《魔獸世界》經典版正式開放「專家模式」,角色死了不能重來!

《魔獸世界》經典版正式開放「專家模式」,角色死了不能重來!

暴雪宣布,隨著「專家模式伺服器」的交戰守則於 8 月 25 日推出,《魔獸世界》經典版玩家終於可以在艾澤拉斯踏上極具挑戰性且困難重重的旅程。

現在玩家能夠在官方精心設計的「專家模式伺服器」中,體驗到以下特色:

死而不得復生

  • 玩家僅有一次機會來盡可能提高角色等級,參與許多危機重重的活動,例如「熔火之心」副本等。
  • 陣亡的玩家將無法回到已逝軀體中,但可以鬼魂的身分遺留在這個世界上。在此形態下,玩家可在伺服器中「處理後事」,例如轉交公會領導權等。
  • 若玩家的角色不幸戰死沙場,但還對該角色依依不捨,那麼玩家可以使用一次將角色轉移至非經典版專家模式伺服器中的機會。

《魔獸世界》經典版正式開放「專家模式」,角色死了不能重來!

榮譽對決與其他 PVP 更動

  • 在專家模式伺服器中不會開放戰場,若想加入奪命大戰的隊伍可以遊玩預設的戰爭比賽。
  • 想與他人一較高下的玩家可以輸入「/makgora」指令,來與另一位玩家展開殊死對決,該指令可以讓遭到挑戰的玩家收到通知,並決定是否接受這場高風險對決。
  • 新的追蹤光環將會顯示該名玩家完成殊死對決以及存活下來的場數。

《魔獸世界》經典版正式開放「專家模式」,角色死了不能重來!

保護機制與職業更動

  • 玩家將會注意到一個用來緩解不適當伺服器斷線的登出計時器。
  • 職業技能與法術已經過調整,使玩家無法進行重生(對自己與其他人施放都不行),需要 PVP 標記的任務與陣亡後才能推進的任務線也都會調整。
  • 敵人將死守各自對應的重生點與路徑位置,防止玩家把牠們拉到等級較低的任務區域。
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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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