Intel遊戲顯示卡發表整整2年,轉了一圈市佔率跌回0

Intel遊戲顯示卡發表整整2年,轉了一圈市佔率跌回0

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2017年,Intel宣布將回歸獨立顯示卡,也是繼i740、Larrabee之後第三次嘗試這一領域。2020年底,Intel發表回歸獨立顯示卡的首款產品DG1,但基本和內建顯示晶片功能差不多,沒有掀起多大浪花。

2022年6月,Intel發表首款ARC 品牌的桌面顯示卡ARC A380,但定位入門級,不適合玩遊戲。2022年10月,Intel發表ARC A750/A770,是其第一款真正的遊戲顯示卡。

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Intel對於ARC A7系列顯示卡無疑是極為重視的,當時展開了各種各樣的大規模宣傳活動,聲勢浩大。ARC A7系列的技術、性能表現也確實可圈可點,驅動程式也在持續更新最佳化,甚至經常能帶來數倍的性能提升。

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不過,這畢竟是Intel的「初出茅廬」,競爭力有限,合作品牌和產品也不夠豐富,雖然Intel還嘗試過進軍專業顯示卡領域,但基本沒有濺起什麼水花。

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根據JPR最新公布的資料,Intel顯示卡的市佔率已經基本跌至0,2023年一季度最高也只有4%,大約25萬塊。

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最好的消息就是ARC 顯示卡的發展,為處理器內建顯示晶片帶來了全新的面貌,Core Ultra 200V系列甚至搶先使用了第二代架構,性能反超AMD,明年的Panther Lake(預計為Core Ultra 300V系列)又要搶先上三代架構。

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目前,NVIDIA RTX 50系列風雨欲來,AMD甚至都被迫暫時放棄旗艦領域,Intel Battlemage二代顯示卡傳聞了太久,但一直不見有具體的成果,目前看最快也要到明年初的CES大會上。

從規劃和目前的情況看,Intel二代ARC 的性能和定位將會有所提到,但最多也就達到高階領域,甚至第三代的Celetial都難以成為真正的旗艦卡。

很多人一直擔心Intel獨立顯示卡做得如此艱難,公司情況也如此困難,會不會中途放棄,長遠來看還真的不好說,至少能做到第三代吧。

其實無論玩家還是行業,都不希望Intel輕易放棄顯示卡,畢竟,一家獨大太痛苦了。

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NetEase
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