寶可夢在全球都引發熱潮,打開地圖,你可以在地圖上看到許許多多的PokeStop(補給站)這些補給站只要上了誘餌,就會吸引神奇寶貝聚集,方便訓練師捕捉。於是,這幾天大家問得最多的問題就是:「這些站都是誰建的?」然後下一個問題是:「要怎麼建一個站啊?」
▲如果坐在自己家中,就可以碰到補給站,三不五時還可以灑個花,抓抓怪,那該是多好的一件事啊!
Q:「這些站都是誰建的?」
A:「這些站都是ingress玩家建的」
Q:「要怎麼建一個站啊?」
A:「現在沒辦法,未來看官方的態度。」
看到這裡,如果你的問題已經得到回答,不需要知道更多,那麼可以先按左鍵離開了。但如果你想多了解一下Pokemon GO的補給站和ingress之間的關係,那麼就請接著看下去。
「Ingress」是當時Google下的Niantic Labs所開發虛擬實境遊戲,2012年11月中的時候,首次在Android平台測試,2013年12月中公開發表,但那時只有Android的玩家才能玩。
在Ingress中,它把整個地球都納入了遊戲的範圍,遊戲中反抗軍和啟蒙軍互相爭奪控制場域(面積)。而我們小學的數學有教過,兩個點連成一條線,三條線連成一個面。因此如果我們想在遊戲中連成許多的「面」,就需要在地球表面建立許許多多的點,才能讓玩家爭奪這些點的控制權,當你控制了這個點,又取得這些點的鑰匙,那麼就可以連線,建立控制場域。
這些Ingress中的「點」,在遊戲中稱為「Portal」(玩家俗稱「塔」),而Pokemon GO中的PokeStop(補給站),其實就是使用了Ingress中這些的Portal的地理資料。只不過在Pokemon GO中,並不是把Ingress中Portal的完整的全部照搬過來,因為Ingress中Portal密度實在太高了,有時甚至在玩家可觸及的直徑40公尺這個範圍內就有10幾座塔,因此到了寶可夢中有稍為加以刪減,不會像Ingress中那麼密集。
▲雖然Pokemon GO的補給站點使用了當初Ingress玩家所建立的Portal,但有經過刪減,密度不像Ingress那麼高。在同一個地點比較一下就很清楚。
為什麼Pokemon GO會使用Ingress的地理資料呢?這是因為「Ingress」和「Pokemon GO」這兩款遊戲,都是由NIA或合組的公司所開發的。NIA在運作Ingress中,已經累積了大量的地理資料和這種虛擬實境遊戲的經驗,加上原來「神奇寶貝」的故事屬性,很適合這種虛擬實境的玩法,因此在原來Ingress的架構上,套上神奇寶貝的故事架構,就成了我們現在看到的Pokemon GO。
早期,為了快速能在世界各地建立這些Portal,NIA允許玩家拍照上傳據點;玩家上傳的點只要通過NIA的審核,就會正式出現在地圖上。為了鼓勵玩家多幫忙建立這些Portal,甚至在Ingress的獎章裡,還還設計了一項叫做「Seer」的成就獎章,只要你創建了10個點就可以到銅牌,50個點拿銀牌,創建了5000個點,可以拿到最高等級的黑牌。
▲在台灣,真的有Seer開了黑牌的神人。
原本在Ingress遊戲中,希望這些建立的點,是當地的地標、建築、雕塑、藝術品,讓第一次來到這個城市的人,在玩這個遊戲的同時,也能夠透過這些Portal的說明,讓玩家對於這個地標、建築有更深入的了解,在遊戲的同時,也能了解當地的人文、地理、環境、美食...
但是因為在Ingress和Pokemon GO中,Portal或是補給站都是重要的物資來源(在Pokemon中,道場是對戰的平台,但是在Ingress中,Portal不僅是物資來源,每一個Portal也都是一個對戰平台)。因此每個玩家都會想辦法在自家附近建點,讓自己坐在家中時就可以補給物資,也就是Ingress玩家口中的「沙發」點或「馬桶」點。而在台灣呢?隨處可見的,就是變電箱、宮廟和舊衣搜集箱。因此玩家都在家裡附近找這種點拍照上傳。甚至拍了自家春聯、門口信箱也都設立Portal。
▲原來的用意,是希望玩家在上傳Portal資料時,能夠對於該Portal有多一點的說明,讓不同地區的玩家來到當地時,能對這些Portal的背景多一分的了解。
但我們之前有提到,玩家只能拍照上傳,還是要經過NIA的審核。但是不知道為什麼,那時只要上傳變電箱,審核通過的機會很高。因此在玩家口耳相傳之下,大家拼命的拍變電箱上傳建Portal,也造成了打開Ingress和寶可夢,到處都是變電箱的奇景。
不過這還算是照規矩找點上傳的。有些作弊的玩家會建立所謂的「假點」,就是該地根本沒有那個建築、雕塑,但是作弊玩家在自己想要建點的地方,上傳了一張假照片,偽裝成該地有這個建築或雕塑。而全世界的玩家每天上傳成千上萬的點,NIA審點也不會真的派人到現場觀看,只看照片審核,因此也造就了許多的假點。
遊戲中也擔心有人在上傳Portal點審核時,放錯了位置,所以在Ingress的機制裡,是可以讓其他玩家有檢舉假點的機制,或是把位置錯誤的Portal移回正確的位置。但也有人反而利用這種機制,把正確的位置,為了自己方便移到自己住家附近,反而變成錯誤的位置。
▲早期只要在遊戲畫面中,在想要建點的地方長按,選擇「NEW PORTAL」,就可以填入相關新點的資料送審。
但是也因為送審的點實在太多(全世界都在送),加上之前累積的一直沒有辦法消化完。NIA在2015年9月之後的遊戲版本,已經取消了建點的功能,玩家沒法再建立新的Portal。而「Seer」這張獎牌,除了已經有開牌的人之外,也消失在探員的個人資料。
▲台灣最高的Portal在玉山山頂。不知道Pokemon Go有沒有使用這個點做為補給站?
最近有些Pokemon的玩家,也許也知道寶可夢的補給站和Ingress有點關係,於是紛紛申請了Ingress帳號,想在自己家裡建個補給站。說真的,既然連原來的Ingress所建立的Portal,The Pokemon Company都沒有全部使用了,短時間之內大概也不會再開放讓玩家讓玩家建立新的補給站。因為Pokemon的玩家數量比Ingress更驚人,如果開放申請,不知道要動用多少人力才能處理完每天上傳的點。如果是現有的站點有位置錯誤或是假點之類的錯誤訊息的回報的機制,應該都是現成的,只看官方什麼時候要開放而已。
所以如果你現在住的地方就有現成的補給,那真是可喜可賀;如果沒有,下次搬家前,記得先打開的手機看看,或是房仲賣房子時,可以註明「三房+車位,前後大陽台,10%低公設,稀有電梯,寶可夢補給站圈8」或許會增加額外的成交機會。
可以教我怎麼在自家安裝補給站嗎?
拜託