網際網路的發達,促成了許多文化交流。 P2P 的出現,讓許多當日播出的電視影集,第一時間就能傳送到世界各地。除了讓轉播商與影集的代理商顏面無光,利益受損,更引起了一連串的法律爭議,以及無心插柳,意外得利的 ACG 產業。不管是女僕咖啡廳,或是動漫同人誌,都間接受惠於網路傳來的動漫文化。
網際網路的歷史從1983年開始,經歷了20多年的時光,若把1999年,第一個將P2P技術用來「分享好物」的Napster當作是P2P抓檔的始祖,利用P2P技術分享檔案的歷史算起來就已經突破了11年。隨著P2P的發展,儲存設備的需求也隨著水漲船高,網通設備的耐用度與運作效率也受到考驗,各地ISP都面臨大小不一的頻寬衝擊,學生宿舍裡的分享網路,因為一人抓檔導致其他人連線停擺,甚至訴諸武力介入的故事,可以說是老生常談。
對筆者來說,P2P的崛起與動漫畫的發展,看似無關,卻又有著微妙的關係,姑且從一個阿宅的眼中看世界,粗淺的介紹一下P2P起伏跌宕的十年歲月,以及當時開播或流行的日本動畫。若有內容上仍有所未盡之處,還希望各位讀者提點一二。
1999-2000,Napster與後Napster時代
Napster對快進入中年的人(汗)來說或許印象比較深,Niklas Zennström(詹士莊,現在是Skype的創辦人)在1999年發表這個小軟體,在沒有中央伺服器的管理下與其他會員交換音樂軟體,對當時的網路來說無異於一發震撼彈,幾年不到的時間,在RIAA(美國唱片業協會)的一連串的追擊之後,Napster幾乎形同進入墳場。雖然馬上又借屍還魂似的以KaZaA捲土重來,仍避免不了官司纏身的命運。
▲Napster的誕生,讓世界各地的檔案交換有了不一樣的思維
Napster畢竟是個激起不少聰明人靈感的新玩具。在2000年Napster與司法纏鬥之際,Jed McCaleb的eDonkey2000亦將準備問世,Justin Frankel與Tom Pepper所寫的第一個Gnutella客戶端軟體正要準備在Slashdot網站公開。而從Napster的開放原始碼通訊協定OpenNap衍生的WINMX,也在這時誕生。
台灣的ADSL也是從2000年起,中華電信率先推出了512K/64K的寬頻服務,讓不少家裡還在用數據機的玩家趨之若騖。雖說現在的眼光看這個速率蠻歡樂的就是……
2002年,eMule、BT問世,機動戰士鋼彈SEED開播
確切的說,鋼彈SEED在2002年10月5日開播,而德國網友Merkur發願改良eDonkey的eMule則是5月問世。Bram Cohen在2002年夏天開始用一些免費色情影片公開測試他的新作品BitTorrent,筆者在2002年則剛滿18歲。
當時,世界各地Fansub早已發展很長的時間,網路上的動畫來源雖然有不少自稱是轉錄自正版VCD/DVD,但已經出現自行取得片源,第一時間分工合作,從聽譯到上時間軸最後壓制,並且強烈宣示「字幕組」旗號的動畫。以機動戰士鋼彈SEED這樣的人氣作品來說,當天播出後24小時內,就能在網路上看到精心翻譯好的字幕組作品,並轉檔成rmvb等影片格式上傳。
▲機動戰士鋼彈SEED的二次創作MAD短片。
(後面還有2004年以後)
早期最先用的P2P軟體應該就是WINMX
在撥接的年代抓一首歌真的蠻費力
這邊要推一下驢子等之類的軟體
雖然那麼久了也該搞朝換代,不過要找久遠軟體,還是驢子可能
BT就...有時效性,免空亦同
至於這些都是拿來幹甚麼就不要講了吧(≧▽≦)
兩種都好
免空沒付費,大多很難衝到急速
bt沒種子,也依然是龜速
兩種各有利弊
居然還有最懷念最棒最神機動戰士鋼彈SEED系列!!!!
沒想到在眾多大浪下還是一直永遠記在人的腦海裡!
真是令人感動(≧▽≦)
太有fu了這篇好文
2000-2001那年我才剛升國中
家裡裝了中華電信的512K/64K寬頻
開始進入了論壇抓檔案的漫長歲月
從免空到中華電信的H空
愛的機器或小企鵝分割
還有Gmail的下載
GB來自韓國的空間
BT如何調教到下載速度滿速
還有過去常用的Flashget(現在真的沒落了QQ)
還記得那隻大恐龍嗎 DSLite
還有好多好多數不清的下載工具
到現在流行的免費空間
甚至Dropbox
曾幾何時要抓半天的AVI現在已經都改抓MKV了
我想除了動漫之外
電影產業也因為這樣下載的風潮
從電影院到出租店
影響之大
電影氾濫真的夠嚴重
除此之外
就是音樂了吧!
我想這是個文化變遷
一個十年內變化超快速的一個現象
不管看了什麼 聽了什麼
網路速度跟檔案之外
剩下的就是回憶而已 〒ˍ〒
PT的流量和檔案大小也是很誇張
雖然對出租店及電影院造成了一些衝擊
但我覺得其實P2P這樣的方式也迫使合法的租片商做一些改變
例如MOD及壹電視上面的隨選視訊(這是有待推廣的新模式)
授權商向MOD或壹電視合作
使用者不一定要轉到動漫或電影台等公播影片
而是採用類似隨選商城的方式
只要覺得喜歡的作品就能像網路購物一樣刷卡付費
付費後透過電視觀看這作品
而部分作品因為可能已經跟其他電視台談公播權,所以可能掛0元(例如我上次透過壹電視觀賞的超電磁砲公播TV版,帳單掛0元)
> 雖然知道法律上有問題,但是我總感覺如果一個商品沒有在本國銷售,那使用p2p方式觀看就沒有侵犯銷售方利益,反而還幫助了文化傳播。當然如果所在國有銷售的作品喜歡的話當然應該支持
成為傳播的媒介固然不錯
只是蠻討厭一些人拿這一直說嘴
"沒有P2P我們會知道這些東西嗎?"
但似乎不夠成你拒買正版的理由!?
現在物流很方便,價錢不太貴的情況下
買一下商品多少表支持
> ※ 引述《CHNinUS》的留言:
> > 雖然知道法律上有問題,但是我總感覺如果一個商品沒有在本國銷售,那使用p2p方式觀看就沒有侵犯銷售方利益,反而還幫助了文化傳播。當然如果所在國有銷售的作品喜歡的話當然應該支持
> 成為傳播的媒介固然不錯
> 只是蠻討厭一些人拿這一直說嘴
> "沒有P2P我們會知道這些東西嗎?"
> 但似乎不夠成你拒買正版的理由!?
>
> 現在物流很方便,價錢不太貴的情況下
> 買一下商品多少表支持
如果連代理商都沒有,又或者因為法律問題(台灣的動畫尺度)
有可能這DVD無法在台找到代理商
此時就只好請教日本的亞馬遜了
可是這樣的話,運費可能比授權費貴
所以我所知道的作法是,台灣也許有業者願意做這樣的代購
這樣的話就得慎選店家了
連結被Chrome擋掉--偵測到惡意軟體?
> 韋宗成作品《AV端指》
> 連結被Chrome擋掉--偵測到惡意軟體?
抱歉,寫稿的時候用Opera開啟沒有碰到這個問題
目前已先移除。連結原本指向未來數位的購物網頁。
可能是有其他元件剛好被Chrome的黑名單認出來Orz
不然就限流量
還是BT好
個人免空、P2P都有使用~<( ̄︶ ̄)>
多管齊下才是王道啦~~~(≧▽≦)
不過看了下這些重大歷史與現時相比...╯-__-)╯ ╩╩
有點不知所云呢...(⊙ˍ⊙)