NVIDIA展示Project G-Assist遊戲AI助理,順便驗證「乖乖」神秘力量

NVIDIA展示Project G-Assist遊戲AI助理,順便驗證「乖乖」神秘力量

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NVIDIA在Computex 2024台北國際電腦展於自家展示間介紹Project G-Assist遊戲AI助理以及ACE生成式AI互動角色等功能,並發生了沒有「綠色乖乖」的電腦居然當機的趣事。

將AI功能融入遊戲

Project G-Assist是款多功能的遊戲AI助理,它可以透過語音或文字接收玩家的指令,並擷取、分析遊戲畫面中的物件,然後同樣以語音或文字進行回應,甚至能夠協助調整遊戲畫質、顯示卡超頻等設定。

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NVIDIA在現場動態展示中,先遇到了遊戲當機的狀況,重新啟動遊戲並將「綠色乖乖」放到電腦上之後才順利進行操作。在下方影片中可以看到詢問AI助理畫面中的恐龍資訊與狩獵方式,以及請AI助理將在維持FPS 60幀的前提下節省系統消耗的電力。

另外筆者也嘗試了支援多語言的ACE生成式AI功能,透過中、英文向遊戲中的角色進行互動。

Project G-Assist透過多項AI功能、微服務組合出AI助理功能,並可彈性在雲端與本地端進行AI推論運算。(詳細服務細節未定)

▲在《方舟:生存進化》遊戲展示中可以看到AI助理會「看」遊戲畫面並回應玩家詢問恐龍資訊與狩獵方式。在影片開始可以看到遊戲當機,把乖乖放到電腦上就正常運作啦!

對AI助理下達「維持FPS 60幀的前提下節省系統消耗的電力」,系統就自動調降顯示卡運作速度與功耗(藍色線),而FPS(紅色線)則維持60幀以上。

ACE則透過生成式AI讓玩家與遊戲內角色透過語音互動。

▲一開始《完美世界》的角色並不瞭解乖乖餅乾的典故,筆者以中、英文與角色互動並說明。角色的對話內容並非事先寫好的腳本,而是以生成式AI產生。

目前Project G-Assist與ACE等技術還在開發中階段,尚無正式導入遊戲,但可以一窺未來遊戲發展的新方向。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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