AMD Radeon RX 6000回顧:A卡終於搭上光線追蹤列車

AMD Radeon RX 6000回顧:A卡終於搭上光線追蹤列車

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AMD於2020年推出採用RDNA 2架構的Radeon RX 6000系列顯示卡,不但加入了光線追蹤繪圖管線以支援DXR光線追蹤遊戲,還導入了嶄新的Infinity Cache快取記憶體。

追上對手車尾燈

Radeon RX 6000系列顯示卡最大的歷史定位便是帶領AMD重回高階顯示卡擂台,讓AMD能與NVIDIA的高階顯示卡一戰。

在達到這個目標的背後,Radeon RX 6000系列顯示卡採用全新RDNA 2繪圖架構,並加入定位為高密度最後一階快取記憶體(High Density, Last Level Cache)的Infinity Cache快取記憶體,在有限的裸晶尺寸(Die Size)下提供更有效率的記憶體子系統,透過增加快取記憶體命中率的方式提升等效記憶體頻寬,並進而改善繪圖運算效率。

在光線追蹤繪圖方面,Radeon RX 6000系列顯示卡在每個運算單元(CU)中加入1組光線追蹤繪圖管線,並支援DXR光線追蹤技術,讓AMD顯示卡也正式進入光線追蹤世代。不過比較可惜的是,Radeon RX 6000系列顯示卡在光線追蹤的效能表現比NVIDIA顯示卡落後許多,造成了在傳統光柵化繪圖遊戲的效能打得有來有回,但是到了光線追蹤遊戲卻被打趴在地的情況。

此外Radeon RX 6000系列顯示卡也率先導入Smart Access Memory技術,解決處理器每此存取顯示記憶體時,受限於PCIe規範中的Base Address Register(BAR)定址能力,而在多數的情況下僅能存取256MB資料,造成傳輸效能不彰的問題,普遍能夠提升4~10%遊戲效能。

由於這項功能不需額外花費,就可以明顯提升遊戲效能表現,因此之後NVIDIA與Intel也都於顯示卡中加入此功能,並以Resizable BAR稱呼。

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Radeon RX6000系列顯示卡規格簡表       
顯示卡型號 運算單元數量 遊戲時脈 Boost時脈 Infinity Cache容量 顯示記憶體容量 記憶體介面 典型顯示卡功耗
Radeon RX 6400 12 1923MHz 2321MHz 16MB 4GB(GDDR6) 64bit  53W
Radeon RX 6500 XT 16 2310MHz 2815MHz  16MB 4/8GB(GDDR6) 64bit 107/113W
Radeon RX 6600 28 2044MHz 2491MHz 32MB 8GB(GDDR6) 128bit 132W
Radeon RX 6600 XT 32 2359 MHz 2589 MHz 32MB 8GB(GDDR6) 128bit 160W
Radeon RX 6650 XT 32 2055MHz 2635MHz 32MB 8GB(GDDR6) 128bit 180W
Radeon RX 6700 36 1941MHz  2450MHz 80MB 10GB(GDDR6) 160bit 175W
Radeon RX 6700 XT 40 2424MHz 2581MHz 96MB 12GB(GDDR6) 192bit 230W
Radeon RX 6750 XT 40 2150MHz 2600MHz 96MB 12GB(GDDR6) 192bit 250W
Radeon RX6800 60 1815MHz 2015MHz 128MB 16GB(GDDR6) 256bit 250W
Radeon RX6800 XT 72 2015MHz 2250 MHz 128MB 16GB(GDDR6) 256bit 300W
Radeon RX6900 XT 80 2015MHz 2250 MHz 128MB 16GB(GDDR6) 256bit 300W
Radeon RX6950 XT 80 1890MHz 2310 MHz 128MB 16GB(GDDR6) 256bit 335W

 

 

Radeon RX 6900 XT公板卡的設計相當中規中矩,其它公板卡也都採用相近的3風扇設計。

以《古墓奇兵:暗影》為例Radeon RX 6900 XT / RX 6800 XT能在關閉光線追蹤的情況下,與NVIDIA的GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3080拼得不相上下。

但是開起光線追蹤之後,Radeon RX 6000系列的效能表現就漸漸被拉開。

練習刀法,失敗收場

Radeon RX 6000系列顯示卡在高階產品規劃沒什麼問題,但是到了低階產品部分,則切出一些「浪費沙子」(指浪費生產晶片的主要原料:矽)的產品。

比方說Radeon RX 6600 / RX 6600XT的效能表現差不多就落在能滿足AAA大作遊戲在1080p解析度的效能需求,而其開賣價格分別為美金329 / 379元,且Radeon RX 6600的顯示卡功耗僅有132W,因此使用450W電源供應器就能滿足全機運作需求,讓它成為預算有限的升級好選擇。

然而Radeon RX 6500XT顯然就是個定位失敗的案例,它的效能對於多數AAA大作遊戲來說略嫌不足,而且還取消AV1硬體解碼功能,讓它成為價格高於亮機卡(指無論效能多低,只求能點亮螢幕的顯示卡),但是又無法滿足遊戲效能需求,而且也無法填補舊電腦想透過升級顯示卡以獲得AV1硬體解碼功能的空缺,形成高不成、低不就的尷尬情況。

搭載Radeon RX 6600 XT繪圖處理器的Color Red Devil RX 6600 XT,算是稱職的1080p遊戲顯示卡。

以《古墓奇兵:暗影》為例Radeon RX 6600 / RX 6600XT還能1080p解析度下,提供不錯的效能,甚至能夠在搭配FreeSync增強型同步的情況下開啟光線追蹤,並保持流暢的遊戲體驗。然而Radeon RX 6500XT則有顯著的落差。

在《看門狗:自由軍團》部分,Radeon RX 6600 / RX 6600XT還能滿足1080p解析度的效能需求,Radeon RX 6500XT則是被判出局。

AMD將於2022年11月3日舉行RDNA 3架構產品發表會,沒有意外的話對應的產品就是Radeon RX 7000系列顯示卡,它們是否能與NVIDIA推出的GeForce RTX 40系列一決雌雄,就讓我們繼續看下去。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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