AMD Radeon RX 7600顯示卡效能實測:瞄準萬元甜蜜價位帶

ADVERTISEMENT

3DMark測試套餐與AI算圖

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解Radeon RX 7600在3DMark各測試項目,以及Stable Diffusion AI算圖的效能表現。

這次的競爭對手對照組選擇較Radeon RX 7600早一天上市的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB,不過需要注意的是,2者的價格分別為美金269元與399元,存在約為32.58%的價差。至於與前代顯示卡的比較,則可參考筆者先前撰寫的Radeon RX 6600Radeon RX 6600 XT等效能實測專題。

數據圖表中的測試平台標記如下:
RTX 4060 Ti 8GB:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、GeForce RTX 4060 Ti 8GB
RX 7600:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Radeon RX 7600
RX 7900 XT:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Radeon RX 7900 XT
RX 7900 XTX:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Radeon RX 7900 XTX

3DMark Fire Strike採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近。RX 7600的圖像分數雖然落後RTX 4060 Ti 8GB約11.54%,但是價格差距為32.58%,代表具有更好的性價比。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RX 7600與RTX 4060 Ti 8GB的圖像分數落差微幅拉開至12.04%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),這時圖像分數差距反而縮小至4.24%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢,圖像分數部分RX 7600以的幅度21.36%落後於RTX 4060 Ti 8GB。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,2者的差距縮小至19.62%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪圖API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。由於RX 7600的光線追蹤效能比較匱乏,與RTX 4060 Ti 8GB相比,成績落後39.64%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RX 7600以33.49%落後於RTX 4060 Ti 8GB。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,2者差距為50.46%。

FSR是2023年4月才加入3DMark的測試項目。開啟FSR 2之後能為RX 7600帶來75.26%的FPS效能增益

在Stable Diffusion AI算圖還是NVIDIA的強項,RX 7600與RTX 4060 Ti 8GB的圖像生成速度落差約為7倍。

遊戲效能實測

接下來我們繼續分析Radeon RX 7600在實際執行遊戲時的效能表現。

首先我們看到競技類遊戲的《絕對武力:全球攻勢》,RX 7600在1080p解析度的平均FPS約為460幀,99%百分位(最慢1%)的平均FPS則為85幀,能夠確保流暢的遊戲體驗。

《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RX 7600能將2K解析度的平均FPS扛到84幀,超過60幀門檻。

《大地長征5》開啟光線追蹤後,RX 7600在2K解析度的平均FPS也高達71.2幀。

《古墓奇兵:暗影》關閉光線追蹤的情況下,RX 7600能夠滿足1080p與2K解析度的效能需求。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RX 7600在1080p解析度的平均FPS效能落到54.7幀。

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時,RX 7600在1080p、2K解析度與RTX 4060 Ti 8GB的落差為13.79%、15.54%,表現優於2者之間的價差。

不過開啟光線追蹤後,RX 7600在《看門狗:自由軍團》的平均FPS表現大約只有RTX 4060 Ti 8GB的一半。

RX 7600一樣能滿足《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤在1080p與2K解析度的效能需求。

開啟光線追蹤後,RX 7600在《戰慄深隧:流亡》、1080p解析度的平均FPS未達60幀門檻。

《極地戰嚎6》關閉光線追蹤的情況下,RX 7600能輕鬆應付1080p與2K解析度。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,RX 7600能在1080p解析度帶來67幀的平均FPS。

《刺客教條:維京紀元》並不支援光線追蹤,RX 7600能確保2K解析度以下的流暢度。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,1080p與2K解析度對RX 7600不成問題。

《刺客任務III》Dubai開啟光線追蹤後,RX 7600無法在1080p解析度滿足平均FPS60幀的門檻。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。RX 7600一樣在1080p與2K解析度有著流暢的效能表現。

《刺客任務III》Dartmoor開啟光線追蹤後,RX 7600在3種解析度的表現都不甚理想

《電馭叛客2077》不使用光線追蹤的情況下,RX 7600能夠在1080p解析度帶來流暢的遊戲體驗。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,RX 7600在1080p解析度的平均FPS只剩下10幀。

當代萬元卡唯二選擇

Radeon RX 7600的官方建議售價美金269元(未稅價格,約合新台幣8,340元),就算加上稅金與其他雜費,在台灣的價格也應會落在新台幣萬元以內,截稿時台灣通路已公布Asus DUAL-RX7600-O8G之價格為新台幣9,790元,對於搭配1080p解析度顯示器且沒有光線追蹤功能需求的玩家來說,能夠滿足大部分的遊戲與多媒體娛樂需求,是與Intel Arc A750併列這世代萬元以內的唯二顯示卡採購選擇。

Radeon RX 7600與前代Radeon RX 6600相比,除了能帶來顯著效能提升外,還新增了AV1格式編解碼加速以及DisplayPort 2.1等新功能,能夠帶來更多附加價值。

另一方面,雖然AMD尚未公布FSR 3升頻功能的確切發表時間,但一旦該功能正式推出後,AMD陣營的顯示卡也能透過「補幀」的方式提升遊戲的FPS效能,提供比FSR 2更可觀的效能增益,也能讓Radeon RX 7600帶來更流暢的遊戲體驗。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

使用 Facebook 留言
訪客
1.  訪客 (發表於 2023年5月27日 20:46)
圖片說明:
P.1
RX 7600在...的效能也「以」Radeon RX 6600高出36%
 以 > 比
訪客
2.  訪客 (發表於 2023年5月27日 20:48)
圖片說明:
P.2
3DMark Fire「Strik」採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度...
 Strik > Strike

3DMark Time Spy...RX 7600以「的幅度21.36%」落後於RTX 4060 Ti 8GB
 的幅度21.36% > 21.35%的幅度(0.213521293084)

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate「繪」API
 繪 > 繪圖

3DMark Port Royal...RX 7600以「33.49%」落後於RTX 4060 Ti 8GB
 33.49% > 33.48%(0.334843290891)
訪客
3.  訪客 (發表於 2023年5月27日 20:50)
FSR是2023年4月...開啟FSR 2之後能為RX 7600帶來「75.26%」的FPS效能增益
 75.26% > 75.25%(0.752490660025)

RX 7600與RTX 4060 Ti 8GB的圖像生成速度落差約為「8倍」
 8倍 > 7倍(「落差」應為兩者相減...吧?)

《大地長征5》開啟光線追蹤後,RX 7600「能將2K解析度」的平均FPS也高達71.2幀
 能將2K解析度 > 在2K解析度下

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時...落差為「13.79%」、「15.54%」...
 13.79% > 13.73%(0.137254901961)
 15.54% > 14.86%(0.148648648649)
訪客
4.  訪客 (發表於 2023年5月27日 20:51)
請教大師...
 百分比數字的計算方式似為(RTX4060Ti - RX7600)/(RTX4060Ti),
 分母數值使用 RTX4060Ti,而非 RX7600,原因是?
國寶大師 李文恩
5.  國寶大師 李文恩 (發表於 2023年6月16日 18:51)
※ 引述《訪客》的留言:
> 請教大師...
>  百分比數字的計算方式似為(RTX4060Ti - RX7600)/(RTX4060Ti),
>  分母數值使用 RTX4060Ti,而非 RX7600,原因是?
>

抱歉先前因為Computex一路忙到現在才有空回覆
謝謝您細心指正,已修改上述刊誤

至於百分比計算之落差,主要是因為我是直接在試算表內套用公式計算,採用的原始數值可能有小數點後更多位數,而至成圖表則會省略部分位數,所以會造成一些落差(以原始數據計算的結果會更為準確)

另外其計算方式為(2者差距 / 比較基準),在此例中就是(RX7600 - RTX4060Ti) / RTX4080Ti,而我在試算表實際使用的計算公式為「=(D/E-1)*100」,其中D列為RX7600之分數,E列為RTX4060Ti之分數
訪客
6.  訪客 (發表於 2023年6月23日 20:22)
請大師開示...
 一、是 D/(E-1) 還是 (D/E)-1?(那個減1是什麼?)
 二、用「拿來比較的產品」當分母,似乎會產生「落後不多」或「領先不少」的假象?
 三、當「拿來比較的產品」有N個,要換N次分母?
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則