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要說最受期待的遊戲作品,非《GTA6》莫屬,但官方卻一直遲遲不公佈消息。
不過,近日疑似《GTA6》的遊戲地圖被海外網友提前曝光了,展現了完整的城市設計,地圖大到讓人覺得不真實(或許該說太過真實)。
爆料者還表示,這張地圖不僅包含城市,還有部分荒野地區,而且地圖中的各項標註非常詳細,真實性很高。
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至於面積方面,《GTA6》可能有前作三倍那麼大,與《碧血狂殺2》有一拼。
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據瞭解,最新的《GTA》系列已經是2013年推出的了,今年正好是第10年,但關於《GTA6》的發售時間依然毫無消息。
而跟據insider-gaming消息,有傳言稱《GTA6》的開發成本到目前為止已經達到了10-20億美元。這個數字要比《天命》(5億)、《星際公民》(5億)、《電馭叛客2077》(3.3億)等還要高,如果傳言屬實,那麼《GTA6》將會是世界上開發成本最高的遊戲。
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即便是《GTA6》的前作也僅僅花費了2.5億美元,但這款遊戲發售僅僅花了3天時間,就獲得了超過10億美元的收入。
在去年一次大規模的洩露事件中,我們得知了《GTA6》確實在開發,R星只能承認這件事,它別無選擇。但直到目前我們都還沒有得知它的預計發售日。
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在其發表年度收益報告的同時,Take-Two發表了一份新聞稿,分享了未來幾年的預測,包括2025年和2026年財年的巨大預測。為了方便理解,2025財年將於2024年4月開始:
「展望未來,2025財年是我們公司備受期待的一年,」新聞稿說。「在過去的幾年裡,我們一直在為發佈一個非常強大的計畫做準備,我們相信這些計畫將使我們的公司達到更高的成功水準。」
「在2025財年,我們期望通過推出幾個開創性的作品來進入這個新時代,我們相信這些作品將為我們的行業樹立新的標準,並使我們實現超過80億美元的淨預訂和超過10億美元的調整後不受限制的營業現金流。我們期望通過在2026財年及以後提供更高水準的運營業績來保持這種勢頭。」
外媒IGN分析,雖然Take-Two在文中,並沒有提到《GTA》這個系列名字,但很難想像有其他什麼系列能為他們做到這一點。
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