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電子雜誌iOS最完整
看電子雜誌無論是螢幕尺寸比例,還是付費軟體生態圈,目前都是iOS大獲全勝,iPad miini可以完整使用書報攤來訂閱雜誌,從網路上下載的PDF檔案,Good Reader for iOS也比Android平台的任何PDF程式來的好用。因此,雜誌部分,iPad mini勝過Nexus 7,不過筆者會建議要看電子雜誌,不要買7吋平板,請買iPad 4會有更好的使用體驗。
▲遊戲畫面比較看不出螢幕解析度的不足,Mini挺適合拿來玩遊戲。
Nexus 7格式多播放易
遊戲方面,目前也由iPad mini領先Nexus 7。iOS平台免費以及付費的遊戲都很多元,加上人眼對於遊戲畫質的要求不會像文字銳利度那樣的明顯,因此,雖然iPad mini的解析度較差,不過遊戲畫面仍然相當不錯。
影片播放的部分,iPad mini從螢幕解析度到支援格式表現都不理想。首先,解析度是令人沮喪的1024 x 768,不到720p的解析度,而4:3的比例適合閱讀勝過看影片。再來,iOS對於影片格式的支援,一直都不如Android系統來的便利,不能夠OTG(On The Go)外接硬碟播放,傳送影片一定要透過iTunes這些麻煩的步驟。
如果換成Nexus 7,不用ROOT,安裝Nexus Media Importer就可以直接OTG串流播放外接硬碟的影片,而且支援格式也廣,不用事先透過特殊的程式傳送到平板電腦裡面就能夠直接播放。因此,在影片播放方面,Nexus 7從螢幕解析度(720p)到系統開放度都大勝iPad mini。
▲截圖在電腦螢幕上或許看起來沒有那麼模糊,不過實際在Mini的螢幕上觀看,非常模糊難以舒適地閱讀。
能定位不能導航
iPad mini出廠就預載iOS 6,當然內建蘋果自家的地圖服務,整體運作起來和其他iDevice並無差異,蘋果地圖的缺點自然完全繼承下來。值得注意的是,iPad mini的Wi-Fi版本和以往一樣,只有A-GPS,也就是使用無線網路基地台的位置來推估你所在的位置,並不具備實際的GPS功能,無法勝任行車導航的任務,頂多用來定位所在位置。
反觀Nexus 7,Wifi版本即有完整的GPS功能,定位速度快速又精準,行車時GPS訊號反應也很即時,加上Google地圖的功能完整,下載破解的APK檔案就可以解開Google導航的功能,裝上導航王、PAPAGO等軟體,也可以在沒有網路的環境下,直接當成導航機使用,如果很注重地圖以及導航的功能,希望將讓平板跟導航二合一,不用懷疑直接買Nexus 7,實在是相當好用又划算。
產品決勝點在需求
看完分析之後,相信不難看出iPad mini與Nexus 7表現互有勝負,是好是壞依照使用偏好而有所不同。基本上決勝點在於解析度、預算、陣營、拍照、導航、遊戲、閱讀等層面,依照先前的分析再對照自己的需求,就能找出最適合自己的7吋平板。
▲點我看大圖
延伸閱讀:
iPad mini、iPad 4 Cellular 版電信資費公佈,吃到飽費率調降、2 月底截止
7 吋平板大戰在台開打, 4G LTE 版 iPad mini 對決雙 A 入門 7 吋平板
2012年 10大平板電腦:iPad、Nexus、Windows RT、Transformer Pad 都上榜
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為啥各家媒體報導都會照著複頌"mini的視野範圍比7大"(?)
在 1:1 pixel mapping (Actual size) 下,7解析度高當然視野範圍大
視野範圍比較圖(藍色7,紅色mini):
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/89rqo.jpg
mini充其量是螢幕大,字體也大。
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/c2tgf.jpg
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題外話,4:3的優勢在於看照片/漫畫,因為通常這時候都是用Fit page,所以畫面會滿版;反之,16:9就是看影片較趨近滿版,例如1.85:1和2.35:1的電影。當然,例外就是全景照片或3:2照片則16:9反而好,就好像4:3的電視節目和影片在4:3螢幕上反而好。
看書的話,則7>mini,因為字型在使用向量字的情況下,ppi高字體較銳利;反之,bitmap font就都沒差,一樣銳利。(奇怪的是,很多人在以前都討厭winxp下"銳利"的bitmap font,進而吹捧OSX Tiger模糊的黑體字)
至於16:9或4:3的差別對於epub這些floating排版的電子書格式而言,根本沒差(fixed layout的pdf才有差)。
但是無論如何,看書的話終究e-ink>>平板,ppi再高的backlit也只是堪用而已。
繼續等 iPad mini Retina Display ╮(╯_╰)╭
iOS 設備在非 retina 螢幕上,虛擬像素跟實體像素的比例為 1:1。在 Retina 螢幕上,則是設定為 1:2(一點虛擬像素等於兩點實體像素)。iPad mini 的一點虛擬像素就會等於實體的一點。所以就虛擬像素而言的解析度是 768x1024。
可是 Android 算法不一樣。Android 算法是 pixel / (density/160)。只有在 density 為 160 的時候,才會達到 1:1。以 Nexus 7 來說,雖然實體像素是 800x1280,可是 Nexus 7 的 density 為 213,套入算法後:
800 / (213/160) = 601
1280 / (213/160) = 962
所以在 Nexus 7 上,虛擬像素的解析度為 601x962。
就虛擬像素而言,Nexus 7 的可視面積是 601x962 = 578162 確實是小於 iPad Mini 的 768x1024 = 786432。
但是 Nexus 7 的 216 PPI 大於 iPad mini 的 163 PPI 所以看得比較清晰也是事實。
原來如此
之前都沒注意到他的density 有改
> 拿 1:1 pixel 來比較是沒有意義的。
我們可以看看mobxxx01的實拍照比較一下
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/7fbtx.jpg
上圖(雖然是fit width)跟模擬圖
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
可以說是吻合的,7能夠看到更多的content,不過字理所當然比較小。(要大字乾脆選10吋平板豈不更好)
Android 算法是 pixel / (density/160)
800 / (213/160) = 601
1280 / (213/160) = 962
这不应是合理的解释。
按照这样的算法,凡是 density > 160的屏幕,虛擬像素的解析度反而会更小?
> ※ 引述《Duocat》的留言:
> Android 算法是 pixel / (density/160)
> 800 / (213/160) = 601
> 1280 / (213/160) = 962
>
> 这不应是合理的解释。
>
> 按照这样的算法,凡是 density > 160的屏幕,虛擬像素的解析度反而会更小?
>
虛擬像素確實會變少,這樣可以讓UI更大,且顯示的更精緻
缺點當然就是可看到的東西會變少
不過其實網頁大部分都還是會fit寬度來調整整體顯示的網頁大小
所以16:10跟4:3 垂直來看
16:10可以看到比較多內容
放橫來看則是4:3可以看到較多內容
不過我根本不會在意這個...
恩,明白了。谢谢你和DUOCAT的解释。<( ̄︶ ̄)>
真的良心建議 閱讀 網頁 遊戲 音樂音質 看漫畫 外觀質感 整體流暢
別浪費錢了 請選ipad mini....
別管以後會出什麼視網膜什麼版 真的是夠用..又輕 續航又夠
如果考量 價格 規格好 跑分 root 就選n7吧
我想原PO不知道ipad mini有防誤觸功能吧
還沒有用過這個尺寸的平板有這麼好的音質的
剛打開時就嚇到 很可怕
> ※ 引述《Duocat》的留言:
> > 拿 1:1 pixel 來比較是沒有意義的。
>
> 我們可以看看mobxxx01的實拍照比較一下
>
> http://www.freeimagehosting.net/newuploads/7fbtx.jpg
>
> 上圖(雖然是fit width)跟模擬圖
>
> http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
>
> 可以說是吻合的,7能夠看到更多的content,不過字理所當然比較小。(要大字乾脆選10吋平板豈不更好)
>
要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候。這就像是比較 APS-C 跟 FF,結果用不同焦段說「APS-C 可以拍到跟 FF 一樣寬闊的景」這樣就沒有比較的意義了呀。
我本身有一台 Nexus 7 我也不會去買 iPad Mini。
原PO到底知不知道解析度跟ppi是兩碼子事情?
mini畫質根本沒那麼不堪
是真的對RETINA有重度需求的人
才要考慮等下一代或是PPI比較好的n7
如果mini連看FB都不適合
那樓主是不是最好也買一台macbook pro retina?
我敢保證原PO的打這篇文章時,盯著的螢幕
PPI一定也很糟糕
反正眼睛都會瞎了嘛
快把你的電腦螢幕丟了吧╮(╯_╰)╭
買n7的人 不外乎就是 貪便宜 看規格說話 與apple hater
買apple的人 不外乎就是i dont care一族 與潮流跟隨者
很少人會看這種哪邊比較好用的評測
n7 CP值很高沒錯
但被app的質拖累與 16:9的原罪
整體體驗就會被拖下來
ipad mini 除了稍貴與解析度差了一點之外
其實能挑剔的就不多了
整體評測都都是勝n7的
反正想買便宜的平版就n7
願意多花一點買apple的質感 優秀的使用體驗與app
那就是mini了
> 要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候。這就像是比較 APS-C 跟 FF,結果用不同焦段說「APS-C 可以拍到跟 FF 一樣寬闊的景」這樣就沒有比較的意義了呀。
先說結論,17吋和19吋螢幕解析度都是1280*1024,所以打RTS的時候,兩者看到的遊戲地圖範圍(也就是user看到的content)是一模一樣的,兩者"視野"相同(不過19吋字體當然比較大)。FullHD螢幕看到的RTS遊戲地圖範圍卻大得多(FullHD player可以看到17'對手,17'對手卻看不到他),FullHD帶來的"視野"比前兩者大得多,但是字體反而有可能比較小。
如果用"字體大小相同的時候"為基準,會推出很詭異的結論。
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理由:
電腦是digital bitmap數位輸出到螢幕上,1:1 pixel mapping纔是比較的基準,因為這時候source沒有被upsample/downsample,數位資訊此時一五一十地呈現在螢幕上,故非"字體大小相同的時候"。
用攝影比喻更是失當,因為討論攝影焦段是將類比世界的某個焦平面成像到底片上(用傅立葉觀點就是透過透鏡做連續傅立葉運算,是domain的轉換)。攝影之所以用先齊一固定成像大小再比視野,是因為成像大小相同時,即是先齊一焦平面(此時類比世界成像到底片上時的mapping相同),再比誰能將某焦平面更多的範圍"盡收眼底",愈多則"視野"愈大。
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再來引用《Duocat》的更早一篇留言
>就虛擬像素而言,Nexus 7 的可視面積是 601x962 = 578162 確實是小於 iPad Mini 的 768x1024 = 786432。
如果先
1.用amount of (virtual) pixels說明"可視面積"座位比較標準
又用
2."要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候"
那1和2自我矛盾,因為給定一固定尺寸LCD,則
1a.假使1為真,可以推論出FullHD可視面積較HD大
2a.假使2為真,可以推論出,無論HD還是FullHD皆為同樣視野
我以為最好擇一個立場論述。且就我的立論而言,2是錯的,而確實FullHD可視面積較HD大(可以應證RTS game的例子)。但是601x962的算法在看網頁是錯的,因為他假設只有601x962顯示content(故且稱之為virtual pixel),其他多出來的pixel(稱為residual pixel)用來做subpixel之類的演算法輔助,但這樣的立論在實際拍攝照片上就顯然不對(因為601x962無法顯示這樣的頁面呈現,照片中,1280x800皆用來繪製content)
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/7fbtx.jpg
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目前為止,我不認為以下這張圖無法反映事實
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/tekhy.jpg
HTC One X,解析度 720x1280。Nexus 7,解析度 800x1280。照你的說法,Nexus 7 顯示的內容應該比 One X 還要多一點點(畢竟橫向多了 80 點)。
兩邊同時開啟 Chrome for Android,連上同一個網頁,映入眼簾的是什麼?Nexus 7 顯示的內容就是比 One X 多。
為什麼?
你沒有考慮到真實的情況並不總是 1:1 pixel mapping。Google 為了解決解析度過多而造成 App 開發者的問題,因此針對 UI 的部份下了一些功夫。
開發者遇到什麼問題?Android 裝置的解析度太多了。如果要針對每一個解析度都製作一套 UI,太費工。但是如果不這麼做,則無法帶給使用者一致性的 UI 體驗。因此後來 Google 才會做了四套 DPI 的規範,希望可以簡化這個問題。作法就是虛擬像素(virtual pixel)。算法我上面已經給你看過了。
Apple 並沒有這方面的困擾,所以他們的規範很簡單:PPI 約 160 左右,那虛擬像素對上實體像素就是 1:1。Retina 這種高於 160 PPI 的,那就是 1:2。
你沒有搞懂這一塊。
對開發者來說,他想要畫一條線,寬 2 點像素,長 16 點像素,當然是直接 call API 過來處理。
在 iOS 裝置上,這個需求在 non-Retina 螢幕上就是畫出「寬 2 點實體像素,長 16 點實體像素的線」,在 Retina 螢幕上面就是畫出「寬四點實體像素,長 32 點實體像素的線」。可是在 Retina 上雖然是「寬四點實體像素,長 32 點實體像素的線」,對程式而言還是「寬 2 點像素,長 16 點像素」,實際上就是「寬 2 點虛擬像素,長 16 點虛擬像素」。
在 Android 裝置上,虛擬像素就玩更大了。以 One X 為例,density 為 320,虛擬像素對上實體像素的比例就是 320/160 = 2,也就是 1:2,跟 Apple 的 Retina 時一樣。所以虛擬像素解析度只有 360x640。但是在 Nexus 7 上面,則是 601x962。
以瀏覽器而言,今天要秀一張 100x100 的圖,瀏覽器會告訴系統要畫出一張 100x100 的圖在哪裡。此時就已經受到虛擬像素的影響(請不要用「姑且稱之」)。瀏覽器並不會從最底層開始一路往上直接驅動硬體在實體像素上面畫一張 100x100 的圖。
我剛剛舉的同一個瀏覽器同一個頁面在 One X 與 Nexus 7 的例子就是為了推翻那張讓你捨不得放手的圖給你的印象。
再來一個例子:iPad 2 v. iPad 3 with Retina。解析度差了四倍,但是為什麼桌面上的 icon 大小卻一樣?用你的觀念來看,iPad 3 with Retina 桌面的 icon 數目應該變成 iPad 2 的四倍才對,而用 Safari 看網頁時呈現的內容也應該比 iPad 2 多三倍才對。實際上卻不是。原因我剛剛也提過了。
解析度高的好處就是每單位面積的像素提高,所以視覺體驗會更細緻。這點由 iPad 2 v. iPad 3 with Retina 已經得到很好得驗證了。但是不表示解析度高就一定看得比較多,因為牽涉到顯示的部份還有很多影響因素。
1.用amount of (virtual) pixels說明"可視面積"座位比較標準
2."要比較視野的時候,當然是要比較字體大小相同的時候"
這兩者根本不矛盾。
A-GPS還是有GPS的...只是衛星的位置資訊等 會先透過網路同步下載 來減少搜尋衛星的時間
买n7只有一个理由:预算不足
预算会改变他们对实物的认知