謠言:Xbox 360 後繼機將整合主機與手機,學習 Apple 路線

謠言:Xbox 360 後繼機將整合主機與手機,學習 Apple 路線

科技線記者 Paul Thurrott 在網路媒體 TWiT 的 Windows Weekly 節目中表示,微軟中的內線已經告訴他 Xbox 360 下一代主機的資料。根據 Paul 的報告中指出,微軟已經決定學習 Apple 的路線,Xbox 的繼任機將與 Windows 8 以及 Windows Phone 緊密結合。

Xbox 360於2005年11月發售至今已接近6年,相較於Wii U即將上市的任天堂,微軟與Sony高層在談到下一代主機時都相當保守,他們都提出「現在的主機可以用10年也不過時」的說法,聲明自己不會這麼快推出後繼機種。雖然大家都知道這兩家廠商必然已經在進行下一代主機的研發工作,但他們的口風卻非常緊,就連今年的E3展,微軟與Sony也沒有發表全新的主機反擊任天堂,讓部分支持者略顯失望。

謠言:Xbox 360 後繼機將整合主機與手機,學習 Apple 路線
▲ 今年微軟在E3上沒有公布後繼機種的消息。(圖片來源:Gear Live

不過在今年八月時,歐洲Xbox總裁Chris Lewis卻率先投下了一枚震撼彈:「我們認為現在才過了Xbox 360生命週期的一半,但這不代表新產品不會與Xbox 360的生命週期重疊。」雖然他並沒有公布任何相關細節,卻也似乎間接證實微軟正在進行下一代主機的開發工作。

關於Xbox 360後繼機的謠言從來沒有停止過, 之前就有微軟將於2013或2014年推出新一代Xbox的謠言,而科技部落格MS Nerd於本周發表的消息更讓人驚豔,該部落格對微軟的產品分析鞭辟入理,無人能出其右,因此當MS Nerd發表關於Xbox下一代主機的觀測時,許多歐美遊戲媒體也將其視為重要消息。

謠言:Xbox 360 後繼機將整合主機與手機,學習 Apple 路線
▲ Chris Lewis為主機市場投下了一顆震撼彈。(圖片來源:Gamefreak

MS Nerd認為新一代的Xbox 360將會採取ARM架構,並會採用類似Zune播放器的硬體平台做圖形、人工智慧、聲音、網路以及感應器等運算,並將後繼機的成本降低,而花了大把銀子研發的Kinect也能繼續運用在下一代主機上,且該主機將採用下一代的Windows 8架構,與Windows Phone的整合將會更密切。

TWiT的科技線記者Paul也爆出更多下一代Xbox主機的謠言,據他的「內線消息」表示:微軟將會學習Apple的作法,利用Windows 8將主機、手機以及個人電腦做一個完美的整合,下一代主機也將內建Silverlight,讓使用者直接就能觀賞即將發表的Xbox Live 電視頻道功能。Paul也說明下一代Xbox將於2012年耶誕假期推出─這意味明年的CES是微軟公布新主機的最佳時機。

謠言:Xbox 360 後繼機將整合主機與手機,學習 Apple 路線
▲ Silverlight與Xbox Live TV將會是完美的結合?(圖片來源:Microsoft Silverlight中文版首頁

如果微軟真於明年底的耶誕假期推出下一代電視遊樂器主機,將會跌破許多分析家的眼鏡,因為之前許多分析師都認為Sony會因應任天堂的Wii U盡快推出PS4,而不會是微軟先推出Xbox 360的後繼機種。但小編認為微軟與Sony都應該會先觀察Wii U的狀況才會決定下一代主機的推出時程,畢竟這兩款主機都熬了好一段時間才度過賣一台賠一台的陣痛期,好不容易度過一場硬仗,要再度重啟戰端勢必又要消耗不少銀彈。

但Xbox新主機的謠言提到將硬體成本降低這部分,以之前的主機遊戲市場狀況來看,可信度相當高,畢竟下一代主機如果只是將主機運算能力再度提升到顛峰,除了極高的製作成本外,Xbox 360推出時賣一台賠一台的噩夢恐將重現,現在因為Facebook遊戲以及手機遊戲過於發達,使得休閒玩家對遊戲主機的需求降低。

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▲ 已經逐漸整合起來的Xbox Live。(圖片來源:Xbox Live

如果只是單純推出一台更強的新硬體,吸引的只會是原本就喜愛主機遊戲的玩家,而非更為廣大的休閒玩家市場。如果下一代Xbox藉由Windows 8與手機和電腦整合為一體,加上Xbox Live的電視功能,會讓Xbox後繼機種成為真正的全方位家用平台,而非單純的遊戲機,這也是目前最合理的策略。

但整合Windows Phone是個相當大的挑戰,因為Windows Phone的市占率遠不及iOS 裝置和Android產品,要讓Windows Phone的整合變成一個吸引人的因素,就看微軟是否能在短期內有效提升Windows Phone的市占率了。

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不可說教主
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1.  觀察家 (發表於 2011年11月10日 10:53)
分析的不太合理!
現階段的XBox360、PS3硬體都不能做到幾乎所有遊戲原生1080P輸出了,新出的主機還要降低硬體規格,這樣子走回頭路到底會做出來什麼樣的弱雞?遊戲機?手機?還是平板?

吸引休閒玩家策略?看看Wii
為什麼任天堂急著推出Wii U

如果核心/休閒玩家二面都想討好,只會二邊都弄不好
個人認為還是會加強硬體,休閒玩家就交給XBLA上的小遊戲
這點MS現在已經做得不錯了

整合XBL這點MS應該也會再加強
例如XBL帳號可以用在Windows8/Windows Phone/XBox新機
部份內容可共用…等等
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2.  微風廖震撼 (發表於 2011年11月10日 11:27)
「...率先投下了一枚震撼彈...」

「...為主機市場投下了一顆震撼彈...」

請問作者,你到底要幾顆才夠震撼?
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3.  zerox (發表於 2011年11月10日 11:37)
給樓上的
降低硬體成本、規格又不代表性能會比上一代主機差
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4.  觀察家 (發表於 2011年11月10日 11:45)
使用ARM架構又要保持向下相容
目前不太可能,近期ARM還是在低功耗裝置(移動平台)比較拿手

向下相容拿掉?
別鬧了…好不容易打下的半片江山拱手讓人嗎?
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5.  ZEUS (發表於 2011年11月10日 14:05)
<( ̄︶ ̄)> 採用ARM架構?

別鬧了,Wii U就是因為Wii效能不足才換上更強悍的CPU+GPU,
如果微軟換成ARM架構,那請問要多少顆ARM才能夠追上目前XBOX360三顆3.2GHz Risc CPU的效能?
更別提多處理器,程式開發者開發的難度與移植問題,PS3的程式設計困難就是明顯的例子~~

ARM架構要能達到目前Wii的效能,都還很拼阿~~
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6.  觀察家 (發表於 2011年11月10日 16:36)
<( ̄︶ ̄)>樓上所見略同
用ARM的話,微軟真的是在開玩笑

現階段效能足夠的話
頂多是延後新機發行時間
不可能降硬體效能

給3F
降低硬體成本、規格是不代表性能會比上一代主機差
但目前ARM還不是高效能的選擇
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7.  Zack (發表於 2011年11月10日 21:03)
MS當然有在開發新主機,專業社群網站Linkedin,都有數位微軟員工大辣辣寫自己正在開發下一代XBOX,經報導批露後才拿下來,新聞自己翻,都還找得到。

另外MS Nerd那則寫的是用Win9核心...不是8,另外他那篇沒有寫會與WP整合更密切吧,原文是"It will also demonstrate how Windows Phone could possible implement Win9’s dev platform on the lower end"。

銀光也早就有了,現在XBOX Live裡的影音賣場就是用銀光來達成隨按瞬間開始播放的特點。只是現在沒開放用銀光來製作程式,但不用等下一代主機,之前就開始在傳360要解禁銀光來開發程式的謠言。

360的XBOX TV也是年底就開始了,WP7與360連動也展示過,文章所說的"整合"都在其實這一代就開始在做了...
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8.  RB (發表於 2011年11月10日 22:55)
外行見解--如果用的正好是NV那顆可以通吃ARM和X86指令的地瓜呢?

另外講RISC好像怪怪的...360用的應該是IBM POWER吧?如果是廣義的指令集,那ARM、POWER、RISC(公司)的產品應該都算(還有一堆族繁不及備載),狹義的話,360用的依舊不是RISC(公司)的CPU...

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