【模擬器改造】15大模擬器,用電腦回味經典 TV 遊戲

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進階篇,用高階平台硬轟模擬器

在前面所討論的模擬器,都是比較平易近人的「小」玩具,從測試結果可以看出,對硬體的要求並沒有很高。但是在以下要探討的模擬器,是一些原本實體主機硬體就比較高檔,或是發展還不是很成熟,會讓中低階電腦東倒西歪的模擬器。

造成模擬器在效率上很難追上實體主機的原因,最主要還是要歸咎於模擬器程式本身的問題,或許是軟體有無法突破的障礙、作者功力不夠。再來就是遊戲主機硬體和電腦硬體的架構差太多,所以沒辦法找到更有效率的模擬方式。

在最後的決戰中,筆者以Sandy Bridge-E平台最昂貴的Core i7-3960X,配合AMD一代王卡Radeon HD 5970,打造超強銀河戰艦:絕對無敵雷腦王號,迎擊SS、PS2、Wii、PSP,這4款讓人頭痛的模擬器,希望能夠藉由6座戰艦核心主砲,配合3200門SP快砲,獲得擊沉這4艘怪物艦艇的戰果。

如果我們從兵工廠推出來迎戰的巨砲戰艦,還不能匹配這些好幾年前的電視遊樂器,豈不是叫處理器與顯卡的RD們去吃蚵仔煎(身為溫馨的媒體,筆者總不能叫RD們吃些阿里不達的東西吧!)。總之SBE和SS有什麼瓜葛?HD 5970又是怎麼和PSP糾纏在一塊兒?RD們到底要不要吃蚵仔煎呢?我們看下去。

測試平台
處理器 Intel Core i7-3960X
記憶體 Kingston DDR3 2000 2GB x2
主機板 ASRock X79 Extreme4-M
顯示卡 AMD Radeon HD 5970
儲存裝置 Kingston SSDNow 100V 64GB
電源供應器 LEPA G700-MA
作業系統 Windows 7 Ultimate 32bit

處理器沒有問題

先從處理器測試來看,這部分測試中,能看到Core i7-3960X將所有模擬器的2D項目FPS推到60幀左右,最低的成績出現在PSP的2D遊戲,FPS為59.6幀,尚在測試所設定的2%誤差範圍之內,因此判定處理器沒有成為效能瓶頸的關鍵。

不過筆者要稍微澄清一下,在上一頁提到的「6座戰艦核心主砲」,只是種詼諧的比喻的方式。因為模擬器程式大多不支援多核心處理器,因此不論處理器有多少核心,會影響測試最大的因素還是在於處理器單核心的效能,也就是說「絕對無敵雷腦王號」獲勝的關鍵,在於主砲夠大支、火力夠猛,而不是主砲數量多、射速快。

GPU非戰之罪

回頭看看3D遊戲部分,絕對無敵雷腦王號順利擊沉PS2和Wii,但是模擬SS以及PSP的效率,只能用慘不忍睹來形容,尤其是PSP部分,用這種硬體平台跑,效率居然只有實體機的四分之一,這真的是顯卡太爛的關係嗎?

筆者倒不這樣認為,從規格來比較一下PSP與GT 220、HD 5970三者的GPU性能,顯示卡的性能比PSP強是當然的,但是重點在HD 5970與HD 5450的測試結果差距太小,甚至發生Sandy Bridge-E平台跑輸Core i7-2600K配HD 6870的組合,這一點讓筆者嚴重懷疑PSP模擬器程式本身出了問題,可能是模擬器無法完整模擬PSP的GPU,造成硬體性能無法反應在模擬器的效率上,並非PSP真的有性能這麼強大的GPU。至於SS部分,除了模擬器程式尚未發展成熟外,實體機的顯示核心太過複雜,無法有效模擬,也可能是模擬效率低下的原因之一。

GPU規格比較
項目 PSP GT 220 HD 5970
時脈(MHz) 111 625 725
Stream Processor、CUDA核心數量 未公開 48 3200

Pixel Fill Rate (MegaPixels/sec)

664 5000 464000

多邊形吞吐量 (MegaPolygon/sec)

33 未公開 1450

軟體支援度成關鍵

綜合上面2項結果可以發現,基本上的問題是出在模擬器程式以及實體機硬體架構,而不是在電腦硬體本身的效能。至於模擬器作者該怎麼處分,筆者覺得還是饒過他們好了,畢竟他們並不是以開發模擬器為職,能夠在個人興趣的支持下,開發出可以運作的模擬器,已經很值得尊重了,我們實在沒有什麼立場,苛求他們推出完美的模擬器,況且我們還沒付半毛錢。

如果排除掉PSP 3D項目,Sandy Bridge-E平台不負其旗艦地位,就算是SS 3D項目不理想,但平均值及最小值相當接近,代表運作速度穩定,可以利用跳格方式彌補。

【模擬器改造】15大模擬器,用電腦回味經典 TV 遊戲
▲Core i7-3960X配RADEON HD 5970:FPS平均值

【模擬器改造】15大模擬器,用電腦回味經典 TV 遊戲
▲Core i7-3960X配Radeon HD 5970:FPS最小值

模擬器模擬效率
SS整體效率 PS2整體效率 Wii整體效率 PSP整體效率
86.225% 99.775% 99.583% 62.442%
月下夜想曲 飛天幽夢 宇宙巡航艦 真‧三國無雙4 朧村正 瑪莉歐賽車 魔法氣泡 實感賽車
100% 72.45% 100% 99.55% 99.88% 99.28% 99.33% 25.55%
各遊戲效率為測得FPS與60之比值,整體效率為兩個遊戲效率之平均值

(後面還有:4大高階遊戲模擬器介紹)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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Gino
2.  Gino (發表於 2012年4月16日 09:58)
這篇並沒有參考價值
PS2、WII的模擬器已經發展成熟了
SS、PSP尚未成熟,拿成熟跟沒有成熟的模擬器一起比有何意義?╮(╯_╰)╭
Azurekite17
3.  Azurekite17 (發表於 2012年4月16日 18:11)
DC淚目...完全被遺忘了...囧rz

被遺忘了也好,反正我家DC主機還活著可以繼續遊玩!!
30ee4963f7717e0ec5dbbf8fc414417a?size=48&default=wavatar
5.  國寶大師 李文思 (發表於 2012年12月15日 12:54)
SDA 根本就不是 TAS 的網站
SDA 是一個堅持實機+實時+實力的攻略網站
跟TAS天差地遠。
本文作者真的有去讀過其內容嗎…
還是網路上隨便人家文章抄一抄就好?

TAS 比較有名的應該是這個網站:
TAS Video
http://tasvideos.org/
其 Youtube 頻道
http://www.youtube.com/user/webnations
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