Zen 4超車對手旗艦!AMD Ryzen 9 7900X、Ryzen 7 7700X處理器效能實測

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處理器與綜合效能測試

首先我們先看看在各項與處理器效能關係較緊密的測試項目中,Ryzen 7 7700X、Ryzen 9 7900X的表現如何。

數據圖表中的測試平台標記如下:

  • 5800X:Ryzen 7 5800X、X570晶片組、DDR4-4000
  • 5800X3D:Ryzen 7 5800X3D、X570晶片組、DDR4-4000
  • 7700X:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000
  • 12900K:Core i9-12900K、Z690晶片組、DDR5-4800
  • 12900KS:Core i9-12900KS、Z690晶片組、DDR5-4800
  • 5950X:Ryzen 9 5950X、X570晶片組、DDR4-4000
  • 7900X:Ryzen 9 7900X、X670E晶片組、DDR5-6000

在綜合效能測試項目PCMark10 Extendend中,Ryzen 7 7700X就能達到與Core i9-12900K相仿的成績,Ryzen 9 7900X能在多個項目拔得頭籌。

同為綜合效能測試的CrossMark中,2款Ryzen 7000系列處理器的表現都有顯著提升,Ryzen 9 7900X的總分也超越Core i9-12900K。

在Cinebench R20處理器渲染測試中,Ryzen 7000系列處理器的單核心成績與Core i9-12900K接近,多核心效能則由12核24緒的Ryzen 9 7900X奪冠,超越Core i9-12900KS的8P+8E核24緒。

在較新的Cinebench R23處理器渲染測試中,整體趨勢與前項測試相當類似。

在POV-Ray光線追蹤渲染測試中,Ryzen 9 7900X奪下冠軍寶座,可以看到AMD陣營的進步幅度相當大。

看到x264 Benchmark、x265 Benchmark進行軟體編碼影片轉檔測試,或許是測試程式的Bug或系統I/O瓶頸,讓Ryzen 9 7900X在x264編碼的表現異常低落,但在x265編碼部分則可拉開差距勇奪冠軍。

3DMark CPU Profile處理器多工測試能夠看出同處理器在不同負載的效能表現。雖然單執行緒仍是Core i9-12900KS表現最好,但僅有12個實體核心的Ryzen 9 7900X在16、Max執行緒的表現都超越具有8P+8E核心的Core i9-12900KS。

由於這次Ryzen 7000系列處理器測試平台換裝為DDR5-6000記憶體,頻寬表現優於測試對照組的DDR5-4800。由於筆者無足夠零組件重新搭建Core i9-12900K的測試平台,因此勝負可待今年稍晚Intel 13代Core i處理器測試時再行比較。

在L1快取記憶體的頻寬部分則依項目不同互有輸贏。

L2快取記憶體頻寬則基本上由Ryzen 7000系列處理器領先。

L3快取記憶體頻寬也是由Ryzen 7000系列處理器取得優勢。

在記憶體延遲部分,可以看到DDR5-6000能將延遲壓低到60ns左右,表現甚至優於DDR4記憶體。

使用AIDA64進行燒機測試,在溫度部分,Ryzen 7000系列處理器在FPU壓力測試下溫度達到安全上限95度,比Core i9-12900KS的106度低了11度。

在功耗部分,Ryzen 9 7900X在FPU壓力測試下也僅消耗153.02W,遠低於Core i9-12900KS的284.51W。

遊戲效能表現

接下來我們繼續分析Ryzen 7000系列處理器在遊戲方面的效能表現。

效能測試軟體3DMark的Time Spy項目使用Direct X 12繪圖搭配2K(2560 x 1440)解析度,雖然Ryzen 7000系列的處理器分數已有顯著進步,但還是落後Core i9-12900K。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K(3840 x 2160)並增加運算負擔,Ryzen 9 7900X的表現能夠超越Core i9-12900KS。

在《古墓奇兵:暗影》在1080p解析度關閉光線追蹤的狀況下,取得冠軍的是搭載3D V-Cache的Ryzen 7 5800X3D,另外2顆Ryzen 7000系列處理器緊追在後,都能與Core i9-12900K/KS拉開明顯差距。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,在2K、4K解析度下的效能表現基本上已與處理器無關,1080p解析度仍由Ryzen 7 5800X3D與2顆Ryzen 7000系列處理器獨領風騷。

《看門狗:自由軍團》原本是Intel處理器的天下,但無論是3D V-Cache的快取效益,或是Ryzen 7000系列處理器的架構改善,都將差距縮短到幾乎平手。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後的1080p解析度差不多也呈現2顆Ryzen 7000系列處理器與Core i9-12900K/KS平手的狀態。

《戰慄深隧:流亡》中各處理器的FPS效能差距並不大,但仍由Intel陣營領先。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後仍是由Core i9-12900K/KS微幅領先。

《極地戰嚎6》由於繪圖負擔較低,所以1080p解析度的效能瓶頸主要發生在處理器,Ryzen 7 7700X有著最佳表現。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,一樣是由Ryzen 7 7700X一枝獨細秀。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,但仍可看出效能瓶頸主要落在處理器。Ryzen 7000系列處理器的表現相當出色,也Ryzen 7 5800X3D與拉開差距。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。在能瓶頸落於處理器的1080p解析度項目中,仍由Ryzen 7 7700X表現最為出色。

回顧先前Zen 3世代尾盤,AMD的Ryzen 7 5800X3D透過「效能禁藥」3D V-Cache快取封裝技術,將Ryzen 7 5800X原本僅有32MB的L3快取記憶體擴充至96MB,大幅提升遊戲效能表現,讓它與Ryzen 7 7800X並駕齊驅,也確實達到當時宣稱增加快取記憶體容量能達到「世代升級」的效能增益。

而從這次測試的也可以看到,2顆Ryzen 7000系列處理器在尚未搭載3D V-Cache的情況下,就能在多款遊戲發揮超越競爭對手旗艦級Core i9-12900K/KS處理器的表現,若未來實裝3D V-Cache後,恐怕連競爭對手尚未推出的13代Raptor Lake都不是對手。

另一方面,對於多數讀者而言,價格定位更親和的Ryzen 5 7600X能帶來更好的性價比,或許會是組裝遊戲電腦更好的選擇,我們也預計於日後收到樣品後製作測試專題,這段時間也歡迎讀者先閱讀我們準備的系列文章。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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訪客
2.  訪客 (發表於 2022年9月29日 20:23)
Zen 4 架構 Ryzen 7000 系列處理器,
對比自家上一代(Zen 3 架構 Ryzen 5000 系列)處理器,
效能提升不如預期(相同頻率下僅增加 13% IPC)。

雖受益於製程改善,Boost 時脈可以突破 5GHz,
但如果基頻設定得太高,就會浪費無謂的電力(低負載時仍高耗電)。
除了G系列,Zen 4 大概賣不贏 Raptor Lake 吧!

謎之音
 A:加大各階快取非萬靈丹,3D V-Cache 幫助很有限。
 B:再怎麼幫忙抓錯字,幫助同樣也很有限啊!
國寶大師 李文恩
3.  國寶大師 李文恩 (發表於 2022年9月30日 12:00)
※ 引述《訪客》的留言:
還是希望能有個12Cu、RDNA 2的G系列,這樣就真的可以組台迷你電腦來玩了。

是說我也想要有更多時間能慢慢寫稿啊,但從9月中GTC開始到10/20Raptor Lake解禁,GTC、Ryzen 7000、Intel On、Arc、RTX 40、Raptor Lake全部都是我一個人扛,連睡覺的時間都沒了,沒辦法校稿哭哭.......,真懷念之前出紙本月刊的年代啊~~
訪客
4.  訪客 (發表於 2022年9月30日 20:22)
其他技術編輯都被大師幹掉了嗎?(≧▽≦)
(R.F、bisheng...通通跑路?)
感覺現在一大半都是授權(翻譯)文和...AD
國寶大師 李文恩
5.  國寶大師 李文恩 (發表於 2022年9月30日 22:19)
※ 引述《訪客》的留言:
> 其他技術編輯都被大師幹掉了嗎?(≧▽≦)
> (R.F、bisheng...通通跑路?)
> 感覺現在一大半都是授權(翻譯)文和...AD
>
唉唉,這些都是紙本雜誌時期有重疊到的同事
大家都在自己的跑道上衝刺,只剩我還在這邊摸魚
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