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如今遊戲的體積越來越大,讓許多玩家的硬碟不堪重負。外媒 PC Gamer 今日發文列出了在 2023 年發表和即將發表的 10 大 PC 遊戲,其中有 6 款的大小已經超過了 90GB,意味著遊戲容量已經進入 100GB 的時代,而大部分玩家還沒做好準備。
2023 年發表(或即將發表)的 10 大 PC 遊戲:
- 《星際大戰 絕地:倖存者》:130GB
- 《Forspoken》:120GB
- 《血色降臨》:100GB
- 《最後生還者一部曲》:100GB
- 《原子之心》:90GB
- 《暗黑破壞神 4》:90GB
- 《狂野之心》:80GB
- 《霍格華茲的傳承》:73GB
- 《惡靈古堡 4:重製版》:56GB
- 《死亡之島2》:45GB
下載一個 100GB 以上的遊戲不僅需要耗費大量的時間和流量,還要佔用寶貴的硬碟空間。有時候,玩家甚至會因為遊戲太大而放棄嘗試。這種情況在 10 年前是很少見的,當時的高階遊戲一般只有幾 GB而已。
為什麼現在的遊戲會這麼大呢?主要原因當然是遊戲的畫面和內容越來越豐富,需要更多的資料來支援。另一個原因是一些免費遊戲為了吸引玩家,不斷推出新的更新和內容,導致遊戲體積膨脹。
根據 Steam 的資料,玩家平均下載速度是 10MB 每秒左右,這意味著下載一個 100GB 的遊戲需要 3 個小時左右。而且,Steam 使用者中有一半只有 1TB 或以下的儲存空間,如果想玩幾個大型遊戲,就可能要經常刪除一些不常玩的遊戲。
一些多人遊戲已經意識到了體積過大的問題,並採取了一些措施來縮小檔案大小。比如《決勝時刻》允許玩家解除安裝不需要的部分,《天命 2》和《彩虹六號:圍攻行動》也都進行了最佳化。另外,Steam 也推出了一個儲存空間管理器,讓玩家可以更方便地批次刪除遊戲。
PC 遊戲體積增長是一個不可逆的趨勢,玩家可以選擇更大容量的硬碟,或者定期清理不常玩的遊戲。開發者也可以最佳化遊戲資料,或者提供更靈活的安裝選項。
玩家還沒準備好的應該是顯示卡....
其他那些儲存跟快閃暫存周邊都好準備
就顯示卡從礦潮到現在還不知道在鬼炒AI什麼溢價的很誇張...
沒事大不了不玩而已(≧▽≦)