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《星空》遊戲中並沒有地面載具,導致玩家在地圖中探索時,只能徒步進行,因此有許多玩家對此感到不滿,而Bethesda 開發總監陶德近日對這件事進行解釋。
他在接受外媒 PC Gamer 採訪時表示:「這是由設計所決定的,為的就是能夠給玩家帶來更加沉浸的遊戲體驗。」
「當我們創造出了地面載具,遊戲玩法就會發生改變。而且從某種意義上來說,玩家確實有一個可以升級的噴氣背包以及一輛“車”(你的宇宙飛船),你可以去你想去的任何地方。」
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不過,很多玩家對這一解釋並不贊同,外媒聲稱,連林克(薩爾達傳說主角)都可以創造出交通載具穿越海拉魯大陸,而《星空》作為一款未來科幻題材的遊戲,要去探險星球卻沒有「地面載具」實在說不過去,這也未免太不科幻了。
業界認為《星空》沒有載具可能是因為 Creation 引擎限制,雖然遊戲中部分星球城市存在軌道交通,但玩家並不能直接坐上列車模型,這些軌道交通只能起到「傳送點」作用,因此可以推斷,《星空》的改良版 Creation 引擎依然不支援地面即時載具駕駛。
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此外,遊戲中城市之外的地方也沒有任何道路,也可看作是 Bethesda 為了省力,且考慮到《星空》當前地圖依然存在邊界,沒有地面載具反而可以將玩家的探索範圍集中在較小區域內。
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