奇幻世界的風貌總是引人入勝,卻有許多危險的怪物出沒。無論是深邃的森林、陰暗的下水道,還是恐怖的地城,都有怪物的蹤跡,隨時準備將大意的冒險者們大卸八塊。這邊就以龍與地下城(AD&D)的設定為基準,介紹冒險初期常遇到的怪物,包含哥布林、獸人、食人魔等等,讓您對付他們時能更加得心應手。
(圖示是哥布林,幻想世界中的基本怪物)
哥布林(Goblin)
哥布林這種類人生物有著邪惡的天性,扁平的鼻子上面是兩個大鼻孔,尖尖的耳朵有著良好的聽力,偏黃棕色的眼睛散發著狡詐的企圖心。哥布林的外觀並不固定,同部落的哥布林會有較為一致的外貌。哥布林會講哥布林語(一種鄙俗粗淺的方言),較聰明的哥布林會講通用語(人類社會的語言)。哥布林單體的威脅不大,但是整個族群的數量卻很驚人。大量的哥布林會危及附近的文明組織,讓後者感到相當頭痛。
哥布林的戰鬥能力相當差,如果落單或是遇到有組織的團隊通常會轉頭就逃,直到數量有明顯的優勢才會選擇作戰,一旦戰況不利就會作鳥獸散。雖然哥布林不怎麼聰明,戰鬥也缺乏組織,卻相當狡猾,因此和他們作戰還是有一定的風險。哥布林有時會和座狼(一種邪惡的狼)合作,騎在牠們身上作戰,叫做哥布林騎兵。哥布林用過的裝備會沾上體臭,所以沒幾位冒險者敢把哥布林用過的裝備穿在身上。
▲武裝後的哥布林可不容小覷。
獸人(Orc)
獸人是混合野獸外觀和人類體型的邪惡類人生物。獸人的外貌相當多樣化,不過都是一副野豬的嘴臉、粗糙的毛髮、紅色的眼睛、泛綠的皮膚,獠牙還會從嘴裡爆出來,還有駝背的傾向。獸人的力量比人類大上許多,而且還很好戰,對剛出茅廬的冒險者而言是強勁的對手。獸人有黑暗視覺(沒光線也能視物的異能),所以喜歡在黑夜進行戰鬥。獸人會講獸人語(從通用語和精靈語演伸過來的粗俗方言),少數獸人還會講哥布林語或通用語。
獸人的組織概念比哥布林來得高,盛行軍國主義,會不斷侵略旁邊的文明,即使隔壁是不同部落的獸人也照打不誤,好戰的個性讓他們無法興盛起來,這可讓其他種族鬆了一口氣。獸人首領通常是最強最野蠻的獸人,如果目標一致的話,獸人並不排斥非獸人族的領導,即使是巨人或巨魔來統領也無所謂。如果獸人團體的首領「葛屁」的話,他們會在團隊中推選最大隻的傢伙繼續領導,不然就是一哄而散。
▲獸人是奇幻文學中不可或缺的敵人。
狗頭人(Kobold)
狗頭人是一種類人的爬蟲生物,卑鄙的天性讓他們被所有類人種族排斥。他們有一顆像是狗的腦袋,還會發出像是狗叫的聲音,這是他們名稱的由來。狗頭人的身材比哥布林還要小,膽小的程度有過之無不及。或許是長期被其他類人種族壓迫的緣故,狗頭人憎恨自己以外的所有類人種族,還有虐待狂的傾向。狗頭人講龍語(龍的語言),還具有先天的施法天賦(和龍一樣),所以狗頭人認為自己體內有著龍的血液,對這點相當自豪。
狗頭人喜歡在自己的巢穴裡面安排陷阱,像是弩箭或地洞,所以冒險者對攻打狗頭人巢穴通常會敬謝不敏。狗頭人喜歡使用燃燒油或是投石索來增加戰鬥優勢,讓菜鳥冒險者相當頭大。
▲一群狗頭人淹過來可是很傷腦筋的。
泥怪(Ooze)
泥怪是一種不定型的無智慧生物,受覓食的本能驅使而行動,吃掉沿路所有能吃的東西,外型根據種族而有所不同,共通特色是濕潤的外表和變化多端的軀體。他們的攝食方式很簡單:噴灑消化液把受害者融掉,或是乾脆把受害者吸進體內消化。泥怪沒有眼睛,但是會根據四周的震動或是氣味來判斷環境狀況。
灰泥怪(Gray Ooze)
這種泥怪像是一攤水窪或是灰色的濕潤岩石,平時會靜靜待在原地等獵物上鉤,若有倒楣的生物靠近就會將自己瞬間伸長、像蛇一樣纏繞受害者,並用身上的酸性消化液把受害者溶得屍骨無存,只留下一些較硬的裝備和物體。攻擊灰泥怪的金屬武器有一定機率損壞。
▲灰泥怪準備爬到屍骨上覓食。
膠質怪(Gelatinous Ooze)
像是一顆特大號的透明果凍,平均尺寸為10立方呎,會把地城的走道或小房間給塞得滿滿的。膠質怪會用觸手纏繞對手,並分泌麻痺的體液來癱瘓受害者。膠質怪的體積很大,速度卻很快,因此他們經常會將受害者直接吞進體內消化。
▲老大,這個膠質怪似乎吞了不少的冒險者。
(後面還有:其他的怪物們)
老鼠與骷髏人
> 好像怪物都共通耶~中古世紀為主題的遊戲或是魔戒電影這些好像都有出現過
對啊。哥布林啦、獸人啦,這些生物都會在美式或日式的奇幻世界登場,但是玩家可能只知道他們的名稱,而對相關的背景設定不慎其詳,玩起來的樂趣就會受到侷限。所以筆者就以設定明確的AD&D設定為準,進行怪物的介紹,希望玩家以後碰上這些傢伙們會更有融入感。 <( ̄︶ ̄)>
> 還有兩個最常見的生物
> 老鼠與骷髏人
哈囉。老鼠其實有在筆者的最初構想裡,但是考量到代表性不夠突出,所以就割愛了。至於骷髏人,其實筆者還有另一篇以不死聲物為主題的怪物介紹,裡面就有包含殭屍和骷髏等怪物喔。
話說裡面有些圖好像是直接從3.5版怪物圖鑑直接拿出來用的(⊙ˍ⊙)