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從最近的一些發現來看,任天堂 Switch 2 可能支援每秒 60 幀以上的遊戲,甚至 40 FPS、120Hz 模式。著名的任天堂資料分析公司 OatmealDome 對最新版本的 NintendoWare 邊框引擎進行了仔細研究,發現該引擎現在支援高達 240 FPS 的影格率。考慮到任天堂 Switch 只能輸出每秒 60 幀的畫面,這會是相當大的進步。
事實上,Bezel 引擎現在支援高達 240 FPS 的遊戲速度,但這並不意味著未來的遊戲將自動支援高影格率遊戲,不過在 Nintendo Switch 2 發佈之前,該引擎現在支援高影格率絕對是個有趣的發現。
雖然任天堂的新主機不太可能有足夠的馬力來推動 240 FPS 遊戲,除非是在非常低的解析度下,但支援更高的影格率可能會為在部分 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 遊戲中看到的 40 FPS、120 Hz 模式打開大門。
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據說 Nintendo Switch 2 還支援NVIDIA DLSS,因此看到一些遊戲在停靠模式下使用升頻機制推動每秒 60 幀的遊戲速度也不會太令人驚訝。
由於任天堂對 Nintendo Switch 2 控制台的保密工作做得很好,因此關於該系統的資訊非常有限。根據最近的一些傳言,它將是一個"保守的硬體進化",在對接模式下可能會達到 4 teraflops。
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