周邊 的最新熱門文章

你可能不知道的鍵盤知識(二): 前進工廠,淺談鍵盤的誕生過程

你可能不知道的鍵盤知識(二): 前進工廠,淺談鍵盤的誕生過程

在上一篇文章中,我們淺談了鍵盤的種類,提到依鍵盤不同的觸發方式,在市面上販賣的鍵盤中,可以簡單分為薄膜式鍵盤、機械式鍵盤、電容式鍵盤這三種。接下來,我們就稍微談論深一點的話題,就是鍵盤的代工生產內容。這話題在網路與媒體屬於比較少提及的內容,也是最容易讓使用者得到錯誤的資訊卻...

電競周邊的收納好幫手,四處征戰別忘它!

電競周邊的收納好幫手,四處征戰別忘它!

在電競市場愈加蓬勃發展的今日,不僅專用的桌機和筆電所具備的規格令人咋舌,周邊產品如螢幕、鍵盤、滑鼠與耳機等也擁有許多專為電競所設計的功能,可說是外型華麗且內在強大。當電競玩家四處征戰參加比賽時,致勝的工具當然得隨身攜帶,也因此有了電競背包的誕生。

新聞
怎麼玩都好玩的創意智慧型感應器Fizzly

怎麼玩都好玩的創意智慧型感應器Fizzly

造型小巧、易於穿戴的智慧型感應器Fizzly,能夠感應各種移動、旋轉、拍擊等多種不同動作,使用者也能夠夠過專屬的行動裝置App編輯不同動作對應的 不同指令,讓Fizzly與行動裝置相輔相成,不但可以用來提醒感應器偵測到的事件,更可以把Fizzly當做玩具,設計各種不同的遊戲玩法。

新聞
資深遊戲機救星:Dreamcast讀取頭壞了,裝上虛擬光碟照樣玩

資深遊戲機救星:Dreamcast讀取頭壞了,裝上虛擬光碟照樣玩

遊戲主機最怕遇到的問題之一,就是光碟機中的讀取頭老化,甚至故障,導致無法執行遊戲。為了解決這個問題,有玩家開發了能夠在Dreamcast上運作的虛擬光碟套件GDEMU,只要將Dreamcast的光碟機卸下並裝上GDEMU,就可以讓主機執行存放於SD卡上的光碟映像檔,讓讀取頭...

新聞
XYZprinting推出 掃描、列印二合一3D印表機、3D食物印表機

XYZprinting推出 掃描、列印二合一3D印表機、3D食物印表機

三緯國際 XYZ Printing 推出全球首款掃描列印二合一的 3D 列表機 da Vinci 1.0 AiO,可掃描各種奇形怪狀的物品變成 3D 模型,並直接列印複製成品,空機售價為 26,990 元;會中同時推出 3D 食物印表機,可列印出餅乾、巧克力或披薩等食物,預...

QNAP Turbo NAS支援虛擬機器,輕鬆實現一機多系統

QNAP Turbo NAS支援虛擬機器,輕鬆實現一機多系統

在軟體定義一切的時代,有許許多多的需求可以透過軟體方式獲得解決,NAS也不例外,軟體定義一切不但有助於將以往需要添購硬體才能解決的問題,轉化為安裝軟體就可處理,降低整體成本,另一方面也可以提高產品的使用彈性,延伸出更多元的功能與應用。

新聞
SanDisk 推出 iOS 系統專用 OTG 隨身碟 iXpand

SanDisk 推出 iOS 系統專用 OTG 隨身碟 iXpand

Apple 推出的智慧型裝置包括 iPad 或是 iPhone 之類產品,由於無法加裝記憶卡,使用者得另外購買專用的外接儲存解決方案,或者利用雲端儲存。現在 SanDisk 推出了 iXpand 隨身碟,這是 SanDisk 第一支專為 iPad 以及 iPhone 所設計...

評測
Xergo 彈簧懸臂螢幕架:小桌面也能打造多螢幕環境

Xergo 彈簧懸臂螢幕架:小桌面也能打造多螢幕環境

現在越來越多人習慣用一個以上的螢幕工作,尤其是程式設計師,一個螢幕用來修改程式,另一個螢幕可以直接檢視效果。但是萬一辦公桌的可用空間太小,擺不下兩個螢幕怎麼辦?那麼,何不改為立體式的擺法,把螢幕往上放吧! Xergo 推出了可自由伸縮的彈簧螢幕架,讓你想要怎麼放螢幕就怎麼放...

超懷舊,跨世代遊戲控制器

超懷舊,跨世代遊戲控制器

遊戲控制器是執行遊戲所使用的硬體裝置,玩家藉由控制器輸入各種指令,幫助自己融入遊戲的世界。早期的遊戲控制器較為單純,輸入的指令種類有限,然而在時代的演進下,遊戲控制器種類變得更加多元,並導入藍芽之類的無線技術,成為玩家不可或缺的工具。本文將會介紹新舊世代的遊戲控制器,整理其...

新聞
用Oculus Rift打造虛擬實境遊樂場

用Oculus Rift打造虛擬實境遊樂場

筆者是個相當喜歡老遊戲的人,尤其是1980、1990年代的遊戲更是我的最愛,不過隨著時間過去,或許還能找到家用主機的老遊戲,如果想在遊樂場看到懷 舊大型電玩,則是相當不容易。感同身受的Digital Cybercherries就打造了1座虛擬遊樂場,並可以透過Oculus ...

新聞
電池吸血鬼,助你榨乾電池殘存電力

電池吸血鬼,助你榨乾電池殘存電力

根據2ndLife Tech公司的David E Smith表示,我們在使用電池的過程中,當電池無法繼續運作時,當中尚存大約一半的電力,然而這些電力就被我們隨電池一起丟棄。他所開發的 BatteryVampire就是可以充分運用這些殘存電力的裝置,讓使用者在節省開銷時也能...