Android 的使用者除了可以在 Google Play 下載軟體,也可以在相關的軟體市集買到 App,例如中華電信就有自己的 Hami Apps 服務。為了充實 Hami Apps 上面的應用數量,中華電信也連續數年舉辦了比賽,而且主要是讓學生團隊來參賽,讓優勝作品可以登上 Hami Apps,目前都還可以找到2011年的優勝 App。
以資訊軟體應用的比賽來說,有些以問題解答的形式來進行,有些則是實作產品,包括教育部主辦的全國軟體設計競賽(NCPC)、國科會主辦的網際網路程式設計全國大賽、一些大專院校聯合舉辦的比賽,而一些企業也會舉辦類似的競賽,例如微軟、HTC、AMD 都辦過。
最近中華電信的「電信創新應用大賽」正在舉行中,在7個類別的競賽項目中有6個設有校園組,可見的是以學生為主要的參賽對象。其中跟資訊軟體有關的部份是行動應用類、雲端應用類、智慧家庭類,由個人或組隊參加,設計、實作出手機 App、應用軟體,而且還要在 Hami Apps 或雲端軟體市集獨家上架數個月。
當然,有比賽就會有獎金,以實作 Android App 來說,前3名的獎金為10萬起跳,CP值還算不錯(獎金可以在這個頁面看到)。以目前智慧手機愈來普及、對於應用軟體的需求愈來愈高的情形下,小編有幾個朋友都轉行去開發 iOS 或是 Android Apps,如果你本身就是從業人員或正在練功的話,可以考慮一下參加這個比賽。
▲ 進入「2012電信創新應用大賽」首頁後,會看到「網路擂台」、「創作擂台」。網路擂台主要是給中小學生上網進行英文、成語等等比賽,而應用軟體開發競賽則是在創作擂台裡面。
這個比賽在搞什麼?
對於這整個活動的概觀,先看一下「活動辦法」就能了解,其中還有音樂創作、文學創作呢!可見得電信商除了需要應用程式以外,提供豐富的內容讓用戶利用也重要。講到這裡小編的職業病又犯了,當使用者點入主選單的項目後,會先出現大大的主視覺圖片,必須拉捲軸才能看到有用的內容,這個使用介面的設計需要改善。同時透過實際的使用,來了解報名機制是否方便。
當你按一下「我要報名」,就可以開始進行報名手續了。首先是選擇報名組別。對於更換報名組別要重新填寫資料一事,小編覺得不是很方便。
當你第一次進入報名頁面時,會出現「同意條款」,只是按一下最後的「同意」即可。
接下來是填上報名表上的資料即可。需要設定帳號、密碼,以便之後修改參賽者資料或是參賽所需的附加文件。
報名完成後,如果需要修改資料、新增作品資料的話,用你的帳號密碼登入後即可進入個人功能頁面。
這邊可以執行的功能包括:新增作品、修改資料、修改作品。
至於另二項也是應用軟體開發比賽的雲端應用、智慧家庭,報名的步驟或注意事項相仿,這裡就不多寫來騙稿費了。這其中比較麻煩的是要先繳交企畫書,還好網站上有提供範本可供參考。
另外,這個比賽活動已經開始了,可以參考下面的時間表。由於還得閱讀相關的技術文件,有興趣的人可要趕快排進度來工作囉。
說明影片提供更詳細的資訊
如果你想要獲得更詳細的說明,也可按一下每個比賽類別的「主題說明」,可以看到詳細的影片介紹。
不過解說影片頁面只支援 IE 瀏覽器,而且還要先裝好播放軟體。其實很多開發者是不喜歡使用 IE 瀏覽器的,而且小編覺得既然是影片的話,放到 Youtube 上不是更好嗎?
解說影片的內容頗為詳細,從比賽內容介紹、Hami Apps 軟體商店介紹、如何成為軟體商店供應商、怎麼把 App 上架都有。當然,像是雲端應用、智慧家庭這兩類的比賽,也同樣提供了豐富的解說影片讓大家參考。
在中華電信自家的 Hami Apps 可以找到2011年比賽中,獲得優勝的 App,例如元宵國物語、番茄戰士的逆襲、『栽 』在你手上、CatchMe、小鴨過街、末日島、My Photo Story 等等。小編很好奇的到 Google Play 搜尋,看這些 Android App 是否也在裡面,但是只找到小鴨過街。
雖然這個比賽的宗旨是發掘優秀的產品,但以中華電信手上的資源來看,其實可以做得更多,站在輔導開發者的角度,除了協助上架到 Google Play,還有及後續的客服、營運也是可以幫忙的,讓參賽者有機會可以壯大。
不久前,微軟、Nokia 宣佈投入2390萬美元(約新台幣7億1千萬)的資金進行名為「AppCampus」計畫,用來協助 Windows Phone 的開發者實現腦中的想法,並進軍世界。看完這個新聞的第一個想法就是,我們的電信公司或是科技公司,是不是也有這個魄力或眼光,來協助開發者做出更有競爭力的產品呢?
花那麼多錢投入後,要如何賺到錢????
只會設計hami這種凌遲手機使用者的垃圾
這種比賽不要也罷
套用 Android 很正常
╮(╯_╰)╭
期待很久了 (≧▽≦)
時間允許的話,好像應該來去參加看看!
(≧▽≦)
> 看起來好像不太困難,
> 時間允許的話,好像應該來去參加看看!
> (≧▽≦)
祝你成功!
略過感謝中華電信給我們這次機會爾爾的客套(≧▽≦)
其實中華電信舉辦這個比賽的用意
最主要原因還是在於期望發掘出下一個憤怒鳥app的人才
試圖用25萬(獎金)創造25億(產值)
但畢竟我們是學生,又還是研究所 〒ˍ〒
僅能用暑假的時間集體上工
要不是以前有開發大型遊戲的經驗
連憤怒鳥的背影都看不到 更不用說摸著邊....
儘管元宵國物語拿下冠軍
只能說階段式任務成功而已
不得不說它還是欠缺很多"好玩"的要素
元宵國物語可以吸引目光,但沒辦法做到熱銷的程度
時間太短是主要因素
經驗也是一個.... (第一次做Android遊戲 囧rz)
如果再給我半年,再給我更多資源
或許還有機會摸到憤怒鳥的屁屁~~~
(≧▽≦)(≧▽≦)
> 我是元宵國物語的美術兼企劃
> 略過感謝中華電信給我們這次機會爾爾的客套(≧▽≦)
> 其實中華電信舉辦這個比賽的用意
> 最主要原因還是在於期望發掘出下一個憤怒鳥app的人才
> 試圖用25萬(獎金)創造25億(產值)
> 但畢竟我們是學生,又還是研究所 〒ˍ〒
> 僅能用暑假的時間集體上工
> 要不是以前有開發大型遊戲的經驗
> 連憤怒鳥的背影都看不到 更不用說摸著邊....
>
> 儘管元宵國物語拿下冠軍
> 只能說階段式任務成功而已
> 不得不說它還是欠缺很多"好玩"的要素
> 元宵國物語可以吸引目光,但沒辦法做到熱銷的程度
> 時間太短是主要因素
> 經驗也是一個.... (第一次做Android遊戲 囧rz)
> 如果再給我半年,再給我更多資源
> 或許還有機會摸到憤怒鳥的屁屁~~~
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