祖克柏首次談Meta與蘋果的不同:這是開放與封閉的生態差異,我們更注重用戶的反應、蘋果在乎掌聲

祖克柏首次談Meta與蘋果的不同:這是開放與封閉的生態差異,我們更注重用戶的反應、蘋果在乎掌聲

Meta 首席執行長馬克・祖克柏(Mark Zuckerberg)參加了一場在舊金山 Chase Center 舉行的現場訪談,這場活動吸引了 6,000 人的現場觀眾。而在這場活動中,有一段他提到了Meta與蘋果之間的不同,尤其是在科技平台的開放性與封閉性方面。他強調了蘋果的「封閉生態系統」與 Meta 所提倡的「開放平台」之間的理念差異,並認為這將成為未來科技產業的主要戰場之一。

蘋果與 Meta :封閉 vs. 開放生態系統

祖克柏指出,蘋果長期以來採用的是封閉且高度整合的生態系統,這種模式限制了開發者的自由。蘋果通過其 App Store 和 iOS 平台對應用的開發和發布進行嚴格管控,並從中收取高額抽成(如 30% 的應用內購買佣金),這使得開發者無法完全自主決定如何運營自己的產品。

相對而言,Meta 提倡的是開放的生態系統,允許開發者不需要向平台申請許可即可創新。他認為,這種開放性不僅能夠促進更多的創新,也能讓更多的創業者和開發者能夠自由地參與到技術的發展中。這樣的生態系統更有利於科技行業的繁榮與多樣性。

祖克柏特別提到,他的目標是讓未來的技術平台,無論是 AR 眼鏡、虛擬實境(VR)技術,還是人工智慧(AI),都成為開放的平台,讓開發者可以在不受限制的情況下創新和創建應用。他認為,這樣的開放平台將有助於新創公司及開發者能像當初的 Facebook 一樣,從宿舍或小型團隊開始打造出全球影響力的產品,而不需要像現在這樣受到封閉平台的限制。

蘋果的封閉模式能否持續?

祖克柏提到,現今大多數人認為蘋果的封閉生態系統是目前最優的模式,尤其是因為 iPhone 的成功,使得大眾認為封閉系統優於開放系統。然而,他認為這種「近期偏見」不一定是正確的。他指出,蘋果的封閉系統可能不會在未來的每個技術時代中都佔據主導地位。

祖克柏舉了 PC 時代的例子,當時 Windows 的開放生態系統超越了蘋果的封閉系統,成為全球主導的個人電腦平台。他認為,在未來的 AR、VR 和 AI 平台競爭中,開放系統有潛力再次取得主導地位。對於 Meta 來說,下一個十年甚至十五年的目標是建立一個開放的技術平台,並讓這樣的平台在市場上獲得成功。

理念之戰:未來技術平台的價值觀競爭

祖克柏認為,蘋果和 Meta 之間的競爭不僅僅是產品競爭,更是一次深層次的「價值觀競爭」或「理念之戰」。這場戰爭關乎未來技術平台的應有架構,是否應該走向封閉的整合系統(如蘋果的模式),還是開放的生態系統,讓全球的開發者和創業者都能夠自由參與。

他強調,Meta 的目標是打造一個更加「開放、包容」的平台,讓技術不受封閉生態系統的限制,促進更多的創新。

祖克柏還談到 Meta 在硬體和軟體開發上的自給自足戰略,強調 Meta 正在投入大量資源來確保自己不依賴於蘋果這樣的封閉平台。他提到,Meta 正在開發自己的 AR 眼鏡和 AI 模型(如 LLaMA),這些技術的開放性對於推動未來技術的發展至關重要。他認為,通過這種方式,Meta 將能夠保證自己的技術和產品不會受到其他科技公司的限制,特別是像蘋果這樣的封閉平台。

總結來說,祖克柏在訪談中清楚表達了他對 Meta 與蘋果之間競爭的看法。他表示他認為在很多方面 Meta 的發展策略和蘋果截然相反。

這裡沒有誰對誰錯之分,蘋果公司的產品也運作得很好。蘋果的發展策略是耗費大量時間打磨,在精心雕琢後推出,這可能是它們的企業文化決定的。」

「Meta 更傾向於採取一種策略,即專注於發佈產品以獲取用戶的反應,而不是等到產品完美無缺才發佈。」

「我們希望真正建立一種文化,這種文化重視發佈產品、推出新功能並及時獲取反饋,而不是總期待在發佈內容時得到人們的一致好評。」

「如果你一直等到被所有人讚揚,那麼你將錯過許多本可以學習大量有用知識並將其融入到你即將發佈的下一個版本中的寶貴時光。」

他認為,未來十年科技行業的最大挑戰之一將是這場「開放與封閉」的競爭,而 Meta 致力於打造更加開放、自由的平台,來推動技術的進步與創新。

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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