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近期,Micron宣布其最新一代GDDR7圖形記憶體技術將為遊戲玩家帶來30%的性能提升,這一消息迅速引起了廣泛關注。據Harukaze5719在Twitter上的發現,新一代圖形記憶體標準在影格率上較其前代GDDR6(包括G6X)提升了30%,這對於無論是專注於光線追蹤還是僅依賴光柵化的遊戲來說,都是一次革命性的飛躍。
30% FPS 提升,60% 頻寬提升
Micron 表示,GDDR7 的 32Gb/s 模組相較於 GDDR6 的 20Gb/s 版本,將帶來 30% 的效能提升,雖然 Micron 並未透露測試基準,但這樣的提升幅度仍然令人印象深刻。GDDR7 擁有比 GDDR6 高出 60% 的頻寬,同時節能效率提升 50%,反應時間也縮短了 20%,有助於機器學習和 AI 圖像生成等敏感工作負載。
GDDR7 的傳輸速率高達 32Gb/s,比最快的 GDDR6X 模組還要高出近 10Gb/s。在 12 個 Micron GDDR7 IC 連接到 384-bit 介面的測試設置中,GDDR7 可提供超過 1.5TB/s 的頻寬,相較之下,RTX 4090 在相同記憶體配置下僅提供 1.008 TB/s 的頻寬。
實際應用與市場預期
然而,儘管GDDR7的性能預估顯著,但也需謹慎看待。GPU製造商如Nvidia,可能會顯著削減下一代顯示卡的匯流排寬度,這將在一定程度上限制Micron宣稱的32Gb/s GDDR7記憶體所帶來的30%性能提升。我們可能會看到配備GDDR7和與RTX 4090相同的384-bit匯流排連接埠的RTX 5090,但不期望Nvidia在整個RTX 50系列中使用相同的記憶體連接埠。AMD和Intel也可能在推出搭載GDDR7的顯示卡時採取類似策略。
GDDR7作為GDDR6及其更高性能版本GDDR6X的後續者,將以28GT/s或32GT/s起步,且Micron、三星和SK海力士已計劃生產更高速的模組,未來速度可高達40 GT/s。Nvidia幾乎可以確定將使用這些次世代GDDR7模組,並且可能是驅動Micron使用某種原型RTX 50系列GPU進行測試設置的主要推動力。根據傳聞,Nvidia將成為首批生產搭載GDDR7模組顯示卡的公司。而AMD預計將在其下一代GPU中繼續使用舊版的GDDR6模組,並可能在RX 9000系列前不會轉換至GDDR7。Intel的下一代GPU計劃尚不明朗,可能會在Battlemage中使用GDDR6和/或GDDR7,或者等待第三代Celestial時才過渡到GDDR7。
應用與未來展望
GDDR7記憶體的高性能和高頻寬,將使其在包括AI、遊戲和高性能運算在內的多種應用中脫穎而出。Micron的GDDR7記憶體樣品已於2024年6月5日在台北舉行的COMPUTEX展會上正式亮相。該記憶體利用Micron的1β(1 Beta)DRAM技術和創新架構,提供32Gb/s的高性能記憶體和1.5 TB/s的系統頻寬,相較於GDDR6提升了60%的頻寬,同時在四個獨立通道上最佳化工作負載。
此外,GDDR7的功耗效率較GDDR6提高了50%以上,並在新加入的睡眠模式下將待機功耗減少至70%。這些特性使GDDR7記憶體在提供卓越性能的同時,顯著減少了發熱和提高了電池續航能力。這些特性對於AI、遊戲和高性能運算應用程式特別重要,因為它們需要高效和可靠的記憶體支持。
Micron的GDDR7記憶體還對生成AI工作負載(如文本和圖像生成)有顯著提升,透過提高33%的吞吐量和減少20%的反應時間,提供更高的性能。預計配備GDDR7記憶體的顯示卡將在1080p、1440p和4K解析度下,提供比目前GDDR6和GDDR6X更高的影格率提升,這對於遊戲體驗將是一個巨大的改進。
GDDR7 引領遊戲效能新時代
Micron的GDDR7記憶體技術展示了未來圖形記憶體的巨大潛力。隨著記憶體技術的不斷進步,我們可以期待在遊戲、AI和高性能計算等領域看到更多令人振奮的創新和提升。儘管市場推動和技術整合仍存在挑戰,但GDDR7無疑是下一代圖形記憶體的標準,為我們帶來更加真實和流暢的數位體驗。
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