在約略1年半前,任天堂宣佈代號為Nintendo NX的次世代遊戲主機,然而到2016年10月20日晚間,任天堂才推出該主機的首支預告片。該主機的正式名稱是Switch,遊戲主機不但具有創新的設計,可以在家用主機、掌上型主機、平板電腦等形態間快速轉換,多人同樂部分也是Switch行銷的重點。
3種形態,免關機就可快速切換
在2015年3月17日由任天堂與DeNA舉辦的聯合記者會上,任天堂首次提及下一代遊戲主機的計畫,但是除了提到開發代號為Nintendo NX之外,未公布其餘相關資訊。直到台灣時間2016年10月20日晚間10點,任天堂才透過預告片的方式向玩家介紹自家最新遊戲主機:Switch。
從預告片中,可以看到Switch具有多種形態,其主機由本體、底座、控制器等3大部分組成。「平板電腦」部分是主機的本體,由於它可以獨立運作的關係,因此推測處理器、繪圖晶片等主要零組件應該都位於其中。使用者可以直接在本體上遊玩遊戲,也可以將本體插入擴充底座,並透過HDMI纜線將畫面傳輸至家中的電視,在大畫面上享受家用主機等級的遊戲體驗。
至於其控制器稱為Joy-Con,簡單地說它就是左右分離的手把,不但可以直接拿在手上使用(雙手各持1個),或是將兩者組合在一起,作為傳統手把使用,還可以安裝在本體兩旁,將Switch當作掌上型主機。更棒的是玩家可以在開機狀態下切換形態,免除需中斷遊戲並關機才能切換的困擾。
在預告片中,我們並沒有看到任天堂選擇靠向時下最熱門的VR虛擬實境,反而是將遊戲的樂趣鎖定在多人同樂。當玩家將Joy-Con取下並橫著拿時,就能夠以類比搖桿控制方向,十字鍵或ABXY鍵則作為一般按鍵使用,如此一來單一主機與1組Joy-Con就能讓2位玩家同時遊戲。從影片中也可以看到Switch支援對戰功能(應是透過無線網路),因此2組主機就能讓玩家分組進行對抗,每組玩家都具有獨自的螢幕,也為遊戲開發者提供更多發揮創意的空間。
▲任天堂最新發表的Switch遊戲主機,具有多種形態並能快速切換。
▲Switch最基本的樣貌就是家用主機模式。
▲將Joy-Con安裝在本體兩旁,就可以將Switch變為掌上型主機。
▲若單純使用本體部份, Switch就變為平板電腦。
▲Joy-Con分為左右2隻,並可安裝在Joy-Con Grip上做為傳統手把使用。
▲Joy-Con也可以在分離狀態下使用,這時玩家可以雙手各持其中1隻。
▲Switch的變身過程展示,玩家可以在遊戲進行到一半時直接切換使用模式。
▲將Joy-Con橫著拿,就能當作簡易手把使用。
▲遊戲開發者可以準備對應的操作方式,單一主機就能讓2名玩家同時遊玩。
▲在多人對戰的情境下,由於只有同隊玩家才能看到自己的螢幕,給遊戲開發者更多創作的可能性。
將採用卡匣儲存遊戲,性能可能不會比Wii U高太多
若專心觀看預告片,不難發現任天堂在其中埋藏了許多資訊。Switch將於N3DS一樣採用卡匣儲存遊戲,其本體部分具有腳架,方便玩家擺放在桌上遊玩,更重要的是它具有3.5mm耳機端子(這可是連Apple最新的iPhone 7都沒有的設計),對於喜歡傳統手把操作感的玩家而言,任天堂也準備了Wii U Pro Controller造形相近的手把,能夠滿足硬派玩家的需求。
在影片中沒有提到的,就是Switch所採用的處理器與顯示晶片等核心零組件的規格,從行動裝置受限於耗電量與散熱的角度來看,Switch將採用客製化的NVIDIA Tegra行動處理器,與其他遊戲主機相比性能可能不會太過突出,但從薩爾達傳說最新作Breath of the Wind將同時推出Wii U與Switch版本來看,Switch的性能很可能在Wii U左右或是略高而已。
不過,這也無妨,任天堂的強項是在精心打造遊戲性,而非以聲光效果取勝,但是在第三協力廠商將更多資源投注在PC、PlayStation、Xbox陣營時,任天堂還需更加努力打造能夠支撐主機銷售的殺手級遊戲。
▲影片中也透露Switch使用卡匣作為儲存媒體。
▲Switch本體部分具有可以讓主機站立的腳架。
▲3.5mm耳機端子讓玩家可以沿用自己喜歡的耳機。
▲Switch也具備類似Wii U Pro Controller的傳統手把。
▲在預告片中,可以看到Switch能夠滿足多種使用情境下的需求。
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