400MHz。核心時脈同樣有133~200MHz的各類型顆粒,I/O時脈提升的影響下,此時的DDR2等效時脈約為533~800MHz不等,也就是常見的DDR2-533、DDR2-800等記憶體規格。
▲DDR2於2003年上市,後來衍生出多款GDDR顆粒。
▲FBGA封裝是DDR2顆粒的特色,該封裝方式有助於高時脈下運作的穩定性,DDR2顆粒皆是FBGA封裝。
再來慢慢消化
不夠過癮啊
> 看完了
> 不夠過癮啊
可惡,看樣子要加碼特別篇了(倒)
這才是電腦王啊!
> ※ 引述《PCABC》的留言:
> > 看完了
> > 不夠過癮啊
>
> 可惡,看樣子要加碼特別篇了(倒)
說好了就不反悔呀
> ※ 引述《tandee》的留言:
> > ※ 引述《PCABC》的留言:
> > > 看完了
> > > 不夠過癮啊
> >
> > 可惡,看樣子要加碼特別篇了(倒)
>
> 說好了就不反悔呀
目前在寫Tegra K1架構設計,記憶體續戰篇待有空再來處理(逃)
> ※ 引述《Grz》的留言:
> > ※ 引述《tandee》的留言:
> > > ※ 引述《PCABC》的留言:
> > > > 看完了
> > > > 不夠過癮啊
> > >
> > > 可惡,看樣子要加碼特別篇了(倒)
> >
> > 說好了就不反悔呀
>
> 目前在寫Tegra K1架構設計,記憶體續戰篇待有空再來處理(逃)
我要RAMBUS!(敲碗)
不過能不能寫一下顯示卡上頭的DDR3 跟 GDDR3 的恩怨
很多消費者還分不清這兩者是同一個還是不同東西
又會跟系統記憶體的DDR3 扯在一塊...
> 好久沒看到這種解釋文...
>
> 不過能不能寫一下顯示卡上頭的DDR3 跟 GDDR3 的恩怨
>
> 很多消費者還分不清這兩者是同一個還是不同東西
>
> 又會跟系統記憶體的DDR3 扯在一塊...
原來我寫了gDDR2跟GDDR2,卻漏了gDDR3跟GDDR3,找個時間來補上,謝謝你的建議
我推
> 是否可以新增單頁全文閱讀的模式讓讀者選擇,要換頁真的麻煩
你好,這點我們會建議技術部門,看能否增加全頁閱讀的模式,謝謝你的建議