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AMD利用3D V-Cache技術在Ryzen 7000X3D系列處理器額外堆疊64MB L3快取記憶體,讓我們先來看看Ryzen 9 7950X3D的效能表現如何。
2個CCD構成異質核心
AMD在Ryzen 5000世代,就透過3D V-Cache技術,在Ryzen 7 5800X處理器上額外堆疊64MB的L3快取記憶體,讓L3快取記憶體總容量達到96MB,並發揮顯著提升遊戲FPS效能的功效。
這次AMD也在Ryzen 7000世代導入相同技術,並推出Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 9 7900X3D、Ryzen 7 7800X3D等3款處理器產品。3者同樣透過3D V-Cache技術擴增64MB的L3快取記憶體,不過由於CCD所能容納的處理器核心上限,讓各型號產品的架構有些許落差,詳細說明請參考《異質CCX也算是「大小核」嗎?Ryzen 7000X3D系列處理器架構說明》一文。
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Ryzen 7000系列處理器規格簡表 | |||||||||
處理器型號 | 核心/執行緒 | 基礎時脈 | 最大Boost時脈 | L2快取記憶體 | L3快取記憶體 | 可用PCIe通道數 | 內建顯示運算單元、時脈 | TDP | 發表當時定價(美金) |
Ryzen 9 7950X3D | 16/32 | 4.2GHz | 5.7GHz | 16MB | 128MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 120W | $699 |
Ryzen 9 7950X | 16/32 | 4.5GHz | 5.7GHz | 16MB | 64MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 170W | $699 |
Ryzen 9 7900X3D | 12/24 | 4.4GHz | 5.6GHz | 12NB | 128MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 120W | $599 |
Ryzen 9 7900X | 12/24 | 4.7GHz | 5.6GHz | 12MB | 64MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 170W | $549 |
Ryzen 7 7800X3D | 8/16 | 4.2GHz | 5.0GHz | 8MB | 96MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 120W | $449 |
Ryzen 7 7700X | 8/16 | 4.5GHz | 5.4GHz | 8MB | 32MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 105W | $399 |
Ryzen 5 7600X | 6/12 | 4.7GHz | 5.3GHz | 6MB | 32MB | 24x PCIe Gen 5 | 2CUs、2200MHz | 105W | $299 |
測試環境與條件
這次專題的主角為樣品為Ryzen 9 7950X3D,為了能夠讓它能夠完全發揮遊戲效能,所以搭配NVIDIA GeForce RTX 4090顯示卡進行測試。
在測試過程中開啟顯示卡的Resizable BAR功能,除Handbreak轉檔測試之外,各成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《要塞英雄》與《絕對武力:全球攻勢》分別使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView進行測試,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。至於對照組成績則取自先前筆者撰寫的各專題文章。
需要注意的是,《要塞英雄》更新到v23.40版本後,效能表現與先前版本有巨大落差,因此不宜與先前其他測試成績直接比較。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 9 7950X、Ryzen 9 7950X3D、Intel Core i9-13900K
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號:1.11、1.15.SMU215)、ASRock Z790 PG Sonic(UEFI版號:1.20)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 Founder Edition
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版22H2(Build 22621.1105),GeForce Game Ready 527.56
(下頁還有Ryzen 9 7950X3D效能測試與分析)
1、加大L3容量,僅對大量材質貼圖遊戲有益。
2、晶片堆疊,散熱難解。最高時脈設限,效能亦受牽連。
3、基礎時脈過高,閒置電力虛耗。
是嗎?
> 根據測試結果...
> 1、加大L3容量,僅對大量材質貼圖遊戲有益。
> 2、晶片堆疊,散熱難解。最高時脈設限,效能亦受牽連。
> 3、基礎時脈過高,閒置電力虛耗。
> 是嗎?
>
抱歉,之前漏掉,現在才發現留言,趕快來回覆
1. 材質貼圖基本上是放在顯示記憶體(VRAM),L3快取記憶體是存放程式為主,可以透過降低程式運算的延遲緩解處理器瓶頸(CPU Bound)
2. 沒錯
3. 這個只有AMD有正確答案,但我猜也是為了避免積熱問題