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由韓國 Krafton 魁匠團旗下遊戲工作室 Striking Distance Studios 研發的恐怖生存遊戲《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol),在發售一年多後獲得更新。其中最大的「驚喜」就是移除了 Denuvo 加密,部分玩家報告遊戲性能得到提升,卡頓減少。
《卡利斯托協議》的開發成本約為 1,960 億韓元(約新台幣 48 億元),是由《絕命異次元》前製作人 Glen Schofield 與 Striking Distance Studios 合力打造,號稱比《絕命異次元》更恐怖。
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不過,這麼大的成本並沒有帶來相對應的回收,除了玩家認為遊戲提示過少、怪物種類也不多,而且有些片段「為嚇而嚇」,還有遊戲效能也不彰、卡頓嚴重。之後遊戲的銷售就始終沒有起色。之後在去年 8 月宣佈裁員,母公司 KRAFTON 在共 144 名中裁掉了 32 名員工,其中包括《卡利斯托協議》開發團隊的多位高級開發人員。而工作室聯合創始人兼 CEO 也於去年宣佈離職。
去除Denuvo加密,遊戲最低幀數從 88fps 提高到了 98fps
Steamdb 資料顯示,遊戲於 3 月 26 日更新主程式 TheCallistoProtocol-Win64-Shipping.exe,體積大幅度縮減,目前 Steam 頁面上已經去除了 Denuvo 加密相關說明。
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▲ 遊戲更新記錄
遊戲媒體 DSOGaming 表示,在銳龍 9 7950X3D 與 RTX 4090 獨顯的 PC 上,以 1080p 解析度最高畫質運行遊戲,並開啟光線追蹤,遊戲最低幀從 88fps 提高到了 98fps,約 22%,但平均影格率仍維持 120fps 左右不變。此外,更新後遊戲過程中的卡頓減少,使用更多 CPU 執行緒。
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