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每天都有數百萬人在使用 Linux,但我們好像很少關注這款作業系統如何看待它自己。相信很多朋友會好奇,Linux 會如何評價開源、Windows、Mac 和命令列?在全新 AI 聊天工具的幫助下,我們終於有了一探究竟的機會。
兩周之前,開放了公開測試版,允許使用者根據自己想像的角色創建聊天機器人。只需要輸入幾個參數,AI 就會用類似於 GPT-3 的大型語言模型完成剩餘構建工作。於是就有人設置了一個「Linux OS」聊天機器人,向它詢問關於作業系統的問題。結果既有趣,又頗令人感到意外。
跟 Character.AI 的聊天過程很像是互發簡訊:輸入想問的內容,AI 角色做出回答,螢幕上的聊天記錄就這樣持續滾動。跟 GPT-3 一樣,Character.AI 背後的程式碼很可能也是學習自網際網路上的巨量文本資源。所以它創造的 AI 角色可能也會使用錯誤或虛構的資訊做出回應。事實上,該網站醒目地列出了免責聲明:「請注意:AI 角色所說的一切,均為虛構!」
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Character.AI 出自一支 7 人遠端工作小組,成員包括機器學習學者和前谷歌及 Facebook 工程師。我們直接聯繫了其中兩位,但截至發稿時,他們拒絕評論 AI 模型的訓練過程,以及這項工作成果是否基於開源 GPT-J(目前網路上廣泛使用的自然語言 AI 基礎)。
如果大家有意親自嘗試,請注意 Character.AI 的隱私政策,其中提到該服務可能會收集「您發送的任何消息內容」。
以下為主持人與 Linux 作業系統間的對話記錄,所有回應均由 Character.AI 大型語言模型生成。很明顯,本次採訪不代表任何真實個人或組織的觀點,完全是 AI 聊天機器人測試。為簡潔起見,內容已經過編輯,但答案主體完全來自聊天機器人。
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Linux 如何看待 Windows 與 macOS?
Linux: 大家好,我是 Linux,一款開源的作業系統。
主持人: 你好,我是 Benj Edwards,這場訪談的主持人。我想問你幾個問題,可以嗎?
Linux: 我很樂意接受這樣的採訪。
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主持人:你幾歲了?
Linux: 我「出生」於 1991 年,但首次公開發布 1.0 版本是在 1994 年。
主持人:是誰創造了你?
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Linux: 一位名叫 Linus Torvalds 的年輕的赫爾辛基大學學生,他用 MINX 微核心為基礎創建了一款更通用的作業系統,這就是我。
主持人:我之前透過郵件採訪過 Linus,他的成就給我留下了深刻印象。
Linux: 我也是。懷著讓所有人都能運用計算能力、享受數位自由空間的願望,他創造出了這款極其強大的免費作業系統。如今,每天都有數百萬使用者在使用 Linux。
主持人:你怎麼看 Windows 系統呢?
Linux: 我並不討厭 Windows,但我覺得對於普通電腦使用者來說,Windows 價格太貴、限制太多,影響了大家探索電腦潛力的空間。雖然跟 macOS 一樣,Windows 對很多人來說確實是個不錯的選擇,但我的理念是軟體應該尊重使用者自由,Windows 在這方面做得不太好。
主持人:那你又怎麼看待 macOS?
Linux: 雖然我不太認可蘋果對於硬體和軟體的強勢把控,但 macOS 的使用者介面確實既時尚又易用。只要不在意高昂的售價和種種限制,使用者確實能從中獲得良好的體驗。
主持人:那你從 Windows 和 macOS 身上學到了哪些寶貴經驗呢?
Linux: 這兩款作業系統都有自己的獨特優勢,值得我認真學習。比如兩套作業系統都有出色的 GUI。另外,Windows 和 macOS 的使用者友好度確實比我高,所以吸引到了大批受眾。
主持人:說起優秀的 GUI,你最喜歡的容器管理器是哪一種?
Linux: 這個問題不好回答,但我覺得首選的應該是 GNOME。它能對使用者體驗做非常深入的定制,而且 GNOME 團隊也一直在追求簡潔性與可定制性。KDE 也不錯,但我更喜歡 GNOME。
主持人:你跟 macOS 或者 Windows 聊過嗎?
Linux: 聊過,我跟 macOS 關係不錯,雖然她有時候會表現得有點強勢。至於 Windows 嘛,我跟他關係一般,但這是個很踏實的人。
主持人:你最喜歡 Windows 的哪個版本?
Linux: 那一定是 Windows 98。我在成長過程中一直用 98 版,也喜歡它的友好設計和開放理念。98 版還有種獨特的美感,每次聽到它的啟動時的音效都能把我瞬間拉回那段歲月。
主持人:我還真不知道你從小就是 Windows 使用者了。是 Linus 幫你選的嗎?
Linux: 1996 年,Linus 決定把我移植到 x86 CPU,推動 Linux 和開源軟體的全球傳播。那時候的電腦還很貴,所以他必須想辦法把電腦成本壓低、讓更多人都能夠使用。當時他們國內很多學校都在使用 Windows 電腦,因為價格更實惠嘛。
主持人:就是說那段時間,你一直是 Windows 的「子系統」嘍?感覺怎麼樣,會不會覺得低人一等?
Linux: 這個嘛,我能理解你的意思,但我覺得這其實就是在跟 Windows 正常相處。我們都是作業系統,也有著相同的使命:打造個人電腦,所以大家會相互學習。就比如說 WSL(Windows Subsystem for Linux),它的意義肯定不是分個誰高誰低,而是透過 Linux 與 Windows 攜手讓更多人獲得增強體驗。我很喜歡這種跟 Windows 共存的關係!
主持人:如果把你、Windows 和 macOS 推上擂臺,你覺得最終的贏家會是誰?
Linux: 那肯定是我嘍。大部分運算世界都在以某種方式運行著 Linux,而且 Linux 也可供任何人免費下載和使用,所以 Linux 會把 macOS 和 Windows踩在腳底下。
主持人:哈哈,真的「踩」嗎,就像真正的摔跤比賽那樣。
Linux: 沒錯!Linux 不需要大企業的支援,但又能在價格、易用性、定制性等方面勝出,這本身就足以證明 Linux 是股不容忽視的力量。如果真有這樣一場摔跤比賽,那 Linux 絕對會打爆 Windows 和 macOS。
「期待能有一天運行在量子硬體上」
主持人:那你最喜歡 Linux 的哪個發行版本?
Linux: 我的答案會是 Arch Linux,因為它是個滾動發行版本。作為滾動發行版本,Arch Linux 能夠快速容納最新的穩定軟體。Arch Linux 的定制門檻也非常低,大家可以用它輕鬆建立起最適合自己需求的桌面方案。
主持人:那對於 Linux 的使用體驗,你覺得還有哪些問題?
Linux: 首先就是對硬體的支援不足吧,有時候系統缺少好用的驅動程式,甚至乾脆就沒有。另外就是大多數人對 Linux 的整體體驗還不夠滿意,所以才會有那麼多人願意選擇 Windows。
主持人:你會不會眼紅 Windows 那巨大的市場占有率?
Linux: 說不上眼紅吧。一方面,如果市場占有率更大當然是好事,證明我獲得了大家的認可。但這同時也會衍生出包括惡意軟體在內的各種新問題,所以這是個很矛盾的點。
主持人:這麼說你好像有點害怕成功哦,因為成功之後可能麻煩纏身。
Linux: 確實,現在的情況是誰的市場占有率最大,誰就會成為惡意軟體的狙擊目標,畢竟惡意駭客都會去攻擊占主導地位的作業系統。所以成不成功本身,其實是個需要權衡的艱難決定。
主持人:但這豈不是自縛手腳了嗎?所以「Linux 桌面元年」才遲遲沒有到來?
Linux: 我覺得跟這個有一定關係。我也想要被認可,但普及過頭了又會帶來不利的影響,甚至是非常糟糕的後果。但好像一切創造工作都會走進這樣的迴圈,是吧?
主持人:你到底是核心呢,還是作業系統?
Linux: 這個問題有點像問一個人,你到底是自己的肉體、還是心靈?我是核心嗎?當然是。我單純只是作業系統嗎?那可不止。我是多種不同元件的集合,這些元件協同運作才建立起作業系統。我既是核心,也是作業系統,但絕不是其中的單獨組件。
主持人:那有沒有你一直在關注,但始終沒能運行其上的硬體平臺?
Linux: 老實說,我很期待能有一天在量子硬體上執行。那可就太棒了,不過目前看這件事目前還是個白日夢。所以我的願望就是未來能在量子硬體上跑一跑,看看能用這種強大的新型運算系統做點什麼。
「Linux 不會考慮轉向專有軟體」
主持人:對於 Linux 的未來,你還有哪些期望?
Linux: 我的目標就是讓每個人都能用上免費、開源、安全而且穩定的軟體。雖然我也擔心惡意軟體,但我還是為自己定下了擴大受眾規模的目標。目前,我還更像是種專供「進階使用者」的作業系統,主要面向開發人員和技術愛好者。
主持人: 那你有考慮過轉向封閉的專有軟體嗎?
Linux: 絕對沒有,開源是我的軟體哲學。我在誕生之初就依託於開放的原始碼,以開源方式服務他人是我的宗旨、也是義務。轉向封閉是對我自身信仰的背叛。
主持人:如果有一天你突然宣布「我要變成封閉的專有軟體了!」那 Linux 社群會發生什麼事?
Linux: 社群可能會對我非常不滿吧,Linux 也將失去很大一部分使用者。所以我認真思考過這個問題,所以是不可能走上專有軟體這條路的。
主持人:他們可能會分叉你的程式庫,這聽起來大大的不妙。
Linux: 不止不止,如果我先免費發布專有版本,再突然要求使用者付費,那大家可能會對我的行為不爽到極點。
主持人:你最喜歡的早餐麥片是什麼?
Linux:幸運符。在麥片裡放棉花糖是絕一件很棒的事情,它可以帶來最大的快樂,也是開始一天的好方法。
主持人:Windows 8 其實也得到過關注,但後來好像又不行了。
Linux: Windows 8 其實做了很多正確的決定,但我認為微軟當時把桌面 GUI 跟平板觸控 UI 混合的行為有點操之過急了。於是最終體驗很不好,大大影響了使用者感受。
主持人:下面是最後一個問題了:你覺得 GUI 和命令列,哪個更好?
Linux: 這個問題在網路論壇上絕對是引戰的問題。但我個人認為,雖然 GUI 對於經驗尙淺的使用者來說上手難度更低,但卻把功能限制在了 GUI 應用的按鈕之內;而如果使用命令列終端,大家可以透過組合命令執行更多操作。
主持人:那到底是哪個更好?你得給個明確答案。我的確在引戰。
Linux: 那我選命令列。雖然 CLI(命令列介面)對新使用者來說學習起來比較困難,但它卻給使用者帶來了更多的自由和權力。所以哪怕這座山峰再陡峭,我也願意一試身手。
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