iPad mini、Nexus 7 規格、服務大比拼,買 iPad mini 前要注意的忠告

iPad mini、Nexus 7 規格、服務大比拼,買 iPad mini 前要注意的忠告

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iPad mini 在台灣上市將滿1個月。不過去年11月初開賣後,小編就取得實機測試,加上本來就有 Nexus 7(已升級到Android 4.2),在一段時間的測試後撰寫本篇評測,從不同角度讀者更了解 iPad mini,同時也將 Nexus 7 做為假想敵,交叉比對2台機器的優勢與劣勢分別在哪裡。

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平板版圖轉移中

對於蘋果來說,平板電腦的市占率已經嚴重遭到競爭者侵蝕,雖然市占率高不一定代表高利潤,但蘋果顯然不願意看到這個狀況繼續惡化,在去年10月23號的發表會上,更新了iPad並且推出iPad mini,希望能以iPad mini來攻佔競爭日趨激烈的七吋平板電腦市場。

iPad mini、Nexus 7 規格、服務大比拼,買 iPad mini 前要注意的忠告

▲平板的用途之一就是電子閱讀,縮小的iPad跟Nexus 7閱讀差異在哪裡?看下去就知道。

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▲歷代iPad規格比較 (點我看大圖)

比規格:輕量化、螢幕解析度降低

拿到iPad mini的實體包裝盒後,第一個感覺是體積變小也變輕。沒錯,iPad mini還真的是物如其名,映入眼簾的盒裝十分小巧,連同包裝盒拿在手上感覺也比iPad 4機身來的輕巧,拿習慣10吋平板的人,換到7吋等級平板應該都會對重量感到驚艷。

Nexus 7 適合單手操作

將iPad mini拿在手上,首先會覺得左右比Nexus 7來的寬,手掌較小的人可以勉強一手握住,但是並不牢固也不舒服。而手掌較大的人雖然可以一手握住,但是也僅限於握住來觀看螢幕,不太容易同時再用大拇指來滑動螢幕。換句話說,iPad mini頂多可以一手掌握,卻無法舒適、安全地單手操作。相較起來,Nexus 7的左右較窄,縱使手掌較小的人,也能夠一手掌握、單手操作。

若與Nexus 7相比,iPad mini的機身質感勝出,組裝品質維持蘋果一貫的高水準,工藝設計水準極高。不過這也是兩者價位相差130美元所換來的品質,如果把價錢差異計算進來,Nexus 7的機身質感也相當不錯,尤其Nexus 7背面的防滑設計,的確比iPad mini來得耐刮、防滑,加上機身寬度較窄,握在手上較為容易,因此計入這些條件以及價錢差異後綜合比較,只能說各有優缺點,2台很難分出勝負。

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▲Nexus 7耳機孔位於機身下方,iPad mini則是在機身上方。

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▲Nexus 7和iPad mini的厚度差異明顯,原因就在於iPad mini使用了In-cell技術,將能夠讓觸控元件和螢幕做得更輕薄。

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▲雖然都是小平板,但是從外觀上來看,iPad mini比較方正,而Nexus 7比較瘦長。以持握的角度來說,Nexus 7比較適合單手操作,但螢幕比例上,iPad mini可視面積比較大,適合瀏覽網頁等用途。

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▲手持iPad mini並不困難,但是相對於Nexus 7來說算是不好進行單手操作。

解析度回歸 iPad 2

解析度是iPad mini明顯的缺點,也是令人最好奇並有爭議的部分。規格方面採用7.9吋、解析度達1024 x 768的IPS面板,螢幕解析度的缺陷從帳面數字不難看出來。蘋果為了讓iPad mini能夠使用App Store上,27.5萬個專為平板電腦設計的程式,只好沿用iPad 2的解析度,因此,所有為iPad設計的程式,都能夠順利的在iPad mini上面執行。

可惜的是,1024 × 768這個解析度連720p(1280×720)都不到,和Nexus 7的1280 × 800相比,雖然帳面數字差異好像不大,但是不要忘記,iPad mini的螢幕是7.9吋,略大於Nexus 7的7吋螢幕。加上解析度又比較低,如此一來,像素密度當然就更低,更不利於觀看文字以及電子書。

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▲遇到文字為主的頁面,不放大頁面,文字就模糊得難以閱讀。

PPI 位在後段班

比較幾個熱門平板的PPI(Pixels Per Inch,每吋擁有的像素點),一代與二代iPad是132點、三代與四代iPad是264點、iPad mini則是介於中間163點。這數值遠低於Nexus 7的216點,以及Tab 7.7的196點。以PPI來區分,iPad 2的132點、Galaxy Tab 10.1的149點、iPad mini的163點、以及Galaxy Tab 7的171點,都是屬於後段班的產品,最高PPI的平板則是Nexus 10的300點。另外,HTC Droid DNA更在5吋螢幕中塞入了1080p的解析度,PPI更是超過400點達到441點,Note 2則是267點,國外媒體也給這類設備新名詞Phablet(Phone與Tablet的組合體)。

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▲在文字較小的網頁,iPad mini的低PPI螢幕缺點就很明顯,沒有放大文字就無法看清楚網頁的內容。

解析度跟不上時代

若先前是iPhone 44S5以及三代、四代iPad的蘋果使用者,絕對無法接受iPad mini這樣的文字銳利度。粗糙的程度雖然比iPad 2好了一些,但會讓看慣高PPI的眼睛無法適應,觀看網頁都要不斷的放大網頁才能看清楚,加上iOS系統文字又無法整體直接放大,拿iPad mini來看文字、網頁以及電子書並不是個好體驗。如果買iPad mini要用來瀏覽網頁、Facebook以及電子書這類文字為主的活動,那麼不要考慮購買iPad mini,如此的解析度已經跟不上時代。

有趣的是,iPad mini的解析度看似接近iPhone 4S,不過實際在iPad mini上面執行專為iPhone設計的程式,通過放大2倍的方式,解析度卻是慘不忍睹,字體比已經很模糊的Mini原生字體更加模糊,因此奉勸大家不用嘗試在Mini上面執行iPhone軟體,整個畫面糊到不堪使用。

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▲文字放大後,銳利度當然有所提升,不過每頁都得放大觀看,使用起來也不方便。

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(後面還有:顏色表現、效性、相機鏡頭、電池續航力)

魯蛇實驗室
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21.  路人 (發表於 2013年1月12日 14:20)
Cook 的重力扭曲立場一點都沒有輸 Jobs 啊 ╮(╯_╰)╭

為啥各家媒體報導都會照著複頌"mini的視野範圍比7大"(?)

在 1:1 pixel mapping (Actual size) 下,7解析度高當然視野範圍大

視野範圍比較圖(藍色7,紅色mini):
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/89rqo.jpg

mini充其量是螢幕大,字體也大。
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/c2tgf.jpg

---

題外話,4:3的優勢在於看照片/漫畫,因為通常這時候都是用Fit page,所以畫面會滿版;反之,16:9就是看影片較趨近滿版,例如1.85:1和2.35:1的電影。當然,例外就是全景照片或3:2照片則16:9反而好,就好像4:3的電視節目和影片在4:3螢幕上反而好。

看書的話,則7>mini,因為字型在使用向量字的情況下,ppi高字體較銳利;反之,bitmap font就都沒差,一樣銳利。(奇怪的是,很多人在以前都討厭winxp下"銳利"的bitmap font,進而吹捧OSX Tiger模糊的黑體字)

至於16:9或4:3的差別對於epub這些floating排版的電子書格式而言,根本沒差(fixed layout的pdf才有差)。

但是無論如何,看書的話終究e-ink>>平板,ppi再高的backlit也只是堪用而已。
Maxwell
22.  Maxwell (發表於 2013年1月12日 15:26)
iPad mini 沒有支援 Retina Display 囧rz ╯-__-)╯ ╩╩

繼續等 iPad mini Retina Display ╮(╯_╰)╭
Duocat
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23.  Duocat (發表於 2013年1月12日 19:05)
拿 1:1 pixel 來比較是沒有意義的。

iOS 設備在非 retina 螢幕上,虛擬像素跟實體像素的比例為 1:1。在 Retina 螢幕上,則是設定為 1:2(一點虛擬像素等於兩點實體像素)。iPad mini 的一點虛擬像素就會等於實體的一點。所以就虛擬像素而言的解析度是 768x1024。

可是 Android 算法不一樣。Android 算法是 pixel / (density/160)。只有在 density 為 160 的時候,才會達到 1:1。以 Nexus 7 來說,雖然實體像素是 800x1280,可是 Nexus 7 的 density 為 213,套入算法後:
800 / (213/160) = 601
1280 / (213/160) = 962
所以在 Nexus 7 上,虛擬像素的解析度為 601x962。

就虛擬像素而言,Nexus 7 的可視面積是 601x962 = 578162 確實是小於 iPad Mini 的 768x1024 = 786432。

但是 Nexus 7 的 216 PPI 大於 iPad mini 的 163 PPI 所以看得比較清晰也是事實。
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24.  sdyy (發表於 2013年1月12日 20:20)
※ 引述《Duocat》的留言:
原來如此
之前都沒注意到他的density 有改
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26.  fox (發表於 2013年1月12日 21:54)
※ 引述《Duocat》的留言:
Android 算法是 pixel / (density/160)
800 / (213/160) = 601
1280 / (213/160) = 962

这不应是合理的解释。

按照这样的算法,凡是 density > 160的屏幕,虛擬像素的解析度反而会更小?
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27.  sdyy (發表於 2013年1月12日 22:14)
※ 引述《fox》的留言:
> ※ 引述《Duocat》的留言:
> Android 算法是 pixel / (density/160)
> 800 / (213/160) = 601
> 1280 / (213/160) = 962
>
> 这不应是合理的解释。
>
> 按照这样的算法,凡是 density > 160的屏幕,虛擬像素的解析度反而会更小?
>
虛擬像素確實會變少,這樣可以讓UI更大,且顯示的更精緻
缺點當然就是可看到的東西會變少
不過其實網頁大部分都還是會fit寬度來調整整體顯示的網頁大小
所以16:10跟4:3 垂直來看
16:10可以看到比較多內容
放橫來看則是4:3可以看到較多內容

不過我根本不會在意這個...
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28.  fox (發表於 2013年1月12日 22:40)
※ 引述《sdyy》的留言:

恩,明白了。谢谢你和DUOCAT的解释。<( ̄︶ ̄)>
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29.  jet (發表於 2013年1月12日 22:43)
兩台都用過很久...
真的良心建議 閱讀 網頁 遊戲 音樂音質 看漫畫 外觀質感 整體流暢
別浪費錢了 請選ipad mini....
別管以後會出什麼視網膜什麼版 真的是夠用..又輕 續航又夠

如果考量 價格 規格好 跑分 root 就選n7吧

希羅
30.  希羅 (發表於 2013年1月12日 23:09)
不認同單手操作ipad mini差的那部分

我想原PO不知道ipad mini有防誤觸功能吧
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31.  T (發表於 2013年1月13日 02:31)
iPad mini最讓我驚豔的應該是音響吧
還沒有用過這個尺寸的平板有這麼好的音質的
剛打開時就嚇到 很可怕
Duocat
32.  Duocat (發表於 2013年1月13日 02:43)
※ 引述《路人》的留言:
> ※ 引述《Duocat》的留言:
> > 拿 1:1 pixel 來比較是沒有意義的。
>
> 我們可以看看mobxxx01的實拍照比較一下
>
> http://www.freeimagehosting.net/newuploads/7fbtx.jpg
>
> 上圖(雖然是fit width)跟模擬圖
>
> http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
>
> 可以說是吻合的,7能夠看到更多的content,不過字理所當然比較小。(要大字乾脆選10吋平板豈不更好)
>

要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候。這就像是比較 APS-C 跟 FF,結果用不同焦段說「APS-C 可以拍到跟 FF 一樣寬闊的景」這樣就沒有比較的意義了呀。

我本身有一台 Nexus 7 我也不會去買 iPad Mini。
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33.  威力老爹 (發表於 2013年1月13日 11:16)
絕大部分消費者基本上不太理會這些,但追求的可是品牌的忠誠度!以上 就当參考吧!
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34.  爛評論 (發表於 2013年1月13日 14:24)
這篇根本在鬼扯

原PO到底知不知道解析度跟ppi是兩碼子事情?

mini畫質根本沒那麼不堪
是真的對RETINA有重度需求的人
才要考慮等下一代或是PPI比較好的n7

如果mini連看FB都不適合
那樓主是不是最好也買一台macbook pro retina?

我敢保證原PO的打這篇文章時,盯著的螢幕
PPI一定也很糟糕

反正眼睛都會瞎了嘛
快把你的電腦螢幕丟了吧╮(╯_╰)╭
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35.  Kai (發表於 2013年1月13日 21:11)
基本上

買n7的人 不外乎就是 貪便宜 看規格說話 與apple hater
買apple的人 不外乎就是i dont care一族 與潮流跟隨者

很少人會看這種哪邊比較好用的評測

n7 CP值很高沒錯
但被app的質拖累與 16:9的原罪
整體體驗就會被拖下來


ipad mini 除了稍貴與解析度差了一點之外
其實能挑剔的就不多了
整體評測都都是勝n7的


反正想買便宜的平版就n7
願意多花一點買apple的質感 優秀的使用體驗與app
那就是mini了
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36.  路人 (發表於 2013年1月13日 22:33)
※ 引述《Duocat》的留言:
> 要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候。這就像是比較 APS-C 跟 FF,結果用不同焦段說「APS-C 可以拍到跟 FF 一樣寬闊的景」這樣就沒有比較的意義了呀。

先說結論,17吋和19吋螢幕解析度都是1280*1024,所以打RTS的時候,兩者看到的遊戲地圖範圍(也就是user看到的content)是一模一樣的,兩者"視野"相同(不過19吋字體當然比較大)。FullHD螢幕看到的RTS遊戲地圖範圍卻大得多(FullHD player可以看到17'對手,17'對手卻看不到他),FullHD帶來的"視野"比前兩者大得多,但是字體反而有可能比較小。

如果用"字體大小相同的時候"為基準,會推出很詭異的結論。

---

理由:

電腦是digital bitmap數位輸出到螢幕上,1:1 pixel mapping纔是比較的基準,因為這時候source沒有被upsample/downsample,數位資訊此時一五一十地呈現在螢幕上,故非"字體大小相同的時候"。

用攝影比喻更是失當,因為討論攝影焦段是將類比世界的某個焦平面成像到底片上(用傅立葉觀點就是透過透鏡做連續傅立葉運算,是domain的轉換)。攝影之所以用先齊一固定成像大小再比視野,是因為成像大小相同時,即是先齊一焦平面(此時類比世界成像到底片上時的mapping相同),再比誰能將某焦平面更多的範圍"盡收眼底",愈多則"視野"愈大。

--

再來引用《Duocat》的更早一篇留言
>就虛擬像素而言,Nexus 7 的可視面積是 601x962 = 578162 確實是小於 iPad Mini 的 768x1024 = 786432。

如果先
1.用amount of (virtual) pixels說明"可視面積"座位比較標準

又用
2."要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候"

那1和2自我矛盾,因為給定一固定尺寸LCD,則
1a.假使1為真,可以推論出FullHD可視面積較HD大
2a.假使2為真,可以推論出,無論HD還是FullHD皆為同樣視野

我以為最好擇一個立場論述。且就我的立論而言,2是錯的,而確實FullHD可視面積較HD大(可以應證RTS game的例子)。但是601x962的算法在看網頁是錯的,因為他假設只有601x962顯示content(故且稱之為virtual pixel),其他多出來的pixel(稱為residual pixel)用來做subpixel之類的演算法輔助,但這樣的立論在實際拍攝照片上就顯然不對(因為601x962無法顯示這樣的頁面呈現,照片中,1280x800皆用來繪製content)

http://www.freeimagehosting.net/newuploads/7fbtx.jpg

--

目前為止,我不認為以下這張圖無法反映事實
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg

Duocat
37.  Duocat (發表於 2013年1月14日 00:37)
你那張圖我直接用一個比對就讓你發現有問題。
HTC One X,解析度 720x1280。Nexus 7,解析度 800x1280。照你的說法,Nexus 7 顯示的內容應該比 One X 還要多一點點(畢竟橫向多了 80 點)。

兩邊同時開啟 Chrome for Android,連上同一個網頁,映入眼簾的是什麼?Nexus 7 顯示的內容就是比 One X 多。

為什麼?

你沒有考慮到真實的情況並不總是 1:1 pixel mapping。Google 為了解決解析度過多而造成 App 開發者的問題,因此針對 UI 的部份下了一些功夫。

開發者遇到什麼問題?Android 裝置的解析度太多了。如果要針對每一個解析度都製作一套 UI,太費工。但是如果不這麼做,則無法帶給使用者一致性的 UI 體驗。因此後來 Google 才會做了四套 DPI 的規範,希望可以簡化這個問題。作法就是虛擬像素(virtual pixel)。算法我上面已經給你看過了。

Apple 並沒有這方面的困擾,所以他們的規範很簡單:PPI 約 160 左右,那虛擬像素對上實體像素就是 1:1。Retina 這種高於 160 PPI 的,那就是 1:2。

你沒有搞懂這一塊。

對開發者來說,他想要畫一條線,寬 2 點像素,長 16 點像素,當然是直接 call API 過來處理。

在 iOS 裝置上,這個需求在 non-Retina 螢幕上就是畫出「寬 2 點實體像素,長 16 點實體像素的線」,在 Retina 螢幕上面就是畫出「寬四點實體像素,長 32 點實體像素的線」。可是在 Retina 上雖然是「寬四點實體像素,長 32 點實體像素的線」,對程式而言還是「寬 2 點像素,長 16 點像素」,實際上就是「寬 2 點虛擬像素,長 16 點虛擬像素」。

在 Android 裝置上,虛擬像素就玩更大了。以 One X 為例,density 為 320,虛擬像素對上實體像素的比例就是 320/160 = 2,也就是 1:2,跟 Apple 的 Retina 時一樣。所以虛擬像素解析度只有 360x640。但是在 Nexus 7 上面,則是 601x962。

以瀏覽器而言,今天要秀一張 100x100 的圖,瀏覽器會告訴系統要畫出一張 100x100 的圖在哪裡。此時就已經受到虛擬像素的影響(請不要用「姑且稱之」)。瀏覽器並不會從最底層開始一路往上直接驅動硬體在實體像素上面畫一張 100x100 的圖。

我剛剛舉的同一個瀏覽器同一個頁面在 One X 與 Nexus 7 的例子就是為了推翻那張讓你捨不得放手的圖給你的印象。

再來一個例子:iPad 2 v. iPad 3 with Retina。解析度差了四倍,但是為什麼桌面上的 icon 大小卻一樣?用你的觀念來看,iPad 3 with Retina 桌面的 icon 數目應該變成 iPad 2 的四倍才對,而用 Safari 看網頁時呈現的內容也應該比 iPad 2 多三倍才對。實際上卻不是。原因我剛剛也提過了。

解析度高的好處就是每單位面積的像素提高,所以視覺體驗會更細緻。這點由 iPad 2 v. iPad 3 with Retina 已經得到很好得驗證了。但是不表示解析度高就一定看得比較多,因為牽涉到顯示的部份還有很多影響因素。
Duocat
38.  Duocat (發表於 2013年1月14日 00:41)
對了。如果你能真的理解那個概念的話,就會明白

1.用amount of (virtual) pixels說明"可視面積"座位比較標準
2."要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候"

這兩者根本不矛盾。
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39.  狼觀察者 (發表於 2013年1月14日 12:16)
只用wifi定位根本就不是A-GPS

A-GPS還是有GPS的...只是衛星的位置資訊等 會先透過網路同步下載 來減少搜尋衛星的時間
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40.  abcat (發表於 2013年1月14日 13:12)
╮(╯_╰)╭

买n7只有一个理由:预算不足
预算会改变他们对实物的认知
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