前《星海爭霸》開發者吐槽辛苦做3A遊戲、天天加班,收入還不如《魔獸》的課金坐騎來得高

前《星海爭霸》開發者吐槽辛苦做3A遊戲、天天加班,收入還不如《魔獸》的課金坐騎來得高

距離上一款《星海爭霸》遊戲已經過去了13年的時間,該系列目前幾乎處於停滯狀態,暴雪沒有公佈過任何未來計畫。而這,很有可能與收入有關。

根據前暴雪員工Jason Hall爆料稱,《星海爭霸2》三部曲的第一部《星海爭霸2:自由之翼》的收入還不如《魔獸世界》裡單筆微交易的收入高。

前《星海爭霸》開發者吐槽辛苦做3A遊戲、天天加班,收入還不如《魔獸》的課金坐騎來得高

Jason Hall曾在暴雪工作了6年多,2015年他離開了暴雪,成為了一名獨立遊戲開發者。在最近一次直播中,他爆料稱,他在暴雪工作期間,參與了《星海爭霸2:自由之翼》的開發。

當時為了完成遊戲,Jason Hall經歷了可怕的工作時光,兩年時間幾乎天天加班,有的員工每週工作6天,每天10個小時,這導致了部分員工離開公司,就連婚姻也因為長時間加班而破裂。

但是在這款遊戲發售之後,其銷售收入還不如當時《魔獸世界》的一款售價15美元的課金坐騎。Jason Hall由這個例子來解釋,為什麼遊戲中的微交易大家都討厭,但卻永遠不會消失:「你想知道為什麼這些公司提供微交易?因為總會有傻瓜們把它們全部買下來。」

前《星海爭霸》開發者吐槽辛苦做3A遊戲、天天加班,收入還不如《魔獸》的課金坐騎來得高

根據時間來推算,Jason Hall所說的《魔獸世界》坐騎很可能是「星穹戰馬」,當時玩家為了購買該坐騎,線上排隊隊伍高達14萬人,後來有網站分析暴雪至少從中賺取了上千萬美元。

不過在當時,「星穹戰馬」售價是25美元,不是15美元,Jason Hall也可能記錯了價格。

 

 

 

 

cnBeta
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Yukiola
1.  Yukiola (發表於 2023年12月01日 11:00)
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