電子合成器怎麼玩?
對於沒接觸過合成器、沒有相關樂理知識的人,除了按按合成器上面的按鍵、亂轉旋鈕之外,似乎也不知道該怎麼玩。今天這款與 Minimoog 致敬的 Google 牌合成器(moog doodle symthesizer),其實重點都有模仿到,只要稍微懂上面的旋鈕在幹嘛,就能玩出不錯的合成器音效,開啟你的音樂之路。
▲Google 牌合成器功能介紹,點圖可看大圖。(圖片來源)
▲Moog Music Inc. 介紹 Google 牌合成器,忠實表達 MiniMoog 合成器多數功能。
合成器的主要構造由 Oscillator (震盪器)、Filter (濾波器)、Envelope (封包) 等主要功能組成,這些功能通常都位於合成器上方,以旋鈕方式呈現。下方則是以鍵盤(keyboard),以及左側的Modulation(調變)功能,包含 Poly (復音) 、 Monophonic (單音) 、調變轉盤。
首先發出聲音是透過下方鍵盤輸入訊號,鍵盤左側的切換鈕可調整 Poly (復音,按鍵切右側) 、 Monophonic (單音,按鍵切左側) ,左下方的滑音是在 Poly 復音功能時才有效果(當使用者直接玩調變效果)。大家可以先從這部分開始玩起,可直接使用滑鼠點選合成器鍵盤、也可用鍵盤文字區的1~0對應,小編推薦用鍵盤直接按、再搭配滑鼠控制其它旋鈕操作和錄音功能。
▲用滑鼠按下合成器鍵盤可發出聲音。也可使用鍵盤文字區的1~0按鈕也可對應合成器鍵盤。
▲左側的變調器(Modulation)功能可切換Poly (復音,按鍵切右側) 、 Monophonic (單音,按鍵切左側) 。左下為調變轉盤。轉盤可用滑鼠、或鍵盤上下鍵調整。
再來將視線移到上方一堆旋鈕的區域。上方最左側的 MIXER 區域,是調整主音量,以及三組 OSC 的音量。Moog 合成器使用OSC1、OSC2、OSC3 三個石英晶體震盪器振盪器、以及電阻並聯成晶體震盪器,我們就想像成OSC1為中頻音,OSC2為高頻音、OSC3為低頻音。
▲MIXER為音量、音調調整。
左上:主音量調整,0.0~10.0
右上:OSC.2(高頻)音量調整,0.0~10.0
右中:OSC.1(中頻)音量調整,0.0~10.0
右下:OSC.3(低頻)音量調整,0.0~10.0
接著開始合成器的重點部分,讓合成器發出聲音的關鍵。Oscillator 中文稱為震盪器,一般簡稱 OSC。震盪器可分為透過電壓控制的 Voltage Controlled Oscillator (壓控震盪器,簡稱VCO)、以及數位型態的 Digital Controlled Oscillator (數位震盪器,簡稱DCO)。
OSC 主要功用就是產生波形(waveforms),常見的波形有 Sine (正弦波)、Triangle (三角波)、 Square (方波) 、Saw (鋸齒波)等。不同的波形,造就出不同的音色,例如 Sine 比較圓滑、Triangle 比較尖銳、Square 則是散發十足的機械音。除了波形之外,還可調整頻率和範圍,設定成不同的效果。
▲Oscillator 震盪器。
右上:OSC3(高頻)波形調整,6種波形選擇
右中:OSC1(中頻)波形調整,6種波形選擇
右下:OSC2(低頻)波形調整,6種波形選擇
中上:OSC3(高頻)頻率調整:0.0~10.0
中下:OSC2(低頻)頻率調整:0.0~10.0
▲Oscillator 震盪器。
左上:OSC3(高頻)範圍調整,Lo、32'、16'、8'、4'、2'
左中:OSC1(中頻)範圍調整,Lo、32'、16'、8'、4'、2'
左下:OSC2(低頻)範圍調整,Lo、32'、16'、8'、4'、2'
經過 OSC 震盪器之後,接著來到 Filter 濾波器的部分,以呈現聲音的音色(tone)。Filter 主要的類型包含 LPF (Low Pass Filter 低通濾波器)、HPF (High Pass Filter 高通濾波器)、BPF (Band Pass Filter 帶通濾波器)、BRF (Band Reject Filter 帶拒濾波器),決定要保留的高、低頻音色。
Filter 通常也會搭配 Cutoff 濾波程度、Cutoff Freq 濾波頻段、Pitch Glide 音高滑動、Contour 輪廓、Resonance 共振強度等調整。使用者可以按住鍵盤,調整每個 Filter 旋鈕聽音色的變化。
▲Filter 濾波器。
左上:Cutoff(濾波程度)調整,0.0~10.0
左中:Pitch Glide(濾波頻率)調整,0.0~10.0
左下:Contour(輪廓)調整,0.0~10.0
右上:Attack(觸發)調整,0.0~10.0
右中:Decay(衰減)調整,0.0~10.0
右下:Sustain(音長)調整,0.0~10.0
最後是 Envelop 封包,用途是將經過濾波器處理過的波形以封包塑型,簡單來說 Envelop 就是呈現出使用者壓下鍵盤後的聲音強度、長短等。Envelop 最常出現的功能包含 Attack 決定起始聲音的強度、 Decay 第一段衰減幅度、Sustain 音長、Release 消退時間。
▲Envelop 封包。
左上:Attack(觸發)調整,0.0~10.0
左中:Decay(衰減)調整,0.0~10.0
左下:Sustain(音長)調整,0.0~10.0
最基礎的合成器就是以上的功能,後來的合成器也會加上 Low Frequency Oscillation (低頻震盪器,簡稱LFO)、Effect (效果器)等。Google 還貼心的為 Google 牌合成器加上4軌錄音功能,使用者可按下4個頻道、分別錄製該軌的聲音。最後完成的作品可直接取得網址連結、或是分享到Google+中。
▲提供4軌錄音功能,可點選4個頻道分別錄製聲音。並可分享到Google+、或直接取得網址連結。
▲Google Doodles 頻道示範1。
▲Google Doodles 頻道示範2。
顯然 Google Doodles 團隊沒有真正會玩合成器的人才,示範相當的虛弱,我們晚點會從 YouTube 頻道找一些玩的比較好的範例給大家。
Moog Music Inc.使用Google牌合成器搭配自家合成器示範。
▲日本網友彈的勇者鬥惡龍。
▲美國網友彈 Daft Punk 的 Aerodynamic。
http://youtu.be/Hko8d4UfEfw