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蘋果在上周正式發佈了 iPhone 15,並著重宣揚了 iPhone 15 Pro 的全新獨家功能,iPhone 15 Pro 採用包含 6 核 GPU 的 A17 Pro 晶片,支援硬體加速和光線追蹤,可原生運行多款 3A 遊戲,包括《惡靈古堡8:村莊》、《死亡擱淺》、《刺客信條:幻象》等。
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IGN 採訪到了 iPhone 15 Pro 的幕後開發成員:蘋果 GPU 軟體總監 Jeremy Sandmel、蘋果平台架構副總裁 Tim Millet 和蘋果全球 iPhone 產品行銷副總裁 Kainn Drance,深入探討了蘋果對於 iPhone 15 Pro 的遊戲野心,在可以如PS5、Xbox一般暢玩3A級大作的遊戲前提下,蘋果相信 iPhone 15 Pro 將會成為「最好的遊戲機」。
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可跑3A遊戲,那麼散熱呢?
他表示iPhone 15 Pro 可以外接 4K 顯示器,至於遊戲的解析度和影格率,取決於遊戲的實際運行情況。
對於使用者最關心的散熱問題,蘋果稱不會讓 iPhone 15 Pro GPU 把手機燒出一個洞的情況發生,他們向開發者提供了各種工具和技術,開發者可以確定計算、品質、性能以及幀率和解析度之間的最佳平衡。
蘋果則將整合軟體和系統,確保提供持續、高性能、長續航、舒適的遊玩體驗。
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iPhone 15 Pro能玩的遊戲,M處理器的 iPad 和 Mac 也能玩
iPhone 15 Pro 上發佈的遊戲將與使用蘋果 Silicon 晶片的 iPad 和 Mac 相容,此外,在操作體感的部分,iPhone 15 Pro 支援使用第三方手把操作遊戲,例如 Backbone ,這取決於使用者自己選擇。
蘋果表示,他們更關心開發者和遊戲,不想與 PS5 和 Xbox Series X|S 等主機競爭,iPhone 15 Pro 現在是一款可以隨身攜帶的強大的遊戲機,並將會是最好的遊戲機。但是這樣的說法,似乎就是直接把Switch不看在眼裡。
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