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乘著AIGC的東風,老黃真的是賺的飽飽飽!
NVIDIA最新財報顯示,這一財政季度總收入與去年同期相比增加一倍,淨利潤更是暴漲843%。 這也是NVIDIA季度收入首次超越Intel。
NVIDIA剛發表了2024財年第二季度(2023年5-7月)的財務報告。 財報顯示,NVIDIA2024Q2的總收入是135.1億美元,和上個統計周期相比(Q/Q)增長88%,對比同期(Y/Y)增長101%。
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其中淨利潤為 61.88 億美元,和上個統計周期相比增長203%,與去年同期相比更是暴增843%。調整後的淨利潤則為 67.40 億美元,對比同期增長422%。
而Intel同期的收入是125億美元。
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對NVIDIA收入超過Intel這件事,AI領域著名學者表示,這是半導體行業的歷史性時刻。財報發表之後,證券市場的反應也是立竿見影。NVIDIA在那斯達克股票的盤中價格以每股471.16美元報收,接近一年以來的最高水準。而盤後交易價格至休市時為502.1美元,峰值更是達到了517.88美元。總市值則達到了1.16兆美元,相當於8.15個Intel、6.56個AMD,或者1.56個特斯拉。
NVIDIA這些收入的構成如何?
資料中心收入占絕大多數
老黃之所以能賺這麼多的錢,要歸功於NVIDIA幾乎掌控了整個AI運算硬體市場。所以,資料中心的收入當仁不讓地佔據了NVIDIA總收入的絕大多數。畢竟單單H100就有40多萬的缺口,訂單都已經排到明年去了。
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本財政季度,NVIDIA在資料中心方面的收入為103.2億美元,占比超過了四分之三。 這一數字和上個統計周期相比增長了141%,對比同期則增長了171%。
除了資料中心,遊戲級顯示卡帶來的收入也有小幅增長。 具體數字是24.9億美元,大概占總收入的18%。和上個統計周期相比增長率為11%,對比同期增長率則是22%。 這樣看來,遊戲玩家們為NVIDIA貢獻的銀子,雖然沒法和AI廠商比,但也是相當可觀的了。
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專業視覺化 (Professional Visualization)領域收入了3.79億美元,和上個統計周期相比增長28%,比去年同期減少了24%。汽車方面的收入則是2.53億美元,同期對比增長15%,但和上個統計周期相比下降了15%。
說完了收入,我們再來看看支出方面的情況。
本財政季度,NVIDIA一共支出了26.62億美元,同期對比增長10%。其中,有20.4億美元被用於研發,上年同期的研發支出則為18.24億美元。
證券方面,本財政季度NVIDIA以32.8億美元回購了750萬股,回購授權結餘為39.5億美元。前些天,董事會又新核准了250億美元的無限期回購授權。此外,NVIDIA還預計,下一財政季度的收入將達到160億美元(±2%)。
那麼,本財政季度中NVIDIA取得了哪些進展呢,下面我們就來回顧一下。
密集推出AI運算產品
和收入情況一樣,NVIDIA本季度的集中發力點也是AI運算產品。
具體來看,GH200 Grace Hopper超級晶片將於本季度發貨,而採用 HBM3e記憶體的第二代版本預計也將於2024年第二季度發貨。
此外NVIDIA還推出了企業級的L40S GPU,並與軟銀、VMware、Hugging Face等一系列公司合作開展人工智慧計畫。
遊戲玩家當然也不能落下,個人硬體方面,NVIDIA在Q2財政季度開始了4060顯示卡的發售,並添加了35款DLSS遊戲。
而軟體方面,NVIDIA主要做了兩件大事。
一是進一步引入AIGC,宣布發表了NVIDIA Omniverse平臺的重要更新版本。
另一方面則突出開放與合作,與Pixar、Adobe、Apple和Autodesk聯合組建了OpenUSD聯盟。
汽車方面,NVIDIA分別與聯發科和小鵬合作,打造車用晶片和智慧輔助駕駛系統。
無論是軟硬體還是汽車端產品,AI都是NVIDIA實現盈利的中流砥柱。AIGC時代,掌握算力幾乎就等同於擁有了財富。
用老黃自己的話說,新的運算時代已經開始了。
全球各地的公司正在從通用運算向加速運算和生成式人工智慧轉型。
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