外媒分析《星鳴特攻》製作成本達4億美元說法有誤,可能計入了索尼收購工作室成本

外媒分析《星鳴特攻》製作成本達4億美元說法有誤,可能計入了索尼收購工作室成本

索尼的多人競技射擊遊戲《星鳴特攻》先前被傳出其開發成本高達4億美元,這使得本作有關的爭議再度升級。不過近日有外媒對預算如此高昂的說法提出了疑問。

據瞭解前IGN遊戲媒體記者Colin Moriarty最先爆料指出,索尼在《星鳴特攻》的開發上花費了高達4億美元,不過GamesIndustry的負責人Christopher Dring對這個說法表示懷疑,他在有關於《星鳴特攻》預算問題的討論推文中表示,認為沒有一款遊戲能獲得這麼多的開發預算,報導成4億美元是誤傳,並且還指出《星鳴特攻》並沒有獲得“任何高於標準的行銷支出”。

外媒分析《星鳴特攻》製作成本達4億美元說法有誤,可能計入了索尼收購工作室成本

而外媒MP1st認為GamesIndustry的說法才是合理的,同時也強調索尼方面確實沒有在遊戲推出前大肆宣傳《星鳴特攻》,自然也沒有過多的行銷投入。

此外MP1st還以Kotaku資深記者Ethan Ganch的推文做佐證,他在回覆中表示雖然無法確認具體預算,但他得到的說法並非4億美元。

外媒分析《星鳴特攻》製作成本達4億美元說法有誤,可能計入了索尼收購工作室成本

對此,MP1st總結認為Colin Moriarty聽到的4億美元預算,可能不單單指《星鳴特攻》的開發,其中或許還包括了索尼收購《星鳴特攻》開發商Firewalk Studio的支出,這才是最終費用如此之高的原因。

2018 年成立的 Firewalk Studios 原本隸屬於 ProbablyMonsters Studio 的工作室,創辦人主要來自 Activison 與 Bungie,包括曾擔任《天命》部門資深副總裁兼總經理的 Tony Hsu,曾擔任 Bungie 藝術總監的 Ryan Ellis,曾任職 Harmonix、Irrational Games 與 Bungie 的 Elena Siegman。團隊中還有眾多曾參與《天命》、《決勝時刻》、《APEX 英雄》、《質量效應》、《最後一戰》等暢銷遊戲開發的專業遊戲開發者。

索尼於2023年4月21日宣佈收購Firewalk Studios ,當時索尼並沒有宣佈收購價格。

 

cnBeta
作者

cnBeta.COM(被網友簡稱為CB、cβ),官方自我定位「中文業界資訊站」,是一個提供IT相關新聞資訊、技術文章和評論的中文網站。其主要特色為遊客的匿名評論及線上互動,形成獨特的社群文化。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則