效能實驗室:Ryzen 7 8700G也吃效能禁藥,透過AFMF再提升近70%遊戲效能

效能實驗室:Ryzen 7 8700G也吃效能禁藥,透過AFMF再提升近70%遊戲效能

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筆者使用僅支援AMD FSR 2升頻的《電馭判客2077》搭配AFMF畫格生成功能,來驗證能夠將內建顯示的FPS效能提升到什麼程度。

免遊戲支援也可強制開啟畫格生成

《電馭判客2077》遊戲本身支援AMD的FSR 2、Intel的XeSS,以及NVIDIA的DLSS 3.5,基本上3者都能夠透過降低實際繪製解析度並搭配AI放大至目標解析度(例如繪製1920 x 1080,並放大至3840 x 2160)的方式來提升遊戲的FSP效能表現,而DLSS 3.5還額外支援畫格生成功能以及光線重建等功能。

然而DLSS是NVIDIA專屬的技術,並沒有開放給其他廠商的繪圖處理器(GPU)使用,且FSR 2尚未整合畫格生成功能(需FSR 3才有整合),不過AMD陣營顯示卡的玩家仍可借助AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術https://www.techbang.com/posts/111025-amd-fsr-3-benchmark,透過AMD Software: Adrenalin Edition顯示卡驅動程式強制開啟畫格生成功能,達到提高遊戲FPS效能的功效。

先前Ryzen 8000G系列APU內建顯示進行效能實測時,受限於工作時程而跳過AFMF的測試,因此我們在這邊補上針對Ryzen 7 8700G進行的效能測試,來看看AFMF能夠帶來多少額外FPS效能增益。

這次我們針對Ryzen 7 8700G的內建顯示晶片進行AFMF效能增益測試。

測試平台使用MSI B650 Gaming Plus WiFi主機板。

顯示卡驅動程式為AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1版,能支援Radeon 780M內建顯示晶片的AFMF功能。

開啟AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1版的「遊戲 -> 顯示卡」頁面,可以看到AFMF功能。

開啟AFMF功能之後,進入遊戲可以看到狀態為「作用中」。(由於此畫面無法擷圖,故以相機拍攝)

AFMF帶來7成效能提升

在這次的測試中,筆者使用Ryzen 7 8700G APU,搭配MSI B650 Gaming Plus WiFi主機板與G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 16GB x 2記憶體,使用《電馭叛客2077》遊戲內建的測試模式,在1080p解析度搭配低畫質、Steam Deck、低畫質+光線追蹤等3種設定範本並開啟FSR進行測試。

在關閉AFMF時,成績以遊戲測試模式顯示為準,而開啟AFMF時因為遊戲內建的測試模式無法測量AFMF技術所生成的畫格,因此使用AMD Software的效能記錄功能,測量測試模式全程的平均FPS。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 8700G
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:MSI B650 Gaming Plus WiFi(UEFI版號:1.8)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6400)
顯示卡:Radeon 780M(內建顯示晶片)
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build22631.3007),AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1

從CPU-Z可以看到使用的處理器為Ryzen 7 8700G,記憶體為雙通道DDR5-6400。

從GPU-Z查看顯示卡為Radeon 780M內建顯示晶片。

1080p解析度搭配低畫質設定時,開啟FSR可讓FPS效能達到61.32幀,疊加AFMF時可讓效能提升至99幀,具有62.4%的效能增益。

1080p解析度搭配Steam Deck畫質設定時,疊加AFMF可以帶來69.64%的效能增益,讓效能達到88.16幀。

1080p解析度搭配光線追蹤低畫質設定的情況下,開啟FSR可讓效能達到接近30幀的表現,疊加AFMF則可達到49.94幀,增益達到69.92%。

補充先前於Ryzen 7 8700G實測專題的數據。關閉FSR的效能表現,在1080p解析度搭配光線追蹤時,關閉FSR與AFMF的效能表現為22.53幀。對比同時開啟這2種功能的效為49.94幀,總體增益為121.66%,效果相當顯著。

AFMF最大的優勢在於能夠讓所有DirectX 11與DirectX 12遊戲強制啟用畫格生成功能,而不需要等待遊戲廠商更新API以支援該功能,尤其對於內建顯示相對貧弱的效能幫助更是明顯,能讓更多遊戲的FPS效能達到接近甚至超過60幀的門檻,帶來更流暢的視覺體驗。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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