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筆者使用僅支援AMD FSR 2升頻的《電馭判客2077》搭配AFMF畫格生成功能,來驗證能夠將內建顯示的FPS效能提升到什麼程度。
免遊戲支援也可強制開啟畫格生成
《電馭判客2077》遊戲本身支援AMD的FSR 2、Intel的XeSS,以及NVIDIA的DLSS 3.5,基本上3者都能夠透過降低實際繪製解析度並搭配AI放大至目標解析度(例如繪製1920 x 1080,並放大至3840 x 2160)的方式來提升遊戲的FSP效能表現,而DLSS 3.5還額外支援畫格生成功能以及光線重建等功能。
然而DLSS是NVIDIA專屬的技術,並沒有開放給其他廠商的繪圖處理器(GPU)使用,且FSR 2尚未整合畫格生成功能(需FSR 3才有整合),不過AMD陣營顯示卡的玩家仍可借助AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術https://www.techbang.com/posts/111025-amd-fsr-3-benchmark,透過AMD Software: Adrenalin Edition顯示卡驅動程式強制開啟畫格生成功能,達到提高遊戲FPS效能的功效。
- 延伸閱讀:
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- 效能實驗室:記憶體傳輸速度對內建顯示晶片效能的幫助,記憶體超頻帶來2成效能提升(工作中)
先前Ryzen 8000G系列APU內建顯示進行效能實測時,受限於工作時程而跳過AFMF的測試,因此我們在這邊補上針對Ryzen 7 8700G進行的效能測試,來看看AFMF能夠帶來多少額外FPS效能增益。
AFMF帶來7成效能提升
在這次的測試中,筆者使用Ryzen 7 8700G APU,搭配MSI B650 Gaming Plus WiFi主機板與G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 16GB x 2記憶體,使用《電馭叛客2077》遊戲內建的測試模式,在1080p解析度搭配低畫質、Steam Deck、低畫質+光線追蹤等3種設定範本並開啟FSR進行測試。
在關閉AFMF時,成績以遊戲測試模式顯示為準,而開啟AFMF時因為遊戲內建的測試模式無法測量AFMF技術所生成的畫格,因此使用AMD Software的效能記錄功能,測量測試模式全程的平均FPS。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 8700G
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:MSI B650 Gaming Plus WiFi(UEFI版號:1.8)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6400)
顯示卡:Radeon 780M(內建顯示晶片)
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build22631.3007),AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1
AFMF最大的優勢在於能夠讓所有DirectX 11與DirectX 12遊戲強制啟用畫格生成功能,而不需要等待遊戲廠商更新API以支援該功能,尤其對於內建顯示相對貧弱的效能幫助更是明顯,能讓更多遊戲的FPS效能達到接近甚至超過60幀的門檻,帶來更流暢的視覺體驗。
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