首頁 遊戲 遊戲 的最新熱門文章 新聞 等了 3 年,新版 3DS 終於要開賣了 ifanr 發表於 2014年9月01日 13:00 Plurk 說到對老牌游戲廠商 任天堂的印象,很多人喜歡用「緩慢」來形容。為了能夠確保游戲機在更新後,能夠更加強大,他們總是讓游戲迷們一等再等。相隔首款 3DS 發布 3 年之後,任天堂終於宣佈了 3DS 的即將要推出新版本機種。 硬派提督對《艦隊收藏》的意見書 令人想吐槽的諸多設定 vermilion 發表於 2014年8月27日 14:00 Plurk 《艦隊收藏》是去年推出的線上育成遊戲,推出至今人氣歷久不衰。可是其中有許多另類甚至是詭異的設定,令玩家們看傻了眼。本文將以一位硬派提督為主角,敘述他玩此遊戲時所面臨的各種狀況,包含檔海外IP、出征只能派6艘船艦、艦娘的建造與解體等等。現在就讓我們來看看,為什麼這些事情會令他... 新聞 Sony遭駭,PlayStation Network被迫下線 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月25日 12:00 Plurk 台灣時間8月24日下午,Sony所屬的PlayStation遊戲主機網路服務PlayStation Network遭到攻擊,一度造成服務中斷。稍晚PlayStation Network的社群媒體資深經理Sid Shuman表示,這次遭受的攻擊屬於分散式阻斷服務攻擊,並無... 遊戲保護傘 ESRB分級制度:內容分級的利與弊,不具法律性但依然要遵守 vermilion 發表於 2014年8月24日 09:00 Plurk 遊戲玩家一定會注意到,美式遊戲外盒的邊緣總是會標示一個白底黑字的分級圖樣,中間寫著該分級的英文縮寫,下方寫著ESRB的文字,這個ESRB到底是什麼來頭?它又是怎麼成為業界的分級標準?這裡會深入介紹ESRB的制度與出現原由、其分級程序與標準、對業界的強制性,以及各方對其作法的... 新聞 金魚繼續打電動,這次挑戰快打旋風II 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月23日 08:00 Plurk 金魚繼續打電動,這次挑戰快打旋風II 新聞 透過出租來賺錢的新遊戲時代 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月22日 17:00 Plurk 近年網路與行動裝置大幅度地改變了遊戲發行的模式,有越來越多的遊戲不再循傳統銷售方式,而是以租用、買道具等方式營利,例如各式F2P遊戲或是PlayStation Plus等服務,都是讓玩家無法藉由一次性付費買斷遊戲,需要持續地掏錢出來。 新聞 用 Raspberry Pi 打造懷舊電視遊樂器 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月19日 15:00 Plurk 遙想當年坐在電視機前面打電動的情境,是喜歡懷舊遊戲玩家美好的回憶,雖然說有許多懷舊遊戲移植到現在的遊戲主機或是電腦等平台,但是玩起來總是比實機操作少了一味,所以Greggggg就在集資網站Kickstarter上募款,預計推出可以執行模擬器的改造版本懷舊主機。 電影名作變遊戲:延續電影熱潮的產物,品質參差不齊是悲劇 vermilion 發表於 2014年8月17日 09:00 Plurk 電影是通俗的大眾娛樂,廠商又能利用電影熱潮創造新的商機,而遊戲就是其中之一。電影改編的遊戲行之有年,卻總是無法在遊戲領域綻放光芒,原因不僅在於品質參差不齊,深度與遊樂性亦無法滿足消費者,長年累積的負面印象根深蒂固,令玩家避之唯恐不及。本文將會列出較具知名度的電影遊戲,並對其... 新聞 D2魂不滅!《流亡黯道》要和你一起勇闖鬼島 Lvci 發表於 2014年8月15日 21:13 Plurk D2魂不滅!《流亡黯道》要和你一起勇闖鬼島 教學 家用主機秘辛16:把記憶體打開看看 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月14日 15:00 Plurk 這邊講的把記憶體打開看看,當然不是指把主機拆開,然後看看記憶體顆粒的用料如何,而是看看記憶體內部的資料。通常來說,這個動作叫做dump,也就是把記憶體內資料導出的意思,不過遊戲廠商會這樣乖乖地把雙腳張開,讓所有人把資料看光光嗎? 新聞 EA確認,Access中的遊戲無下載時限 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月11日 17:00 Plurk 在今年7月份的時候,EA宣佈即將推出自家包月遊戲服務EA Access,這項服務的概念與Sony為PlayStation家族準備的PlayStation Plus,以及Microsoft在Xbox 360、Xbox One上推出的Game with Gold類似,不過E... 新聞 就是今天!Ingress 官方大賽台北場開戰中,藍軍綠軍現身街頭對決 巴克 發表於 2014年8月09日 11:03 Plurk 就是今天!Ingress 官方大賽台北場開戰中,藍軍綠軍現身街頭對決 教學 家用主機秘辛15:硬體架構不變的Wii 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月08日 15:00 Plurk 對於任天堂而言,在16bit世代中,Sega是他們強而有力的對手,與Sega廝殺一陣之後,Sony推出了PlayStation,任天堂再次陷入苦 戰。經歷N64與GameCube等2台主機之後,隨後而來的Wii受到了廣大的歡迎,但是Wii的設計卻讓任天堂吃到苦頭,沒錯,就是... 超級反派的憂鬱 壞人心事誰人知 vermilion 發表於 2014年8月08日 14:00 Plurk 上次我們介紹過超級英雄的煩惱,這次把焦點放到他們的死對頭-超級反派的身上。超級反派固然氣焰囂張,其煩惱比起超級英雄卻有過之而無不及。舉凡身邊沒有女朋友、同伴素質參差不齊、登場機會不固定,以及屢試不爽的失敗結果,有苦難言的超級反派們只能把辛酸往心裡吞。老天,連我都開始同情他們了。 新聞 Sony再次吃鱉,PlayStation Mobile不支援新版Android 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月07日 12:00 Plurk Sony喜歡自己關起來搞一些封閉的規格,已經是大家都知道的狀況,從beta錄影帶時代開始,即便在封閉規格上吃了許多虧,Sony還是保持著屢戰屢敗、屢敗屢戰的精神,不斷嘗試發展各種封閉規格。最新的犧牲品已經確定是PlayStation Mobile,它將不再提供對新版And...
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