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遊戲產業的裁員潮仍在持續,且有加劇的趨勢,自2022年初以來,全球遊戲行業已有大量員工被裁。據遊戲開發者追蹤的資料顯示,去年約有10500名員工被解僱,而今年至今,已有大約11540名員工失去了工作。
近期,微軟遊戲部門宣佈將再次裁員650人,微軟Xbox負責人Phil Spencer表示,沒有遊戲、裝置或體驗因此次裁員而被砍掉,也沒有工作室會因此關閉。
在這一背景下,前索尼高層Chris Deering的言論引發了爭議。
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Deering在索尼推出PS一代遊戲機及其繼任者 PlayStation 2 期間領導了索尼歐洲 PlayStation 部門,帶來了很好的成績。
他理解索尼最近的裁員給開發者帶來的痛苦。「但我認為說由此產生的裁員歸罪於公司的貪婪,這是不公平的,」他在訪談中表示「我過去總是試圖盡量減少增加員工的速度,因為我一直知道會有一個週期。」
他表示,消費者支出的波動和近期遊戲銷售的下降影響了公司「證明為下一款遊戲花錢的合理性」的能力,使得一些人事上的削減不可避免。
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而他表示,面對行業變化和裁員潮,被裁的遊戲人可以選擇去開Uber,甚至可以出去度假放鬆,直到遊戲業的就業市場問題得到解決。
他表示:「它(裁員)就像疫情,你必須想辦法熬過去,不管是開Uber還是什麼,比如找一個生活成本低的地方生活,並到海灘度假一年。」
不過,他也表示:「要關注產業新聞,因為一旦你下了車,再趕上就會更難。」
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對於Deering的言論,社群上幾乎是一致指責,很重要的一點是,許多被裁員工的收入並不高,難以實現Deering所建議的生活方式並等待就業市場好轉。
有網友直言:「讓人被裁後去開Uber、去海灘度假一年等待問題解決,這些高層是如何做到如此的不瞭解這個產業的?」
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