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暗黑三支援多核心
根據Havok在GDC 2011的展示影片與資料來看,Havok物理特效最高可支援6個執行緒。不過在暗黑三Beta測試中,我們發現就算是8個執行緒的Core i7-2600K,遊戲時也只會動用4個執行緒,其餘4個執行緒都是零負載。而且使用的核心負載偏低,只有約10~20%左右。
AMD的三核心產品線,以往會被詬病支援度不佳,不少軟體或遊戲只能支援單核心、雙核心或四核心,無法支援三核心,AMD這特殊的產品線,多出來的核心也無法對效能有所幫助。但在暗黑三測試中,我們可以明顯看到測試的A6-3500三核心處理器,可以讓3個實體核心都進行運算,沒有支援度較差的問題。
玩暗黑三,最多只要四核心
以Core i7-2600K測試,可看到8個執行緒環境下,只有4個有負載,其餘都是0%。經過BIOS調整核心數量,可發現暗黑三最高只支援四執行緒,且對於一般支援度較差的三執行緒也能正常支援。
預設值用IGP穩跑
安裝完暗黑三之後,預設解析度為1280 x 800,特效方面則只有開啟Textures Quality與Physics Quality,Shadow Quality則是關閉。在預設環境下,出乎意料地不論是入門款Sandy Bridge或Llano都有相當的流暢度,平均FPS約在21~39幀不等。至於中高階型號,表現更為出色,使用HD Graphics 3000、HD 6550D等核心,FPS表現都在38~74幀以上,已經足以應付暗黑三的繪圖需求。
以效能數據來分析,可明顯看出AMD在內顯方面贏了不只一籌,即使是入門的A4-3400也險勝使用HD Graphics 3000的Core i7-2600K、Core i5-2500K或Core i3-2105。暗黑三的預設值環境下,HD Graphics 3000效能約略等於HD 6410D,後者微幅領先3%左右。
Sandy Bridge、Llano內顯規格 | ||||||
架構 | Intel Sandy Bridge | AMD Llano | ||||
型號 | HD Graphics 3000 | HD Graphics 2000 | HD Graphics | HD 6550D | HD 6530D | HD 6410D |
時脈 | 850MHz | 850MHz | 850MHz | 600MHz | 443MHz | 600MHz |
Turbo時脈 | 1.35GHz或1.1GHz | 1.1GHz | 1.1GHz或1GHz | 無 | 無 | 無 |
EU、SP數量 | 12個EU | 6個EU | 6個EU | 400個SP | 320個SP | 160個SP |
支援處理器 | Core i5-2500K | Core i3-2100 | Celeron G530 | A8-3850 | A6-3650 | A4-3400 |
關鍵字:FSAA
FSAA為Full Scene Anti-Aliasing的縮寫,意即全景反鋸齒,用於消除整個畫面中圖形邊緣的鋸齒。另一個相對的技術則是edge AA(邊緣反鋸齒),只針對部分細節進行反鋸齒。FSAA的方式有很多種,大多差在不同的採樣(Sampling)技術。
常聽到的 SSAA(Super Sampling Anti-Aliasing,超級採樣反鋸齒)、MSAA(MultiSampling Anti-Aliasing,多重採樣反鋸齒)、CSAA(CoverageSampling Anti-Aliasing,覆蓋採樣反鋸齒)以及CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,自訂過濾反鋸齒)等都是FSAA的相關技術。
各類型反鋸齒技術中,大多是從SSAA改良而來,差異在於改變採 樣目標或是範圍,達到消耗資源與效能的平衡點。而反鋸齒倍率則是採樣點的多寡,通常0倍(也就是沒開)與2倍之間的差距是最明顯的,持續提升到4倍、8倍 或更高倍慮,受限於螢幕與人眼等因素,效益並不明顯。圖為AMD使用的EQAA與MSAA採樣點差異,採樣點多寡會影響到反鋸齒的效果。
(後面還有:Fraps效能實測)
就算是老電腦還是可以玩的很順
看來大部份的人都可以不用特別弄台暗黑機了!
很多人玩D3還是會換不錯的新機
畢竟是等12年的大作 不用新電腦玩就太對不起自己了囧rz
正式版出了在測比較實在! <( ̄︶ ̄)>
那天材質更新包弄一下 就哭哭了
剛買的X370囧rz
跟我說暗黑還有什麼更了不起的硬體需求嗎
四年老電腦安啦,別被人唬了
之前測試的時候
雖然大部分都是順暢的
但某些招式一放就整個畫面停住0.5秒
所以還是挑好點的顯卡吧
╮(╯_╰)╭
也許只玩單人模式老電腦很ok,可是連線多人模式也許就要哭了
假如開發公司用p4電腦開發遊戲,
我想5年內的電腦都跑得動都能玩。
這種測試基本上會誤導新手...
我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
> AMD贏的只有內顯
> 這種測試基本上會誤導新手...
>
> 我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
> 基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
DIY玩家或許會覺得IGP很鳥
不可否認的是IGP還是可以玩暗黑
且IGP在佔有率方面遠勝獨立顯示晶片
幾乎半數以上的處理器都內建顯示晶片
也不是毎個人都有錢升級獨立顯卡
免費的能用不好嗎?
再者,別人辛苦跑測試 寫文章
你空口嘴砲一句[這種測試沒有什麼參考價值]
不曉得你有什麼資格說這句話
比的明明是內顯
標題卻寫 CPU 顯卡挑選攻略, 的確有誤導新手的可能
APU 大敗 I7-2600K ........... 〒ˍ〒
用獨顯能玩暗黑連猴子都知道,所以根本沒必要提到顯卡
內文也有寫的非常清楚[免顯卡輕鬆打],你要多花錢買顯卡無所謂
但是也可以用內顯頂著用,有些IGP沒這麼不堪
況且,現在幾乎所有處理器都有IGP,這樣的測試沒有價值嗎?
什麼叫做用內顯在那邊撐?你要用顯卡無所謂,我只告訴你[有些內顯也能玩,不用裝顯卡]
此外,又不是整篇只有拿2600K在測試,你是沒看到pentium跟celeron嗎?
什麼叫誤導,連文章都沒看仔細的人有什麼好叫囂的
不爽不要看,沒人逼你
(辛苦測試寫文章,還被靠北是怎樣,有本事拿出數據跟理論阿,只會躲在螢幕後面嘴砲有屁用)