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我們都知道顯示記憶體的頻寬對遊戲效能的影響很大,但是主記憶體與內建顯示呢?就來測試看看吧!
官方也建議拉速度降時序
筆者這次繼續使用AMD Ryzen 7 8700G進行測試,搭配預設傳輸速度為DDR5-6400的G.Skill Trident Z5 Neo RGB記憶體,並降頻至DDR5-4800與超頻至DDR5-8000,分析遊戲效能的表現差異。
- 延伸閱讀:
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- 不插顯示卡!Ryzen 7 8700G、Ryzen 5 8600G內建顯示效能實測
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- 效能實驗室:記憶體傳輸速度對內建顯示晶片效能的幫助,記憶體超頻帶來2成效能提升(本文)
AMD也在先前提供的測試指南中提到,在追求更高遊戲效能的時候應該設法盡量提高主記憶體的頻寬,而延遲則是在調校過程中可以妥協。也就是說在超頻時,盡量將傳輸速度撐到最高,並可以加大時序參數,也能將UCLK:FCLK的比值由1:1放寬到1:2,以達到維持高傳輸速度下的系統穩定性。
筆者在測試過程中,使用記憶體模組的EXPO參數,將傳輸速度設定為DDR5-6400,CL、tRCD、tRP、tRAS、tRC時序值依序為32、39、39、102、141,在降頻對照組部分則手動將傳輸速度設定為DDR5-4800,時序值則為40、40、40、77、117。
超頻對照組將傳輸速度設定為DDR5-8000,並在多次嘗試後在顧及系統穩定性的前提下,將時序值定為38、48、48、122、168。
記憶體超頻帶來顯著遊戲效能提升
在效能實測部分,筆者執行2輪《電馭叛客2077》內建效能測試模式,在確定沒有極端值後取平均作為成績,分析記憶體頻寬帶來的效能增益。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 8700G
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:MSI B650 Gaming Plus WiFi(UEFI版號:1.8)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(參數設定詳見前文)
顯示卡:Radeon 780M(內建顯示晶片)
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build22631.3007),AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1
從效能測試結過來看,超頻記憶體確實能為內建顯示晶片帶來立竿見影的效能提升,考慮到現在DDR5-6000的價格與DDR5-6000、DDR5-5600落差並不會太大,加上DDR5-7000+的價格則高出一大截,因此建議讀者可以考慮以DDR5-6000為採購目標,並透過超頻賭賭運氣,看看能夠壓榨多少效能。
謎之音:
一、要測記憶體頻寬,CL值為什麼不調成相同?
二、留言偶爾似乎會被刪除?
> 圖表中,DDR5-6400的CL值...好像不太對(32->34)?
>
感謝提醒,是圖表內容錯誤。正確為DDR5-6400 CL32,已修正圖表。
> 謎之音:
> 一、要測記憶體頻寬,CL值為什麼不調成相同?
文中有說明,主要的原因是要盡可能衝高傳輸速度,所以會放鬆時序,以達到更高的顯示效能。
> 二、留言偶爾似乎會被刪除?
我猜可能是被系統當作廣告了吧,建議可以連繫我們負則內容勘誤的同事反應一下問題(https://www.techbang.com/pages/contact),造成不便還請見諒