NVIDIA GeForce RTX 4080效能實測:世代升級效益超過6成

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3D渲染與3DMark測試套餐

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解V-Ray 3D渲染以及3DMark的效能表現。

數據圖表中的測試平台標記如下:
RX 6800 XT:Ryzen 7 7700X、Radeon RX 6800 XT
RTX 3080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 3080
RTX 4080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4080
RTX 4090:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4090

V-Ray是由Chaos Group公司所開發3D圖像渲染應用程式。基本上在2種測試項目中RTX 4080的成績大約比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近,圖像分數部分RTX 4080領先RTX 3080約50.54%,而落後RTX 4090約19.28%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的圖像分數能領先RTX 3080約57.87%,而落後RTX 4090約25.78%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約59.70%,而落後RTX 4090約30.26%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢。RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約65.64%,而落後RTX 4090約23.42%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約63.80%,而落後RTX 4090約27.53%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4080成績領先RTX 3080達60.63%。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4080成績領先RTX 3080擴大至78.62%。

回到NVIDIA自家DLSS升頻技術的主場,開啟DLSS 2之後,受測選手都有超過100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高達125.68%,讓FPS達到原始的2倍以上。AMD顯示卡因不支援DLSS故無法進行測試。

NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升頻,還有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆衝到242.76%,等於是開啟後讓效能達到原始的3倍以上。

遊戲效能實測

接下來我們一起深入瞭解GeForce RTX 4080的實際遊戲的效能表現如何。受益於測試基準平台的處理器由原本的Ryzen 7 5800X升級為Ryzen 7 7700X,因此能緩解處理器效能瓶頸(CPU Bond),但是還是在部分項目可以看到GeForce RTX 4080 / 4090雙雙碰觸到處理器效能瓶頸的狀況。

首先我們看到競技類的《絕對武力:全球攻勢》,RTX 4080可以將1080p解析度的平均FPS堆升到700幀以上,各解析度的99百分位FPS(指僅有1%的畫格低於此速度)也都超過60幀。

同為競技類遊戲的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS還是有突破100幀的優異效能,各解析度的99百分位FPS也都高於80幀。

《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度的效能領先RTX 3080達到53.98%。

《大地長征5》開啟光線追蹤後,RTX 4080拉大領先幅度達60.39%。

《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸大約就在FPS為215~225幀的區間,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p與2K解析度的表現幾乎相同,互有輸贏的部分可以歸因於誤差。但是將解析度提高到4K後,就可以拉開差距。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4080的平均FPS領先RTX 3080約62%,而落後RTX 4090約28.54%。

《看門狗:自由軍團》在不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080的效能可以與前世代顯示卡拉出明顯差距。

開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度的表現大約領先RTX 3080達50~74.07%。

在《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度下FPS也有高於100幀的表現。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4080領先RTX 3080約為55.76~67.27%。

《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,可以看到各顯示卡在1080p解析度都碰觸到處理器效能瓶頸。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,RTX 4080在1080p解析度的表現比較不好,但隨著解析度提高,還是能跟RTX 3080拉開差距。

在《火線獵殺:絕境》中,RTX 4080在各解析度的FPS都能超過100幀。

在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 4080一樣能將各解析度的FPS扛過100幀。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,推測RTX 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,而4K解析度的成績則比較能反應各顯示卡的預期效能。

Dubai項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080約61.59~62.33%。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,RTX 4080 / 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,一樣需要到4K解析度才能達到預期效能。

Dartmoor項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080的幅度約為60.63~70.61%。

最後看到重頭戲《電馭叛客2077》,在關閉光線追蹤的情況下RX 6800 XT與RTX 3080有接近的表現,而RTX 4080可以領先RTX 3080達53.73~59.61%。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,RX 6800 XT的表現嚴重衰退,而RTX 4080在4K解析度下可以將領先幅度擴大至95.98%。

開啟DLSS 3升頻功能後,RTX 4080在4K解析度下FPS有高達113幀的表現,可以帶來流暢的遊戲體驗。

世代升級效益被過高價格吃光

從測試成績來看,GeForce RTX 4080在多數項目的表現大約能較GeForce RTX 3080提高6~7成,與GeForce RTX 4090相比則落後2~3成,可以看到世代升級的效能成長相當明顯,而與GeForce RTX 4090也存在合理的效能差距。

然而考慮到GeForce RTX 3080 / 4080 / 4090的「官方建議售價」分別為美金元699、1,199、1,599元,就會發現一些不尋常的狀況,GeForce RTX 4080的效能成長幾乎都被過高的售價抵消。簡單地說,當下玩家可以購買GeForce RTX 3080,或是花1.7倍的錢,買到效能表現為1.7倍的GeForce RTX 4080。嗯,完美重現俗話所說的「一分錢、一分貨」。

另一方面,GeForce RTX 4080的新台幣建議售價為42,990元起,這個金額已經是很多DIY玩家組裝電腦的全機預算,若加上其他零組件將可能讓全機預算上漲至60,000元,造成採購時比較難以負荷的狀況。

不過平心而論,GeForce RTX 4080還是提供了更先進的光線追蹤運算技術、DLSS  Frame Generation等功能,能夠提升遊戲效能,或是在維持相同FPS效能的前提下,提高遊戲畫質,帶來更理想的遊戲體驗。另一方面GeForce RTX 4080也具備2組NVENC編碼器,且具有容量更大的顯示記憶體,能夠為創作者帶來更有效率的工作流程。

如果要做個結論,那麼對於全機預算為40,000元左右的玩家來說,GeForce RTX 3080仍然是不錯的採購選項,而全機預算為60,000元左右的玩家,則可考慮GeForce RTX 4080。願意提高預算並追求更極致遊戲體驗的玩家,不妨考慮直接攻頂,選購當今效能王者GeForce RTX 4090。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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