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隨著 3A 遊戲持續演進,顯示卡 VRAM 在打造極致遊戲體驗方面扮演著關鍵的角色。要以畫質全開順跑 2K 甚至 4K 遊戲,至少需要 12GB 的 VRAM 才能呈現逼真的視覺品質以及流暢的遊戲效能。
去年上市的 AMD Radeon RX 6x50 XT 系列基於 RDNA 2 架構,包含 AMD Radeon RX 6950 XT、AMD Radeon RX 6750 XT 以及 AMD Radeon RX 6650 XT,提供更高的核心頻率、記憶體時脈,以及超頻的頻率,並帶來更快的 GDDR6 記憶體,以及更強的軟體與韌體。
這次帶來 配備 12GB VRAM 的 AMD Radeon RX 6750 XT 測試,並與價格相近的 NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB 比較。
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AMD Radeon RX 6750 XT 守備位置極廣,2K 解析度最為出色
在 2023 年的此時,1080p 早已是基本解析度,4K 及 2K 螢幕有一定的普及率,其中 2K 解析度的顯示器是成長最快速的。相較 1080p 解析度,2K 高出 75% 像素,對顯示卡的記憶體有著更高需求。
AMD Radeon RX 6750 XT 的定位就是鎖定 2K 解析度並開啟最高畫質設定的遊戲,開啟了 FSR 之後,更可以應付 4K 遊戲。
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若拿 NVIDIA 的對應型號比較,RTX 4060 Ti 在價格及規格上會是比較接近的產品。如果有玩家正好在這兩張顯示卡之間遊移不決,可參考這篇文章來採購遊戲顯卡。
PowerColor Radeon RX 6750 XT,搭載三風扇的經典紅魔系列
長期有關注顯示卡市場的玩家們都知道,PowerColor 的產品線佈局與 AMD 的公板卡非常接近,品牌識別色類似也是原因之一。這次的紅魔 PowerColor Radeon RX 6750 XT,更是在外貌上有很高的識別度。
PowerColor 目前的產品線分佈主要可分為四個等級:新紅魔、紅魔、紅龍跟暗黑犬,基本上紅魔系列的用料就已經沒有什麼好挑剔,使用白金級 DrMos 電源模組、靜音效果良好的雙滾珠軸承,以及 1.5mm 厚的金屬背板,具備一定的強固性。
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雙 BIOS 預設是超頻模式,建議就留在超頻模式即可。
延續中高階顯示卡都會具備的雙 BIOS 設計,建議可以常時維持在 OC,因為超頻跟靜音時的風扇音量差異不大。顯示卡溫度低於攝氏六十度時,風扇就會停轉,避免浪費不必要的功耗。
RGB 的燈效也十分炫麗,只要把 ARGB LED 電線插到主機板上,就能直接同步。最特別之處在於,這張卡連視訊連接埠都有做 LED 設計,避免在黑暗環境中找不到或插錯端子。
Radeon RX 6750 XT 直搗遊戲應用核心,畫質、張數所向披靡
這幾年的顯示卡在遊戲的應用上出現了很多新技術,比如 AMD 自己就有能讓處理器最大化存取 VRAM 的 SAM (Smart Access Memory)、升頻技術 RSR (Radeon Super Resolution) 跟 FSR (Fidelity Super Resolution) 等,都是為了在兼顧畫質的前提下提高遊戲的張數。維持恆開這些功能發揮出 Radeon 顯示卡的最大潛力。
要啟用 SAM 技術很簡單,只要用 AMD Ryzen 5000 系列 (含) 以上的處理器搭配 AMD Radeon RX 6000 系列 (含) 以上的顯示卡就能開啟。尤其是 AMD Radeon RX 6750 XT 有 12 GB 的視訊記憶體,若能善用,對畫質或效能的影響是絕對有感。
在《極限競速 地平線 5》、《極地戰壕 6》、《大地長征 5》 以及《邊緣禁地 3》等四款遊戲測試中可以看到有效突顯 SAM 的優勢,最高達 34% 的效能增長;在 《極限競速 地平線 5》中,原本的張數是 86 fps,一路上升至 115 fps,在低解析度、高更新率的螢幕上尤其派得上用場。
RSR 與 FSR 的目的,則是在效能不變的前提下提高解析度,或者反過來理解:在解析度不變的前提下增加張數。RSR 是驅動程式層面的設定,同樣的使其保持恆開即可。怎樣的條件下會使 RSR 生效?尚未支援 FSR 的遊戲就會自動生效。
以有內建測試模式的古墓奇兵:暗影做測試,1440p 畫質全開,開啟 RSR 的效能提升約為 25%。RSR 與 FSR 並不會起衝突,所以建議玩家們檢查一下最新的驅動程式裡,RSR 的選項是否為開著的。
FSR 則需要遊戲來搭配,目前的版本已經到了 2.2。玩家們不需要強記遊戲所支援的 FSR 版本,只需要在進行遊戲時,留意一下有沒有 FSR 的相關設定就好。大部份有支援 FSR 的遊戲,預設並不會啟用此選項,覺得張數不滿意時再打開也不遲。
由於 Radeon RX 6750 XT 主打 1440p 解析度,這裡再列出 8 款主流遊戲於此解析度在開啟 FSR 前後的效能比較:
在 8 款支援 FSR 的遊戲測試中,效能的增益也是非常明顯,30% 以上的比比皆是,對於 Cyberpunk 2077 這種效能怪獸,更無疑是突破性的成長。本來 Cyberpunk 2077 在 1440p 解析度的張數是 62 FPS,開啟後成長到 82 FPS,在享有極致畫質的同時也能有流暢的遊戲體驗。
視訊記憶體充裕加上高時脈,Radeon RX 6750 XT 在各種解析度遊刃有餘
測試配備
- 處理器:AMD Ryzen 7 5800X3D
- 記憶體:Crucial DDR4-3600 8GB x 2
- 顯示卡:PowerColor Radeon RX 6750 XT / GIGABYTE AERO GeForce RTX 4060 Ti
- 主機板:AORUS X570S Master
- 硬碟:Crucial 2TB Gen 4
- 電源供應器:Cooler Master V1000
- 作業系統:Windows 11 22H2
1080p 遊戲方面,對 AMD Radeon RX 6750 XT 完全不成問題,至少都有突破或接近 100 張的成績。大部份的 1080p 遊戲,有沒有開 FSR 就只是要不要更極致的遊戲體驗而已,因為 AMD Radeon RX 6750 XT 的定位本來就能應付這個解析度的遊戲,就算所有的加速機制全關,也不致於成為效能瓶頸。
1440p 是官方定位的主戰場,同樣的,在未開啟 FSR 的前提下,最低的張數也有 70 張以上,且都比 RTX 4060 Ti 效能較高。由於 2K 螢幕有不少玩家會選用 144Hz 的版本,這時候有沒有開 FSR 可能就會影響到能否超過 144 張,所以建議玩家可視遊戲的支援程度及自己的螢幕能力,來決定是否開啟 FSR。
2160p 解析度下,Radeon RX 6750 XT 都能夠有 60 張的水準,足以應付 4K 解析度的遊戲, FSR 也帶來效能提升。
而在三種解析度中,與 RTX 4060 Ti 的比較結果,可以發現 RTX 4060 Ti 平均落後到 4~5%,最大差距出現在對 VRAM 要求高的暗黑破壞神 IV,配備12GB VRAM 的 Radeon RX 6750 XT 在 2K 解析度有著 14% 的優勢。
不光是在效能上, RTX 4060 Ti 只有 8GB 的 VRAM,對一些畫質全開的遊戲會比較吃虧。尤其是 2K 以上的解析度,對 VRAM 的部份較為要求, AMD Radeon RX 6750 XT 能夠享有更棒的畫質與更佳的效能,是無庸置疑的。
為什麼 VRAM 在現在的遊戲中扮演的角色舉足輕重?一來是大家都能輕鬆就擁有高解析度螢幕,二來螢幕的更新率也高,三來遊戲所使用的素材愈來愈豐富,而且 GPU 要做的事愈來愈多了,有充足的 VRAM 可以比較放心的把畫質開到極致,不必在這件事上捉襟見肘。
AMD Radeon RX 6750 XT,延續2K 遊戲的極致體驗
RDNA 2 的小改款,頻率的升級協助提升效能,散熱的配置當然也更高檔。想要找一張能暢玩 2K 及 1080p 遊戲的顯示卡,AMD Radeon RX 6750 XT 十分稱職。而對於更高的 4K 解析度,AMD Radeon RX 6750 XT 的 12GB VRAM 也能讓畫質的發揮極有餘裕。
會用到 12GB VRAM 的遊戲越來越多,微軟模擬飛行、最後生還者、Cyberpunk 2077、極地戰嚎 6 、暗黑破壞神 IV 等,吃 VRAM 都沒在小氣的。如果顯示卡上的 VRAM 不到 10GB,真的不能算是安全範圍。
這次的測試配備裡,DDR4 版本主機板以及當代遊戲處理器霸主 AMD Ryzen 7 5800X3D,主機板、記憶體、處理器加起來的成本更實惠。對於較精打細算的玩家來說,這樣的搭配實在無可挑剔。
手邊如果還沒有任何一張支援 FSR 2 以上的顯示卡,那麼 AMD Radeon RX 6750 XT 一定會是有感升級,絲毫不必懷疑。
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