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自從 GeForce GTX 960 推出後,許多口袋深厚的玩家都在問,NVIDIA 何時才會推出 GeForce GTX 980 Ti,用以取代 GeForce GTX 780 Ti?如稍早前諸多傳聞,正式推出時間在 6 月份,NVIDIA 趕在 Computex 2015 前一日的今天,正式宣布推出 2 萬元價格帶新卡王 GeForce GTX 980 Ti。
Maxwell 核心大舉推出,逐一取代 Kepler
▲ NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 首波產品為公板卡。
NVIDIA 今年火力全開,除了今日推出的 GeForce GTX 980 Ti,加上稍早前 GeForce GTX Titan X 與 GeForce GTX 960,這半年內已經推出三款新品。其市場涵蓋範圍相當廣,從遊戲愛好者可接受的 6,000~8,000 元主流價位,到熱血玩家為主的 20,000 元以上高價位帶,皆有全新世代產品登場。
GeForce GTX 980 Ti 採用 Maxwell 核心,從世代更迭角度來看,這是將用以取代第二世代 Kepler 核心的 GeForce GTX 780 Ti。不過 NVIDIA 新策略逐漸轉向推廣隔代升級,因此 GeForce GTX 680 這第一世代 Kepler 核心產品,會是主要行銷目標族群,升級誘因也更加毫無疑問的確立。
▲ GeForce GTX 980 Ti 公板卡外觀設計並未有明顯更動。
▲ 電路板背面和 GeForce GTX Titan X 相仿,並未加上強化背板。
不只追逐效能,亦著重電力效率比表現
雖然 GeForce GTX 980 Ti 是植基於 Maxwell 核心,但是又並非 GeForce GTX 980 的運算處理單元與時脈提升版本,其核心和 GeForce GTX Titan X 同屬於 GM200 體系。這雖然有些令人振奮,然而單論片面規格,GeForce GTX 980 Ti 重演了 GeForce GTX 960 事件,未必比前一代產品來得壯大。
像是 CUDA 核心數量從 2880 降為 2816 個,而紋理單元(Texture Units)由 224 個減少至 176 個,儘管其他單元數量有顯著提升,176GT/s 貼圖填充率仍低於前代產品 210GT/s 不少。不過就整體而言,其電晶體總數達到 80 億個,明顯較 GeForce GTX 780 Ti 多出 10 億個左右,然而 TDP 設計規格還是控制在 250W。
▲ GeForce GTX 980 Ti 相近等級產品重點規格比較表。
此規格用來說嘴,有得批判也有值得肯定的地方,像是預設記憶體從 3GB 倍增至 6GB,這也比 4GB 的 GeForce GTX 980 來得更充裕。從近期支援 4K 解析度的遊戲大作範例來看,要吃光 3GB 記憶體不再是難事,高價位產品基本容量顯然已經該要有 4GB。GeForce GTX 980 Ti 配備了 6GB,應該是足以應付更龐大的遊戲,直到全新核心接班人到來為止。
此外,Maxwell GM2xx 核心架構軟體相容性部分,支援 DirectX 12 與其 Feature Level 12.1,這也是 GeForce GTX 780 Ti 僅支援到 DirectX 11 所無法比擬的一點。換言之,GeForce GTX 700 世代是針對 DirectX 11 最佳化,唯有 GeForce GTX 900 系列才能完整對應 DirectX 12,所能呈現特效與性能表現是有隔閡。
▲ GeForce GTX 980 Ti 公板卡散熱器除去外殼示意圖。
▲ GeForce GTX 980 Ti 公板卡電路板示意圖。
(下一頁還有:更多功能性介紹與效能實測)
不過身為卡王,沒有把影片解碼加速單元功能一起做進來是有點
可惜啦。現在就坐等各廠商出「980Ti專版」。<( ̄︶ ̄)>
PS:文章中有一些拼字的錯誤,例如: Kepler