扛得住《星空》效能需求
《星空》是由推出《異塵餘生》、《上古捲軸》等系列作品的Bethesda公司所推出的最新星際科幻大作。故事描述2330年人類已跨出我們所在的太陽系,定居於新的星球,太空旅行已成為人類的日常,玩家將加入群星團這個末代太空探險家團體,穿梭於銀河各地尋找稀有的文物,探索廣袤無垠的宇宙。
玩家可以在遊戲中自由探索行星並發掘各種資源,以利製作藥物、食物、裝備和武器,並能打造屬於自己的星艦、改造武器和護盾等重要系統,駕駛及指揮星艦在深遠的太空遭遇高風險的近距空戰、隨機任務、在星際太空站停駐,甚至還能登上並奪取敵人的船艦。
玩家也需要在布滿危機宇宙中應對各種狀況,在零重力環境中使用長射程步槍、雷射武器或炸藥等武器進行戰鬥,噴射背包還能帶來前所未有的自由機動性。
▲測試過程以手動操作的方式在遊戲初始的太空船碼頭依固定路線繞行,並以FrameView測量FPS。
(下頁還有更多效能測試與分析)
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