創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

迪士尼的傳奇動畫師Glen Keane,在迪士尼待了將近似十年的時間,期間包括是《小美人魚》、《阿拉丁》、《美女與野獸》、《泰山》等重量級的影片,都是他參與創作或是角色監製的成果。而現在,Glen Keane則受到媒體的邀請,來試用了在虛擬實境中繪畫創作會是什麼感覺。

在動畫產業待了將近四十年,Glen Keane幾乎每隔一段時間就在學習、擁抱新的工具,像是一開始從手工繪畫,到後來的數位環境的變革,再來就是3D動畫幾乎席捲了整個動畫界,最後到今天的虛擬實境這個新的技術。

Glen Keane面對每一個新的技術,都是抱持著好奇的態度,而且他發現每次有新的工具出現,往往帶給動畫師的是更多想像力的釋放,可以讓他們有更大的自由度去表現他們的幻想,呈現在觀眾的眼前。

創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

Glen Keane在影片中戴上了VR眼鏡,然後手中拿了兩個手把,就可以開始進行他的作畫。

創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

這是一個3D的世界,在這裡頭他所畫出的線條並沒有紙張大小的限制,所有的線條都是立體的,而且他可以從各種不同的角度來延伸畫下去。

創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

而我們也可以透過螢幕來看到他所看到的世界。

創作《小美人魚》的迪士尼傳奇動畫師,實測VR創作與傳統繪畫有多不同?

從這個影片中我們可以感受到Glen Keane面對新的VR工具所感到的興奮,他認為毫無疑問地,VR技術將會讓動畫師有著全新的感受,帶來前所未有的創作感動。

「沒有畫紙的限制、東南西北所有的方向都是開放的,你就沈浸在畫面裡頭,在空間揮舞著畫筆,感覺就像是在跳舞一樣。」他表示,與其說是在畫圖,他感覺更像是在雕塑。你可以實際看著自己的創作在眼前成為一個立體的形體,活生生的。

在這個虛擬實境的世界中,動畫師將獲得絕對的自由,你可以將自己的視角放大到進入任何一個畫筆的筆觸細節,也可以以宏觀的角度看整體的畫面。對於動畫師來說,過去你是在每一「頁」上頭創作,現在,透過VR,你將會進入到「頁」面裡頭去工作。

 

資料來源:Future of Storytelling 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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