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FreeSync 對戰 G-Sync,入手價更親民
NVIDIA 的 G-Sync 是在 2013 年 10 月推出,AMD 雖遲至 2014 年底才釋出FreeSync 消息,不過官方早期所釋出的資料顯示,FreeSync 對顯示器廠商實行開放式的免費授權,相對於 NVIDIA G-Sync 需支付權利金,到終端消費者的入手價會相對便宜 100 美元左右。而現在看來,AMD 似乎已付諸實行,目前已推出的 4 款顯示器尺寸皆在 27 吋以上,449 美元起跳的價位,成功拉低玩家進軍 FreeSync 的門檻。
不過 G-Sync 陣營也並非完全沒有低價方案,只是選擇明顯少很多,只有一款標價 399 美元的 AOC G2460PG 24" 較為低廉。而你如果要買到 27 吋以上的規格,預算就必須拉到 523 美元,選擇 Acer Predator XB270HA,對於喜歡多方比較的預算型買家來說,FreeSync 的選擇性及購買價格顯得較為吸引人。
▲ 圖中為已發布售價的 FreeSync 顯示器,價格由 449 美元起跳,就能買到尺寸達 29 吋的 FreeSync 螢幕。
▲目前獲得 NVIDIA 官方支援的 6 款 G-Sync 顯示器一覽,你如要買到 27 吋以上的主流規格,必須至少先準備 523 美元,才能一償宿願。
AMD 說 FreeSync 屌打 G-Sync 是真的嗎?
從官方釋出的 FreeSync 官方測試圖來看,FreeSync 似乎有突破 G-Sync 開啟後效能會減損的問題,但是僅僅不到 2% 的差距,現實中除非你玩遊戲時一直開著監測張數的軟體,不然光憑肉眼實在很難發現出其中差別。況且依據以往的經驗來看,顯示晶片供應商藉由驅動程式的更新,改進 20% 以上效能的歷史不勝枚舉,NVIDIA 的 G-Sync 是否會繼續被這不到 2% 的差距屌打,請期待接下來的實測對決吧!
▲ 據 AMD 對於敵手陣營 G-Sync 的測試,開啟前與開啟後的效能約減損了 1.5% 遊戲畫面張數,對照 FreeSync 小幅上漲了 0.2% 的張數,結果雖是一正一負。但總和 1.7% 的效能差距並不明顯,說實在目前的測試結果,未必能成為 FreeSync 效能戰勝 G-Sync 的賣點。
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