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儘管Rockstar Games在過去幾年因部分作品的爭議而飽受批評,但《GTA 6》的開發進度卻持續受到玩家關注。近日,前Rockstar資深開發者Obbe Vermeij的一番言論,為廣大粉絲注入了一劑強心針。
Vermeij透露,當年參與開發《GTA 4》的團隊,有高達80%的成員仍留在Rockstar Games(北方工作室),持續為《GTA 6》貢獻心力。一位粉絲更進一步詢問了具體的開發人員名單,Vermeij表示,許多資深員工,包括從《GTA 3》時代就參與系列製作的藝術總監Aaron Garbut,都仍在團隊中。
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不僅如此,Rockstar Games的共同創辦人Sam Houser也親自參與了《GTA 6》的領導工作。而《GTA 6》的導演則由曾執導過《碧血狂殺 2》的Rob Nelson擔任。這意味著,《GTA 6》的開發團隊匯集了許多曾參與過《俠盜獵車手》系列、《碧血狂殺》系列等經典作品的頂尖人才。
Vermeij的爆料無疑為《GTA 6》的品質提供了有力保障。雖然部分核心成員如Leslie Benzies、Dan Houser等人已離開Rockstar,但留下的老將們依然經驗豐富,且對《GTA》系列有著深厚的感情。
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