在看完Asus ROG Ally的規格介紹後,就讓我們繼續瞭解這台掌上型遊戲電腦的效能表現如何,
綜合效能與續航力測試
筆者將Ally的體規格整理如下表,在測試過程中無論是使用電池或插上充電器,都是將運作模式設定為極速,其中除PCMark 10電池續航力僅進行1輪之外,各成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,而CrystalDiskMark則是取2輪測試中的較佳成績。
《絕對武力:全球攻勢》使用FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView在1080p解析度搭配最高畫質設定進行測試,而其他遊戲則是在1080p解析度搭配最低畫質設定執行遊戲內建的測試模式。
Asus ROG Ally的規格與測試平台:
處理器:AMD Ryzen Z1 Extreme(Zen 4架構,8核16緒,Turbo時脈5.1GHz)
主機板:RC71L(UEFI版本:RC71L.317)
記憶體:LPDDR5-6400 16GB
顯示卡:AMD Radeon 780M(內建顯示,RDNA 3架構,12CUs、最高時脈2.7GHz)
儲存裝置:Micron_2400_MTFDKVK512QFM 512GB
軟體環境:Windows 11 22H2專業版(Build 22621.1778),Radeon Software Adrenalin Edition 22.40.58
遊戲效能測試
在接下來的段落中,筆者會以3DMark與實際遊戲進行測試。除了效能需求較低的《絕對武力:全球攻勢》套用最高畫質設定之外,其餘遊戲都套用最低畫質設定或是Steam Deck設定範本,解析度則固定為1920 x 1080。所有遊戲的測試都是在電池模式下進行。
針對效能部分進行評論。由於在測試之前筆者自己內心就有了預期,根據過去測試這類產品的經驗加上現在科技的限制,這類產品的價值在於能夠執行Windows平台的遊戲,但大約只能提供FPS達30幀(好一點可達60幀)的低標遊戲體驗,至於畫質體驗什麼的,那就是桌上型電腦的任務了。
Ally確實能提供堪用的遊戲效能,再加上它支援FreeSync Premium以及低畫面更新率補償(LFC,Low Framerate Compensation),當FPS低於FreeSync範圍的48幀時,系統會把同張畫面重複顯示多次,以填補不足的畫面更新)等技術,以確保畫面流暢與不撕裂,讓它能夠作為出外時銜接遊戲進度、打發時間的「第二遊戲裝置」。
至於「第一遊戲裝置」,筆者還是建議在效能充裕的桌上型電腦好好享受高畫質的遊戲體驗。但是筆這並不建議選購ROG XG外接顯示卡,考慮到價格以及它僅採用行動版GeForce RTX 4090顯示晶片,不如將外接顯示卡的預算,組裝搭配桌上型GeForce RTX 4080顯示卡的電腦,還比較有經濟效益。
系列文章:
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(一):搭載AMD Ryzen Z1 Extreme處理器的小電腦
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(二):綜合與遊戲效能測試(本文)
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(三):模擬器效能測試