開發費用太高,傳英特爾已砍掉 Beast Lake 及後續處理器產品

開發費用太高,傳英特爾已砍掉 Beast Lake 及後續處理器產品

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消息源 Moore's Law is Dead 在最新一期爆料稱從英特爾內部(公司高層)掌握新線索,稱英特爾已經取消了 Beast Lake 處理器產品線。

消息源表示在首席執行長基辛格(Pat Gelsinger)掌舵下,英特爾公司不再專注於研發高性能 CPU 核心,而是將重心放在 GPU 方面,讓 CPU 給 AI 處理器(本質上是 GPU)鋪路。

而另一個原因是開發費用。消息稱 Royal Core 的開發耗費了大量現金,英特爾不得不削減開支,因此基於 Royal Core 的 Beast Lake(實際上是 Royal Core 1.1,在此之前的 Nova Lake 引入了 Royal Core 1.0)也被淘汰了。

英特爾在 CPU 設計方面還調整了研發方向,不再是可以拆分成更小執行緒(虛擬核心)的核心,而是研發可以堆疊在一起成為巨型高性能核心的核心設計。

其理論依據是,一個巨大的高性能核心可以提供極高的單核性能,但如果需要更好的多核性能,又可以拆分成較小的可租用單元(RU)。因此,CPU 可以變形為任何最合適的形式:大型高速核心,或用於多核任務的更多核心。

Beast  Lake Refresh(2028 年,洩露者稱之為 Beast Lake Next)的最終願景是打造一款擁有 6  個超高性能核心的旗艦產品,每個核心在需要時可拆分為 4 個 RU(最多可有效提供 24 個執行緒)。

據悉,這是 Royal  Core(v2.0)的全面實現,而 Beast Lake 本身將分成 2 個 RU(因此後續計畫要雄心勃勃得多)。

在 Beast  Lake Refresh 上,使用者可以擁有 24 執行緒 CPU(拆分所有核心),也可以只有 6 個大核心(大幅提升遊戲表現),或者是介於兩者之間的組合,例如 4 個大核心,外加 8 個拆分的 RU,這有點像英特爾現在使用的混合架構中的性能加效率核心。

 

 

 

NetEase
作者

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shikshade
1.  shikshade (發表於 2024年9月12日 03:26)
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